战镰
Warscythe战镰 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 命中头部 几率 射程/格数 疲劳 上限 说明 长杆上装着锋利的弯刃,可以从较远处横扫,切出深深的伤口。 获取途径 可从以下敌人身上缴获: 古代荣誉卫士 可在 取得物品 委托中获得 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 打击 命中率 +5% ;攻击紧邻目标时命中率 -15% ;无视护甲伤害比例 30% 收割 按逆时针顺序最多...
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战镰 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 命中头部 几率 射程/格数 疲劳 上限 说明 长杆上装着锋利的弯刃,可以从较远处横扫,切出深深的伤口。 获取途径 可从以下敌人身上缴获: 古代荣誉卫士 可在 取得物品 委托中获得 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 打击 命中率 +5% ;攻击紧邻目标时命中率 -15% ;无视护甲伤害比例 30% 收割 按逆时针顺序最多...
中文译文打开词条 →战镰(红装) 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 -8至-16 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可能被撤销...
中文译文打开词条 →战鞭 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 效果 《北境勇士》DLC 以及/或者 《烈日沙漠》DLC 说明 一条末端带倒钩的长鞭,可以在较远距离撕出流血不止的可怕伤口,但几乎无法对付护甲。 获取途径 聚落中的 武器匠 偶尔出售。 南方城邦的 武器匠 出售概率较高。 可从以下敌人身上缴获: 赏金猎人 , 游牧亡命徒 . 可能携带此初始武器的新雇...
中文译文打开词条 →战鞭(红装) 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可能被撤销,并可能暂时失...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 战鼓 战鼓 使友军已累积的疲劳 减少 10 点。
中文译文打开词条 →贵族委托 截击劫掠队伍 拦截城镇附近所有 南方 劫掠队。 在 圣战 期间可接取。 击退 2-3 波劫掠聚落 附属地点 的 南方军队 。 10%几率:这波敌人中会额外出现 刺客 。 40% 概率:遇到一波奴隶贩子,队伍中有大量 负债者 。 50% 概率:击败所有劫掠队后,村民为表示感谢,会赠送当地出产的 贸易货物 、 食物 ,或两者都有。 若所有地点都被烧毁,委托失败。 若...
中文译文打开词条 →手指压伤 伤势触发阈值:最大生命值的25% 一次倒霉的打击碾伤了手指,用力握持便会疼痛。 −5% 近战命中 −5% 远程命中 将在2至3天内痊愈 可能由以下事件造成 破损手推车 斗殴 山中险境 收养战犬 战犬互斗 战斗操练 贵族战争:饥饿的村庄 训练事故
中文译文打开词条 →手掌劈裂 伤势触发阈值:最大生命值的50% 锋利的一击从中间劈开了手掌。在伤口愈合前,这只手几乎无法使用。 −50% 近战命中 −50% 远程命中 将在5至7天内痊愈 可能由以下事件造成 收养战犬 战犬互斗 战斗操练 贵族战争:饥饿的村庄 训练事故 亡灵灾祸:冰封池塘
中文译文打开词条 →手斧 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 盾牌伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 一把单手斧,斧柄长度适中,斧头经过精心锻造。 获取途径 可在设有 伐木营地 的聚落的 集市 购买。 可在 武器店 购买。 伐木营地 会提高供货量。 可从 强盗劫掠者 、 伪装强盗 、 佣兵 、 赏金猎人 、 商队护卫 、 老练民兵 、 民兵队长 、 披甲行尸 、 陨落英雄 身上缴获。...
