BBMOD战场兄弟 · 社区军械库
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恶意药剂

Potion of Malevolence

恶意药剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 将所受生命值伤害的 100% 反弹给攻击者 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 瓶身标签上写着:“危险!尚需进一步研究,切勿服用。”嗯……你觉得应该没事。 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 女巫 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 这种药剂只能获得并使用一份。不过,服用它的佣兵若被杀死,就可以再次获取并使用。

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恶毒诅咒

Bad Curse

恶毒诅咒 迷信 一名具有 迷信 特性的弟兄向你要 400 ,想请女巫帮忙解除诅咒。你可以选择: “非去不可的话……就去解决吧。克朗在这儿。” 他变得 心情愉快,你失去400 “这事没得商量。” 他 心情变差,并陷入 畏惧状态 。 “让 修士 或 转为苦修者的修士 来看看吧。” 两名弟兄都获得+1 必须在白天 至少拥有1000 必须位于友方城镇附近 每名拥有 迷信 特性的弟...

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患病

Sick

患病 疾病缠身,这个角色浑身不适,几乎无法作战。如果高烧没有夺去他的性命,过些时日应该会好起来。 所有可通过升级提高的 属性 −25% 视野 −2 将在1至3天内痊愈 可能由以下事件造成 干涸的绿洲 贪食佣兵吃苹果 沿途草药 捕鼠人捕猎充饥 捕鼠人传播疾病 生病 亡灵灾祸:冰封池塘 行动可能造成的后果 服用 药剂等物品

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悲观

Pessimist

特性 效果 备注与事件 悲观 -5 (负向士气检定时)。 正面心情消退得更快。 获得的负面 心情 点数增加33%。 战斗获胜后仍可能获得坏心情。( 悲观者面对胜仗 ) 在 乐观佣兵面对败仗 事件中,不会获得好心情。 特性

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悲观佣兵面对胜仗

Pessimist Won Battle

悲观佣兵面对胜仗 悲观 赢得一场战斗后,50% 的弟兄反而 心情变差。 最近一场战斗的结果须为以下情况之一: 敌人撤退 敌人被击败 距最近一场战斗不超过 3.32 个游戏小时,即不超过 20 个虚拟时间单位。 至少拥有2名弟兄 拥有 悲观 特性的弟兄至少参加过1场战斗 拥有 悲观 特性的弟兄不能同时拥有 迟钝 特性 每有一名符合条件、具有 悲观 特性的弟兄,事件权重增加 ...

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惊恐(状态效果)

Horrified (Status Effect)

图标 名称 效果 持续时间 备注 惊恐 1回合 由 古代祭司 的 恐怖威慑 技能造成。 处于惊恐状态的单位不会施加控制区域,无法被换位移走,也不会提供包围加成。 施加时移除 盾墙 、 矛墙 、 还击架势 、 不屈 和 被附身 状态。

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惩戒(30点疲劳)

Castigate (30 fatigue)

图标 名称 行动点 疲劳 说明 惩戒 按逆时针顺序攻击至多 3 个目标,攻击紧邻目标时命中率 -15% ;30% 伤害无视护甲。需要 连枷精通 才能无视盾牌的防御加成,并免除近身命中惩罚。攻击会在目标格生成瘴气,持续 3 回合;活体单位若在瘴气中结束自己的回合,都会直接受到 5-10 生命伤害。

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愚者之宝药剂

Fool's Treasure Potion

愚者之宝药剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 每回合恢复 10 点生命值 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 别在意名字,这瓶药剂能让饮用者几乎不死!没错,就像可怕的巨魔一样,幸运的饮用者伤口才刚裂开,转眼就会愈合!拿去!快点!别想了,喝吧! 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 巨魔 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 同一时间只能拥有一份这种药剂的效果或...

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憎恨亡灵

Hate for Undead

特性 效果 备注与事件 憎恨亡灵 +10 (与亡灵作战时)。 有佣兵被亡灵杀死后,其他佣兵可能获得此特性。( 憎恨亡灵 ) 不会获得 畏惧亡灵 特性。( 畏惧亡灵事件 ) 特性

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憎恨亡灵事件

Hate Undead

憎恨亡灵事件 《野兽与探索》DLC 憎恨亡灵 一名弟兄获得 憎恨亡灵 特性。 今天至少有2人阵亡 最近一场战斗的对手是 行尸 或 古代亡灵 。 距最近一场战斗不超过 1.33 个游戏小时,即不超过 8 个虚拟时间单位。 至少拥有2名弟兄 该弟兄的等级必须至少为3级 权重 = 500 具有 畏惧亡灵 、 胆小鬼 、 怯懦 、 胆怯 或 滑头 特性的弟兄不参与此事件。 互动窗...

