解剖学者与跛足佣兵
Anatomist vs Clubfooted解剖学者与跛足佣兵 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名 解剖学者 想治疗一名 跛足 的弟兄。你可以选择: “做吧,拿出你的本事。” 50% 概率:移除 跛足 特性;该弟兄遭受 腿部骨折 和 跟腱割伤 ,但 心情变好。 50% 概率: 跛足 的弟兄遭受 腿部骨折 , 心情变差,并陷入 精神创伤 。 “不行,风险太大。” 解剖学者 变得 心情不佳 必须至少拥有1名 解剖学者...
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解剖学者与跛足佣兵 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名 解剖学者 想治疗一名 跛足 的弟兄。你可以选择: “做吧,拿出你的本事。” 50% 概率:移除 跛足 特性;该弟兄遭受 腿部骨折 和 跟腱割伤 ,但 心情变好。 50% 概率: 跛足 的弟兄遭受 腿部骨折 , 心情变差,并陷入 精神创伤 。 “不行,风险太大。” 解剖学者 变得 心情不佳 必须至少拥有1名 解剖学者...
中文译文打开词条 →解剖学者与铁肺 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名 解剖学者 想尝试在自己身上复制另一名弟兄的 铁肺 特性: “喂,身子可是你自己的。” 50% 概率: 解剖学者 获得 铁肺 特性,并遭受 肺部贯穿伤 。 50% 概率: 解剖学者 遭受 肺部贯穿伤 ,并 心情变差。 “想都别想。” 解剖学者 变得 心情低落 至少有一名具有 铁肺 特性、且不是 解剖学者 的弟兄。 至少有...
中文译文打开词条 →解剖学者为变异而沮丧 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名发生过变异的 解剖学者 心情变差。 你必须至少有一名发生过变异的 解剖学者 。 每名发生变异的 解剖学者 贡献的事件权重 = 6 每名 解剖学者 只能触发此事件一次
中文译文打开词条 →解剖学者加入 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名 解剖学者 提出加入战团: “好,我们收下你了。” 你招募了一名 解剖学者 出身的弟兄 “我们不需要你的帮助。”(无事发生) 战团必须还有可供招募的空位。 事件权重 = 2;若拥有少于3名 解剖学者 ,则为10
中文译文打开词条 →解剖学者吓坏当地人 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名 解剖学者 吓坏了几个倒霉的当地人。没有额外效果。 必须至少拥有一名 解剖学者 必须位于道路上 每名 解剖学者 贡献的事件权重 = 4
中文译文打开词条 →解剖学者想要头骨 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名 解剖学者 想偷走镇民正在膜拜的头骨: “好吧,拿去。” 50% 概率: 解剖学者 获得 +1-3 和 +1-3 , 心情变好,但受到轻微外伤。 50%几率失去100 “我看还是算了。”(无影响) “咱们的 盗贼 怎么说?” 解剖学者 获得 + 100 ,并 心情变好; 盗贼 获得 +2-4 ,并 心情变好。你还从战利...
中文译文打开词条 →解剖学者拔出木刺 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 随机一名弟兄 一名 解剖学者 替随机一名弟兄拔出木刺,后者获得 +1 。 至少有1名弟兄不是 解剖学者 每名 解剖学者 增加3点权重 【原文标注存在程序错误】:游戏本应将具有 聪慧 特性的弟兄,以及出身为 修士 、 历史学者 、 游历贵族 、 被逐贵族 、 在外摄政官 和 吟游诗人 的弟兄排除在此事件之外,但因事件文件中的...
中文译文打开词条 →解剖学者挖掘英雄遗体 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 你的 解剖学者 想挖出一名刚下葬的当地英雄。你可以选择: “好吧,我们去把它挖出来。” 50% 概率: 解剖学者 心情变差,城镇对你的好感也会下降。 50%几率:你的 解剖学者 变得 心情愉快,并获得 + 150 “今天不许挖坟。” (无事发生) “ 盗墓贼 ,你在这里干什么?” 解剖学者 心情变好,获得 + 150 ...
中文译文打开词条 →解剖学者接受变异 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名曾因自身变异而苦恼的 解剖学者 心情变好。 必须至少有一名曾 因自身变异而苦恼 的 解剖学者 。 每有一名 因自身变异而苦恼 的 解剖学者 ,事件权重增加 10。 每名 解剖学者 只能触发此事件一次
中文译文打开词条 →解剖学者救助病人 1 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 你遇到一个正被活埋的病人。 解剖学者 声称能治好他: “既然这样,我们就帮帮他。” 50% 概率:病人已无药可救,你获得 45 ; 解剖学者 心情变好,获得 + 200 。 50% 概率:病人被治好,提出加入战团。 如果拒绝,你获得 65 , 解剖学者 心情变差。 如果接受,你获得一名没有装备的 流浪汉 ;他的 、 和...
中文译文打开词条 →解剖学者救助病人 2 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 患病的流浪汉 康复了。他的背景变为 民兵 ,获得 +4 、+4 、+8 、+7 、+3 、+6 、+12 和 +5 ,并 心情变好。 你必须在 解剖学者救助病人 1 事件中收留那名病人。 他加入战团必须至少已有 5 天。 他必须已经痊愈,既未患病也未受伤 权重 = 25 与普通 民兵 的预期属性相比,再考虑 流浪汉 背...