中文译文打开词条 →手臂割伤 伤势触发阈值:最大生命值的25% 手臂上的深切口使其难以活动。 −15% 近战命中 −15% 远程命中 将在2至4天内痊愈 可能由以下事件造成 杂耍艺人冒险逞能
中文译文打开词条 →手臂肌肉贯穿伤 伤势触发阈值:最大生命值的25% 一次穿刺攻击贯穿了手臂,损伤肌肉组织,使手臂活动受限。 −25% 近战命中 −25% 远程命中 将在3至4天内痊愈 可能由以下事件造成 骑枪比武大会 训练事故 绿皮入侵:宠物地精 古庙 地点
中文译文打开词条 →手臂骨折 伤势触发阈值:最大生命值的50% 手臂骨折,几乎无法有效使用任何武器。 −50% 近战命中 −50% 远程命中 −50% 造成的伤害 将在5至7天内痊愈
中文译文打开词条 →手部砸伤 伤势触发阈值:最大生命值的50% 手被钝器砸伤,几乎无法握住任何武器。 近战命中 −40% 远程命中 −40% 将在4至6天内痊愈 可能由以下事件造成 破损手推车
中文译文打开词条 →手部贯穿伤 伤势触发阈值:最大生命值的25% 手上多了个窟窿,或许还不足以让意志坚定的战士停下,却会让操持武器变得更难。 −20% 近战命中 −20% 远程命中 将在3至4天内痊愈 可能由以下事件造成 贵族战争:饥饿的村庄 战斗操练 干涸的绿洲 训练事故
中文译文打开词条 →手部骨裂 伤势触发阈值:最大生命值的25% 手部出现细小骨裂,难以握牢武器。 −20% 近战命中 −20% 远程命中 将在3至4天内痊愈 可能由以下事件造成 斗殴 山中险境 战斗操练 贵族战争:饥饿的村庄 训练事故
中文译文打开词条 →手铳 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 效果 《烈日沙漠》DLC 说明 铁制铳管装着长木柄,可向前方扇形范围喷射弹丸,一次击中多个目标。陷入近战时无法使用。 获取途径 可从炼金术士处购买。 可从 火铳手 身上缴获。 可在 火药车 事件中购买。 备注 装填需要火药袋。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 发射手铳 命中率 +10% ;距离...
中文译文打开词条 →手铳(红装) 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 额外命中率 最高+15% 射程/格数 疲劳 上限 -7至-14 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 打击 命中率 +5% ;攻击紧邻目标时命中率 -15% ;无视护甲伤害比例 30%
中文译文打开词条 →执法者追捕罪犯 盗贼 盗墓贼 劫掠者 在逃杀人犯 游牧民 一群执法者声称,你的弟兄中藏着一名通缉犯。 你可以选择: “为这事打起来,只会让战团受损。人交给你们。” 你获得100 ,并失去该弟兄 “我们不会把他交出去。” 你必须与贵族军队交战,并失去与该家族的 30 点 关系 。 (仅当你拥有超过 1500 时)“一大袋克朗,难道还摆不平这点事?” 你支付1000 ,保住了...
中文译文打开词条 →扩充人手 弟兄们要求你多招些人,以确保战团能生存下去。你可以选择: “要是有钱,我早就多招些人了。” 如果你至少持有 3.000 ,也就是三千克朗,他们就会看穿谎言, 心情下降 1-6 个档位;否则: 50%几率:你可以选择: “那就这么办。谢谢各位为战团付出。” 你获得 1.000 ,也就是一千克朗;所有弟兄的日薪增加 3 。 “不必如此。” 20%的弟兄变得 心情愉快...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 扬沙 扬沙 可使对手 分心 。
中文译文打开词条 →技能 是 《战场兄弟》 的一项游戏机制,主要与 武器 相关。装备武器后,角色可获得该武器提供的一至四种技能。使用技能需要消耗 行动点 并累积 疲劳 。 技能来源: 武器 技能 盾牌 技能 种族技能 特长 技能 特性 技能 目录 1 武器技能 2 盾牌技能 3 种族技能 4 特长技能 5 特性技能 武器技能 完整列表及所需武器等详细信息,见 近战武器 和 远程武器 页面。 ...
中文译文打开词条 →投入更多战斗 两名弟兄前来质问你,抱怨最近没仗可打。你可以选择: “我保证,很快就有仗打!” 其他同样属于 战斗类背景 的弟兄中,有 25% 会 心情变好。 “打不打仗你们都拿钱,现在还能活着把钱花出去。” 50%几率:(无事发生) 50% 概率:其他同样属于 战斗类背景 的弟兄中,有 50% 会 心情变差。 距最近一场战斗至少已有 10 天。 至少有 2 名属于 战斗类...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 投掷圣水 对命中的亡灵目标每回合造成 20 点生命值伤害 ,持续 3 回合,100% 伤害无视护甲;另有 33% 概率波及处于相同或更低高度的旁观单位。
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