立誓者与贵族委托
Oathtakers Noble Contracts立誓者与贵族委托 《血肉与信仰》DLC 立誓者 弟兄们在 小安塞尔姆的头骨 中找到一张卷轴。贵族现在会向你提供 委托 。 权重 = 2000
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立誓者与贵族委托 《血肉与信仰》DLC 立誓者 弟兄们在 小安塞尔姆的头骨 中找到一张卷轴。贵族现在会向你提供 委托 。 权重 = 2000
中文译文打开词条 →立誓者加入 《血肉与信仰》DLC 立誓者 一名 立誓者 提出加入战团: “小安塞尔姆。” 你招募了一名 立誓者 出身的弟兄 “雨果。”(无事发生) 必须有人装备 小安塞尔姆的头骨 或 小安塞尔姆的头骨与颌骨 ,或战团物品栏中存有其中一件。 战役已进行至少30天 战团必须还有可供招募的空位。 事件权重 = 2;若拥有少于2名 立誓者 ,则为10 开始 路线1
中文译文打开词条 →立誓者发现圣骨开裂 《血肉与信仰》DLC 立誓者 一名 立誓者 发现 小安塞尔姆的头骨 出现裂纹,你们尝试将其修好。 “把它修好。” 50% 概率成功: 立誓者 获得 +2-4 , 心情变好,并获得 坚定 特性。 50% 概率失败:战团中所有 立誓者 都 心情变差,各有 33% 概率获得 +1 ,以及 20% 概率获得 视死如归 特性。此结果还会使全体弟兄 心情变好。 必...
中文译文打开词条 →立誓者完成所有誓言 《血肉与信仰》DLC 立誓者 你已完成小安塞尔姆的全部誓言。 “敬小安塞尔姆!” 所有弟兄都获得+1 ,并变得 心情愉快 你已完成所有誓言 事件权重 = 600
中文译文打开词条 →立誓者满意战团 《血肉与信仰》DLC 立誓者 一名 立誓者 为战团的好名声感到欣慰, 心情变好,并获得 +2 。 至少有 1 名尚未从此事件中获益的 立誓者 。 声誉必须达到至少80 事件权重 = (符合条件的 立誓者 人数 × 5)
中文译文打开词条 →立誓者的传说 《血肉与信仰》DLC 立誓者 一些镇民向你询问立誓者的事情,随后显示一段剧情描述。 必须至少有 1 名 立誓者 装备着 小安塞尔姆的头骨 ,或战团物品栏中存有该物品。 你必须位于一座南方城镇或军事城镇的 3 格范围内。 选项的选择顺序不影响结果,出现的剧情描述都一样。 权重 = 25 目录 1 开始 2 谈谈誓约 3 谈谈年轻的安塞尔姆 4 谈谈那群狗东西 ...
中文译文打开词条 →立誓者被认错身份 《血肉与信仰》DLC 立誓者 一名 立誓者 在城镇中被误认为誓约使者, 心情变差。你还失去 1 声誉 ,与城镇的 关系 降低 10。 必须至少拥有1名 立誓者 必须在白天 你位于一座结盟城镇附近,且该城镇属于非军事聚落或不在南方。 事件权重 =( 立誓者 人数 × 3)
中文译文打开词条 →立誓者遭遇决斗挑战 《血肉与信仰》DLC 立誓者 誓约使者 找上你,向你发出决斗挑战。 你最多可以派出三名弟兄,与两名 誓约使者 战斗。 获胜:你失去 小安塞尔姆的头骨 ,获得 小安塞尔姆的头骨与颌骨 ;75% 的弟兄以及所有 立誓者 会 心情变好。 战败:你失去 小安塞尔姆的头骨 ;75% 的弟兄以及所有 立誓者 会 心情变差。 “这仗我们赢不了,别打。” 如果这是你第...
中文译文打开词条 →立誓者 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 战斗(背景类别) 事件 不会拥有的天赋 不会出现的特性 人物出身
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 竞技勇士 角斗士 起源的初始特性。 在 竞技场 赢得 5 场战斗后获得此特性。 同时显示竞技场参战场次与获胜场次。 在竞技场赢得 12 场战斗后,替换为 竞技老将 。 特性
中文译文打开词条 →在 竞技场 参加小规模战斗,无须接取 委托 也能赚取可观的克朗。每场最多派出三人,敌人随机生成,实力未必与你的队伍相当。安装烈日沙漠 DLC 后,可在一座 沙漠城市 找到 竞技场 。参赛可获得三种特性: 斗场新手 、 竞技勇士 和 竞技老将 。 目录 1 常规竞技场战斗 1.1 奖励 1.2 机制 1.2.1 可能出现的竞技场敌人 1.2.2 难度变化 2 竞技场锦标赛 ...
