轻弩
Light Crossbow轻弩 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 较轻便的拉杆弩,可在中等距离发射弩矢。即使未经训练的人也能有效使用,但重新装填几乎要耗去一整个回合。 获取途径 可在设有 兵营 的聚落的 集市 购买。 可在 弓弩店 购买。 制箭工棚 会提高供货量。 可从 强盗射手 身上缴获。 可在 解剖学者想要头骨 、 绿皮入侵:宠物地精 事件中获得。 可能...
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轻弩 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 较轻便的拉杆弩,可在中等距离发射弩矢。即使未经训练的人也能有效使用,但重新装填几乎要耗去一整个回合。 获取途径 可在设有 兵营 的聚落的 集市 购买。 可在 弓弩店 购买。 制箭工棚 会提高供货量。 可从 强盗射手 身上缴获。 可在 解剖学者想要头骨 、 绿皮入侵:宠物地精 事件中获得。 可能...
中文译文打开词条 →特长 说明 轻灵 专精轻甲:护甲和头盔越轻,收益越大!受到的生命值伤害最多降低 60% 。身体护甲和头盔对疲劳上限的总惩罚超过 15 后,减伤效果会按指数规律下降。 壮硕 不影响此特长。此特长不影响精神攻击或状态效果造成的伤害。
中文译文打开词条 →轻鳞甲 属性 价值 耐久 疲劳上限 其他信息 《野兽与探索》DLC 说明 细小的金属鳞片层层搭叠,构成一副结实而灵活的盔甲。 获取途径 可在 护甲店 购买。 可从 强盗头目 、 佣兵 、 剑术大师 及 重装军士 (仅限使用特定旗帜的 贵族家族 )处取得。 可在 被逐贵族重返家族 事件中获得。
中文译文打开词条 →达到2750声望 声望达到“荣耀” “我们虽已在一些地方小有名气,却离传奇战团还差得远。继续提高声望吧!” 说明 将声望提升至“荣耀”(2,750声望),名扬四方。完成委托与赢得战斗都能提升声望。 奖励 条件 战役已进行至少30天 已完成 引起贵族注意 抱负 打开抱负选择界面时,若满足上述所有条件,且战团已拥有至少 2,650 ,此抱负会被 永久 标记为已完成。
中文译文打开词条 →达到8000声望 声望达到“无敌” “历史上能称为传奇的佣兵战团屈指可数。如今,我们也快要跻身其中,让自己的名字流芳后世!” 说明 将声望提升至“无敌”(8,000声望),在历史上留下名号。完成委托与赢得战斗都能提升声望。 奖励 战团在世界地图上的外观会改变; 猎兽者 、 角斗士 、 孤狼 和 捕奴者 起源除外。 条件 战役已进行至少60天 已完成 引起贵族注意 抱负 声...
中文译文打开词条 →达夫库尔一瞥 属性 价值 耐久 疲劳上限 特殊效果 每回合自行恢复90点耐久。 说明 “达夫库尔一瞥”是古老黑暗力量赐给人类的礼物:通过骇人听闻的仪式,头盔与人的皮肉、骨骼融为一体。它让人窥见一种未来——人类终将与异界的造物合而为一。它永不破碎,伤痕累累的皮肤总会当即重新生长。 获取途径 战团中有 邪教徒 时,可通过 偶遇仪式 事件获得。 事件触发条件: 必须在夜间 战役...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 来源 达夫库尔之声 使战场上所有 邪教徒已累积的疲劳 获得 -10 修正,无论 友军 还是 敌军 。 达夫库尔先知 邪教徒
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 达夫库尔侍徒 仅适用于 达夫库尔教徒 起源。 每回合额外恢复2 。 盟友死亡时不会触发士气检定。 损失生命值时不会触发士气检定。 特性
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 达夫库尔先知 仅适用于 达夫库尔教徒 起源。 获得 达夫库尔之声(35点疲劳) 技能。 每回合额外恢复2 。 盟友死亡时不会触发士气检定。 损失生命值时不会触发士气检定。 不受本场战斗中新获得的伤势影响。 特性
中文译文打开词条 →达夫库尔化身 属性 价值 耐久 疲劳上限 特殊效果 每回合自行恢复90点耐久。 说明 达夫库尔的骇人化身,凝聚着不属于这个世界的古老力量。它由 那位弟兄 的肉身塑成,也是他最后的遗存。它永不破碎,伤痕累累的皮肤总会当即重新生长。 获取途径 战团中有 邪教徒 时,可通过 邪教徒的最终仪式 或 邪教徒起源:最终仪式 事件获得。 事件触发条件: 必须在夜间 战役已进行201天或...