中文译文打开词条 →解剖学者的旧日病人 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名 解剖学者 遇到以前的病人,对方送给他一把武器表示感谢。 解剖学者 心情变好。 骑士单手剑 翼刃钉锤 破甲锤 战斧 战矛 军用斩刀 必须拥有一名 解剖学者 距最近的城镇不得超过 3 格。 权重 = 5
中文译文打开词条 →本条目仍可 完善 : 补充状态效果与技能图标,以绿色标示有利数值、红色标示不利数值,并添加状态效果、技能和游戏机制的相关链接。 提示 :若想展开所有药剂效果,可尝试 这条评论 中介绍的方法。 药剂 来源生物 药剂效果 夜王饮剂 梦魇 免疫 夜间 效果 不眠药剂 古代辅兵 或 古代军团兵 使用盾墙的 疲劳消耗降低25% 骨躯灵药 古代荣誉卫士 受到弓、矛等穿刺攻击时,伤害降...
中文译文打开词条 →解剖学者解剖甲虫 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名 解剖学者 变得 心情愉快。 没有额外条件 每名 解剖学者 增加3点权重
中文译文打开词条 →解剖学者评说巨蛛 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 随机一名弟兄 一名 解剖学者 的 心情变好,却使随机一名弟兄产生 畏惧野兽 特性,并让对方 心情变差。 必须有一名弟兄不是 解剖学者 每名 解剖学者 增加3点权重 猎兽者 和 荒野人 出身的弟兄不参与此事件。 具有 无畏 、 勇敢 、 憎恨野兽 或 畏惧野兽 特性的弟兄不参与此事件。
中文译文打开词条 →解剖学者评说贵族 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名 解剖学者 获得+2-4 ,并变得 心情愉快。 必须在夜间 声望 必须达到至少1500 每名 解剖学者 增加3点权重
中文译文打开词条 →解剖学者质问医师 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名 解剖学者 在城镇中与一名医者发生争执。你可以选择: “那就去纠正他。” 50% 概率: 解剖学者 心情变好,获得 + 100 ;你还获得一些 腌鹿肉 、 蘑菇 或 根茎与浆果 。 50% 概率: 解剖学者 心情变差,并受到轻微外伤;另有 10% 的弟兄也受到轻微外伤。 “不值得为此惹恼当地人。” 解剖学者 变得 心情...
中文译文打开词条 →解剖学者 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 无所属类别(背景类别) 事件 可以变得 心情愉快。( 解剖学者与恶魔学书籍 ) 可以变得 心情愉快。( 解剖学者解剖甲虫 ) 可以变得 心情愉快。( 解剖学者与白色食尸鬼 ) 可以使一名弟兄获得+1-3 。( 解剖学者拔出木刺 ) 可改善 50% 兄弟的心情 。( 探究影子的本质 ) 可获得 +2-4 ,并...
中文译文打开词条 →解毒剂 属性 价值: 对自己使用,或交给背包有空位的相邻队员,均消耗 3 行动点,并积累 5 点疲劳。 作用距离 疲劳上限: 特殊效果 移除所有类型的中毒状态效果 特殊效果 可以在中毒前使用 特殊效果 免疫所有毒素,持续3回合 特殊效果 近身交战时无法使用 其他 备注: 战斗消耗品 说明 能解多种毒的药剂,味道苦涩。 获取途径 可在设有 草药林地 的聚落的 集市 购买。 ...
中文译文打开词条 →贵族委托 解除绿皮围城 摧毁聚落周围的绿皮 攻城器械,并消灭绿皮部队。 在 绿皮入侵 期间可接取。 委托开始时,会有一支士兵队伍出发增援聚落。他们在前往被围聚落的路上会攻击遇到的绿皮部队,你可以借助他们的力量。 通常需要消灭 2-3 支劫掠队,并摧毁 1-2 处攻城器械营地。 可以照常进入被围的聚落补充物资。
中文译文打开词条 →誓约使者 精通所有武器 久经战阵 壮硕 副手空置时拥有 决斗家 快速适应 孤狼 寻路者 长兵优势 恢复体力 不懈 顽强 钢铁额骨 盾牌精通 徒手攻击 誓约使者 是 立誓者 的敌人,会前来争夺 小安塞尔姆的头骨 。 1%几率成为 精英勇士 。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 装备 贵族长剑 、 破甲锤 、 翼刃钉锤 、 战斧 、 巨剑 、 巨斧 、 双手...
中文译文打开词条 →誓约使者(精英) 基础属性 应用精英勇士加成后 精英勇士 所有武器精通 久经战阵 壮硕 副手空置时拥有 决斗家 快速适应 威慑 孤狼 寻路者 长兵优势 恢复体力 不懈 顽强 钢铁额骨 盾牌精通 徒手攻击 造成的伤害为1.15倍 盾牌、武器、技能和特长提供的属性加成也会提高。 精英勇士 所有武器精通 久经战阵 壮硕 副手空置时拥有 决斗家 快速适应 威慑 孤狼 寻路者 长兵...
中文译文打开词条 →贵族委托 讨伐兽人军阀 消灭绿皮部队和营地,引出其军阀,再杀死 兽人军阀 。 在 绿皮入侵 期间可接取。 可能需要一段时间,不必灰心,继续消灭绿皮即可。 10% 概率:遇到一处 兽人狂战士 营地,可以选择进攻。 击败他们后,你可能获得2条战犬。 若不进攻, 驯犬师 的心情会恶化。
中文译文打开词条 →训练事故 药瘾 笨拙 酒鬼 一名弟兄训练时弄伤了自己,受到 轻微外伤或遭受 暂时伤势 。 至少拥有3名弟兄 该弟兄目前没有 暂时伤势 每有一名符合条件、具有 药瘾 、 笨拙 或 酒鬼 特性的弟兄,事件权重增加 8。 该弟兄受到以下影响: 1/3几率:生命值受损 1/6几率: 训练事故创伤(Accident_1) 1/6几率:受到 训练事故伤势(Accident_2) 1/...
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