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2063 条结果 · 第 60 / 86 页

粗制金属盔

Crude Metal Helmet

粗制金属盔 属性 价值 耐久 疲劳上限 视野 其他信息 《北境勇士》DLC 说明 这顶金属头盔虽然粗糙生锈,却依然结实耐用。 获取途径 可从 蛮族掠夺者 、 蛮族神选战士 身上缴获。

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粗制面甲盔

Crude Faceguard Helmet

粗制面甲盔 属性 价值 耐久 疲劳上限 视野 其他信息 《北境勇士》DLC 说明 粗制而锈蚀的蛮族头盔。做工不足,就用厚度来补。 获取途径 可从 蛮族神选战士 身上缴获。

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粗大树枝

Tree Limb

粗大树枝 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 使用技能时额外消耗的疲劳 说明 从树上扯下的粗大树枝,分量沉重,人类很难驾驭。 获取途径 可从 兽人青年 身上缴获。 新招募的 荒野人 可能携带的初始武器。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 棒击 目标额外累积 10 , 40% (蛮族钉锤为 50% ) 击晕 有 75% 概率使目标 眩晕 ...

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粗皮罩衣

Rugged Surcoat

粗皮罩衣 属性 价值 耐久 疲劳上限 说明 皮制罩衣内塞入填充物以加强防护,通常穿在盔甲里面。 获取途径 战斗中可从以下敌人身上缴获: 强盗打手 、 强盗劫掠者 、 伪装强盗 、 佣兵 、 佣兵射手 、 赏金猎人 、 赏金猎人射手 、 神射手 、 披甲行尸 。 招募以下佣兵时可能获得: 猎巫人 、 驯犬师 、 猎兽者 、 盗墓贼 、 私生子 、 偷猎者 、 猎人 、 老战...

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粗麻衣

Sackcloth

粗麻衣 属性 价值 耐久 说明 总比光着身子强。 获取途径 可在 集市 购买。 可从 民兵 、 民兵射手 、 农民 、 武装农民 、 负债者 、 行尸 身上缴获。 可能作为新雇佣兵的初始装备。

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精神创伤

Traumatized

精神创伤 此角色曾走到生死彼岸。直面死亡又侥幸归来的经历彻底击垮了他的精神。 意志 −40% 先攻 −30% 始终愿意留在预备队 可能由以下事件造成 解剖学者与跛足佣兵

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精英勇士

Champions

精英勇士是敌人的强化变体,必定携带红装。他们的底座上有骷髅标记,并拥有独特的名字。只有特定敌人能成为精英勇士。 目录 1 机制 2 单位 3 提示 4 说明 机制 每种敌人都有各自的基础概率,以精英变体替代普通个体生成。某些条件会改变这一概率,各项修正相加计算。 条件 修正值 1骷髅难度委托 3骷髅难度委托 第90天之前 赏金猎人 多数精英勇士比普通同类拥有更多 特长 ,...

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精英勇士(生命值)

Champion (HP)

图标 名称 说明 精英勇士 精英勇士 是一种修正,会影响基础属性,以及装备(如盾牌)、技能和特长提供的属性加成。各项倍率为:1.8225倍 、1.5倍 、1.5倍 、1.15倍 、1.15倍 、1.15倍 、1.25倍 、1.25倍 、1.15倍 和1.5倍 。 近战防御或远程防御至少为 20,或两者都至少为 15 的单位,使用 这一版本 ;其余单位使用 另一版本 。

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精英勇士(防御)

Champion (defense)

图标 名称 说明 精英勇士 精英勇士 是一种修正,会影响基础属性,以及装备(如盾牌)、技能和特长提供的属性加成。各项倍率为:1.35倍 、1.5倍 、1.5倍 、1.15倍 、1.15倍 、1.15倍 、1.5625倍 、1.5625倍 、1.15倍 和1.5倍 。 近战防御或远程防御至少为 20,或两者都至少为 15 的单位,使用 这一版本 ;其余单位使用 另一版本 。

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红色涂料

Red Paint

红色涂料 属性 价值: 特殊效果 为普通头盔涂色 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 一桶红色涂料,可用于给许多常见头盔上色。 获取途径 可在规模为 2+ 的聚落,或设有 军事附属地点 且规模为 3+ 的聚落的 集市 购买。 染料作坊 会提高供货量。 可在 护甲店 购买。 可在 剥制工坊 用 毒苹果 制作,费用为 25 。 摧毁敌方营地后可缴获。

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红装与传奇装备

Named and Legendary Items

本文链接的部分词条尚未更新。 多数独立的红装武器词条仍使用旧资料,主要是破盾伤害偏低,尚未体现x1.5-2的倍率。 独特护甲与头盔的概念设计图 红装 (英文称 Named Items,在 抱负 中称 Famed Items)是一类稀有装备,具有独特外观,属性和名称随机生成,名称往往取自过去的主人。 [ 1 ] 它们带有红色光晕。 [ 2 ] 传奇装备 是独一无二的物品,能...