中文译文打开词条 →达夫库尔教徒 达夫库尔在等待。你带领着一小群信奉这位古老神祇的追随者,如今是时候传播他的教义了。招揽更多信徒,积累财富,以献祭取悦达夫库尔。 邪教徒 :开局拥有四名装备简陋的邪教徒。 献祭 :达夫库尔偶尔会要求你献上祭品,也会赐福于忠诚的信徒。 人物出身 邪教徒 , 邪教徒 , 邪教徒 , 邪教徒 资源 起始资金 克朗 工具 弹药 医疗物资 高: 中等: 低: 口粮 中立...
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 达夫库尔狂信徒 仅适用于 达夫库尔教徒 起源。 盟友死亡时不会触发士气检定。 特性
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 达夫库尔神选者 仅适用于 达夫库尔教徒 起源。 每回合额外恢复2 。 盟友死亡时不会触发士气检定。 损失生命值时不会触发士气检定。 不受本场战斗中新获得的伤势影响。 特性
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 达夫库尔虔信徒 仅适用于 达夫库尔教徒 起源。 盟友死亡时不会触发士气检定。 损失生命值时不会触发士气检定。 特性
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 达夫库尔门徒 仅适用于 达夫库尔教徒 起源。 每回合额外恢复2 。 盟友死亡时不会触发士气检定。 损失生命值时不会触发士气检定。 特性
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 迅捷 在 阴森的森林 事件中绝不会受到 轻伤。 特性
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 迅捷连杀 在自己的回合内击杀敌人时,立即恢复 1 点行动点 。 角斗士 起源的初始特性。 特性
中文译文打开词条 →迅牙药剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 目标每与一名友军相邻,你对其近战攻击的命中率便额外 +3% 。 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 借助这瓶药剂,任何战士都能掌握沙漠巨蛇那令人畏惧的狡诈与精准! 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 巨蛇 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 同一时间只能拥有一份这种药剂的效果或库存;服用它的佣兵若被杀死,便可再次获...
中文译文打开词条 →目录 1 匕首类 1.1 单手匕首 1.2 双手匕首 2 剑类 2.1 单手剑 2.2 双手剑 3 钉锤类 3.1 单手钉锤 3.2 双手钉锤 4 长矛类 4.1 单手矛 4.2 双手矛 5 斧类 5.1 单手斧 5.2 双手斧 6 连枷类 6.1 单手连枷 6.2 双手连枷 7 斩刀类 7.1 单手砍刀 7.2 双手砍刀 8 战锤类 8.1 单手锤 8.2 双手锤 9 ...
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 近视 可能在战斗之外误伤另一名佣兵。( 近视佣兵误射同伴 ) 可能摔伤自己,并为你带来古代金币。( 雪橇比赛 ) 特性
中文译文打开词条 →近视佣兵误射同伴 近视 一名 近视 的弟兄弄伤了另一名弟兄,两人都 心情变差。 必须在夜间 至少拥有3名弟兄 拥有 近视 特性的弟兄没有 暂时伤势 拥有 近视 特性的弟兄不是 贵族 每有一名符合条件、具有 近视 特性的弟兄,事件权重增加 5。 此事件会造成一处 身体穿刺创伤 只能在战斗之外发生 负债者 不会成为此事件中受伤的角色。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 还击架势 命中率 -10% ;在下一回合前,对未命中或被格挡的近战攻击发动反击。
中文译文打开词条 →进入友好城镇 出现一段城镇居民善待你的见闻描述,没有额外效果。 “每次来到城镇名都很愉快。” (无事发生) 必须在白天 你必须位于一座结盟的北方民用城镇的 3 格范围内。 权重 = 15 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 在 城镇名 你来到 这座城镇 ,似乎成了值得庆祝的事。一位镇议员迎上来,招待你们吃喝。 这座城镇 为感谢你们在当地的生意,端来一托盘酒...
中文译文打开词条 →进入敌对城镇 出现一段城镇居民冷落你的见闻描述,没有额外效果。 “我真受够这座城了。” (无事发生) 必须在白天 你必须位于一座北方民用城镇的 3 格范围内,与该城镇的 关系 不高于 35。 权重 = 15 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 在 城镇名 这座城镇 的 居民 市民 农民 平民 镇民 这样迎接你们: 几颗臭鸡蛋飞了过来,扔得又猛又准,让你不由...
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