中文译文打开词条 →竞技场锦标赛 《烈日沙漠》DLC 你得知一处聚落正在举办竞技场锦标赛: “有意思。” 该聚落会在接下来的 5 天内保持 锦标赛 状态。 你位于世界地图最南边的 40% 区域。 必须位于道路上 事件发生前,聚落不能已经处于 锦标赛 状态。 权重 = 50
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 竞技老将 被击倒但未遭到致命终结时,存活概率 +50% 。 在 竞技场 赢得 12 场战斗后获得此特性。 同时显示竞技场参战场次与获胜场次。 特性
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 笨拙 整理装备时可能弄伤自己。( 训练事故 ) 在 战斗操练 事件中,受伤概率提高 100%。 特性
中文译文打开词条 →名称 来源 价值 用途 第三只眼
中文译文打开词条 →等级与经验 角色等级介于 1 至 11 之间,用于衡量战斗经验。角色积累经验后可以升级、提高属性并获得特长,从而成为更出色的佣兵。 等级 所需累计 经验 佣兵 通过战斗积累经验并升级。每升一级,就会获得一个 特长 点,并可提高三项不同的 属性 。 “老兵等级”允许佣兵在 11 级后继续升级。超过 11 级后,每级所需经验为 4000+1000*(current_lvl-1...
中文译文打开词条 →筹备宴会 贵族们正在筹备宴会,各处厨房都在大量采购食物。 可购口粮数量 −75% 口粮价格 +100%
中文译文打开词条 →简易锁甲衫 属性 价值 耐久 疲劳上限 说明 结构简单的基础锁甲衫,价格适中,能有效抵挡劈砍与穿刺。 获取途径 可在设有 石制哨塔 、 兵营 的聚落的 集市 购买。 可在 护甲店 购买。 可从 伪装强盗 、 披甲行尸 、 佣兵 、 赏金猎人 、 剑术大师 、 神射手 、 步兵 、 钩镰枪兵 、 重装军士 、 民兵队长 身上缴获。 以下新招募佣兵可能自带此护甲: 退伍军人 ...
中文译文打开词条 →箭术表演 佣兵 制弓匠 偷猎者 猎人 吟游诗人 杂耍艺人 流浪汉 一名“弓手”想朝另一名“耍宝”弟兄头顶的苹果射箭。你可以选择: “马上停下!”(两人都变得 心情低落) “嗯……倒要看看他们的本事。” 成功:弓手获得 +1 ,另一名弟兄获得 +1 ,两人的 心情都变好。其他不具备 聪慧 特性的弟兄也可能获得 心情提升。 失败:弓手的 心情变差,另一名弟兄则遭受 鼻部劈裂 ...
中文译文打开词条 →箭袋 属性 价值 疲劳 上限 弹药 可使用10次 说明 一个箭袋,使用各类弓时需要配备。弹药储备充足时,每场战斗结束后会自动补满。 获取途径 可在聚落 集市 购买;设有制箭工棚的聚落供应更多。 可在 弓弩店 购买。 可从装备弓类武器的敌人处取得。 新招募的持弓佣兵自带箭袋。 备注 箭袋使用专门的装备栏位,携带时也占用该栏位。 额外的箭袋可以放在背包栏位中携带。 更换箭袋(...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 粉碎护甲 护甲伤害增加 45% ,固定造成 10 点生命值伤害 ;攻击相邻敌人时命中率 -15%
中文译文打开词条 →粗制斧 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 盾牌伤害 射程/格数 疲劳 上限 效果 《北境勇士》DLC 说明 这柄斧头做工粗糙,却分量十足,斧刃参差如锯。 获取途径 可从 蛮族掠夺者 身上缴获。 可能是新雇佣兵的初始武器: 蛮族 。 北境劫掠者 起源可能获得的初始武器。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 劈砍 命中 时,对 额外造成 +50% 伤害, 30% ...
中文译文打开词条 →粗制标枪束 属性 价值 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 弹药 可使用5次 说明 一束做工粗糙的标枪,用于投向敌人。射程有限,投掷也很费力,却可能造成毁灭性的伤势。若被盾牌挡住,也会对盾牌造成少量伤害。 获取途径 可从 蛮族奴兵 、 兽人青年 身上缴获。 备注 近距离命中率加成 可与盾牌一同装备 陷入近战时无法投掷 装备此物时,该单位没有控制区,也无法发动...
中文译文打开词条 →粗制重鳞甲 属性 价值 耐久 疲劳上限 其他信息 《北境勇士》DLC 说明 用厚铁鳞片制成的重型身甲。 获取途径 可从 蛮族神选战士 身上缴获。
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