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红装头盔

Named Helmets

除视野外,所有属性都会受到修正: 耐久 疲劳上限惩罚 各项修正值会在以下范围内随机生成: 耐久 疲劳 x 1.1 - 1.25 + 1 - 4(疲劳上限惩罚最多可减轻至−4) 名称 诺斯战盔 诺斯战盔 −5至−4 狼形盔 狼形盔 −7至−4 草原盔(红装) 草原盔(红装) −11至−8 骷髅盔 骷髅盔 −12至−9 鼻角盔 鼻角盔 −14至−11 金色羽饰盔 金色羽饰盔 ...

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红装护甲

Named Armors

两项属性都会受到修正: 耐久 疲劳上限惩罚 各项修正值会在以下范围内随机生成: 耐久 疲劳 × 1.1 至 1.25 + 3 - 9(疲劳上限惩罚最多可减轻至−8) 名称 硬化皮甲 硬化皮甲 −9至−8 覆板毛皮甲 覆板毛皮甲 −11至−8 铆钉锁甲 铆钉锁甲 −13至−8 贵族锁甲(红装) 贵族锁甲(红装) −12至−8 骷髅铁链甲 骷髅铁链甲 −21至−15 黑金护甲...

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红装武器

Named Weapons

目录 1 武器 1.1 单手近战武器 1.2 双手近战武器 1.3 远程武器 下列表格依据游戏脚本整理了物品在游戏中可能出现的属性值,必要时列出取值的上下限。将鼠标停在图标上可查看含义,点击物品图标可打开对应词条。由于表格宽度有限,武器名称以隐藏文字保留在耐久单元格中,便于使用Ctrl + F搜索。中文模式可按中文武器名称搜索,例如“战鞭”;英文模式下则省略“Named”...

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红装盾牌

Named Shields

以下属性中随机两项获得提升: 耐久 防御 近战 远程 疲劳上限惩罚 主动技能的疲劳消耗 各项修正值会在以下范围内随机生成: 耐久 防御 疲劳上限惩罚 技能疲劳消耗 近战 远程 x 1.2 - 1.6 x 1.2 - 1.4 x 1.2 - 1.4 x 0.7 - 0.9 名称 强盗熨斗形盾 强盗熨斗形盾 −14至−10 金属熨斗形盾 金属熨斗形盾 −18至−13 圣物熨斗...

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红金饰带盔

Red and Gold Band Helmet

红金饰带盔 属性 价值 耐久 疲劳上限 -13至-16 视野 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可能被撤销,并可能暂时失去编辑权限。证据可以是 游戏开发者官方论坛 的帖子,...

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纹章尖顶盔

Heraldic Bascinet

纹章尖顶盔 属性 价值 耐久 疲劳上限 -15至-18 视野 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可能被撤销,并可能暂时失去编辑权限。证据可以是 游戏开发者官方论坛 的帖子,...

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纹章长身锁甲

Heraldic Hauberk

纹章长身锁甲 属性 价值 耐久 疲劳上限 说明 长身锁甲加装肩甲、金属护板和铆钉皮甲,外罩一件带有贵族家族纹色的罩袍。 获取途径 完成 贵族盟友 战团抱负后获得。 可在 贵族战争:伤兵 事件中获得。

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纹章长身锁甲

Heraldic Mail Hauberk

纹章长身锁甲 属性 价值 耐久 疲劳上限 -17至- 23 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可能被撤销,并可能暂时失去编辑权限。证据可以是 游戏开发者官方论坛 的帖子,或...

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结束圣战

Defeat Holy War

结束圣战 结束南北之间的战争 《烈日沙漠》DLC “宗教纷争的烈火正吞噬大地。让战团在战火中锻造得更加强大,赢下战争,也赢得财富!” 说明 选择支持北方贵族家族或南方城邦,帮助他们赢得圣战。每消灭一支军队、完成一份委托,都会让战争更接近终结。 可查看危机阶段:“刚刚开始”“战火正炽”“久拖不决”或“即将结束”。 奖励 条件 仅在后期危机 圣战 期间可选。 已完成 引起贵族...

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