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憎恨绿皮

Hate for Greenskins

特性 效果 备注与事件 憎恨绿皮 +10 (与绿皮作战时)。 有佣兵被绿皮杀死后,其他佣兵可能获得此特性。( 憎恨绿皮 ) 不会获得 畏惧绿皮 特性。( 畏惧绿皮事件 ) 特性

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憎恨绿皮事件

Hate Greenskins

憎恨绿皮事件 《野兽与探索》DLC 憎恨绿皮 一名弟兄获得 憎恨绿皮 特性。 今天至少有2人阵亡 最近一场战斗的对手是 兽人 或 地精 。 距最近一场战斗不超过 1.33 个游戏小时,即不超过 8 个虚拟时间单位。 至少拥有2名弟兄 该弟兄的等级必须至少为3级 权重 = 500 具有 畏惧绿皮 、 胆小鬼 、 怯懦 、 胆怯 或 滑头 特性的弟兄不参与此事件。 互动窗口 ...

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憎恨野兽

Hate for Beasts

特性 效果 备注与事件 憎恨野兽 与野兽作战时, +10 。 此特性无法在开局之后获得。 不会获得 畏惧野兽 特性。( 畏惧野兽事件 ) 在 坑中捕获梦魇 事件中,若释放梦魇,会获得 坏心情。 特性

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懦夫之勇

Dastard's Valor

懦夫之勇 属性 价值: 无售价 特殊效果 士气最低降至濒临崩溃,不会陷入溃逃 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 这瓶药剂能让最胆小的人也勇气满盈,无论局势多么悬殊、敌人多么可怕,都毫不畏惧!副作用可能包括:该退缩时无法退缩,因此丧命。 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 古代祭司 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 同一时间只能拥有一份这种药剂的效果或库...

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懦夫变勇敢

Dastard Loses Trait

懦夫变勇敢 胆小鬼 勇敢 无畏 一名 胆小鬼 在另 2 名具有 勇敢 或 无畏 特性的弟兄帮助下,失去胆小鬼特性。 胆小鬼 等级须达到3或更高 有 2 名弟兄具有 勇敢 或 无畏 特性,也可以兼具这两种特性。 每有一名符合条件的 胆小鬼 ,事件权重增加 5。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 胆小鬼分支 扎营时…… 第一名勇敢弟兄的头像 你看见 勇敢的弟...

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戒除药瘾

Lose Addiction

戒除药瘾 《野兽与探索》DLC 药瘾 一名弟兄失去 药瘾 特性。 具有 药瘾 特性的弟兄至少有 14 天没有使用药物,包括没有饮用药剂或 喝醉 。 至少拥有2名弟兄 权重 = 5 具有 玩家角色 特性的 流浪骑士 不参与此事件。

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战利品

Trophies

由战利品制成的项链,见 战利品项链 。 战利材料可从被杀死的怪物身上缴获。它们可以按标示价值的一部分出售,也可以带到 剥制工坊 制作 新物品。招募 随行炼金术士 后,还能制作收益较好的 蛇油 。 名称 来源 价值 用途 酸性唾液 肾上腺 古老木材 巨型头骨与骨骼 闪亮鳞片 发光树脂 蛛丝 森林之心 锯齿獠牙 克拉肯甲片 林德蠕龙血 林德蠕龙骨 林德蠕龙鳞片 神秘草药 食尸...

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战利品项链

Trophy Necklaces

战利品项链可通过 战团抱负 或 制作 获得。 战团抱负 名称 条件 价值 地精战利品项链 免疫捕网和缠绕藤蔓的束缚 摧毁4处由以下敌人控制的据点: 地精 兽人战利品项链 免疫眩晕 摧毁4处由以下敌人控制的据点: 兽人 亡灵战利品项链 抵御恐惧和精神控制能力时,佩戴者的意志翻倍。 摧毁4处盘踞着以下敌人的据点: 行尸 制作 名称 组件 费用 梦魇战利品项链 女巫战利品项链 ...

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战叉

Warfork

战叉 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 命中头部 几率 射程/格数 疲劳 上限 效果 《北境勇士》DLC 说明 由草叉重新锻造的战场武器,兼具普通长矛与长枪的特点,可从较远处刺击,将敌人挡在身前。 获取途径 可在 集市 购买。 可向南方城邦的 武器匠 购买。 可从 老练民兵 身上缴获。 可能是新雇佣兵的初始武器: 民兵 。 农民民兵 起源的初始武器。 技能 图标...

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战团抱负

Ambitions

基本信息 所有战团抱负完成后,至少提供 100 声望 ,从而提高委托报酬,并改善全团心情;部分还会给予其他奖励。抱负可随时取消,但会打击战团士气。放弃的抱负不会在下一次选择时出现,不过之后仍可能再次出现。 完成 引起贵族注意 后,抱负选择中会开始出现“暂不设立抱负”。选择它后,需要等待 3 天才能再次选择;若取消已有抱负,则通常只需等待一两天。 抱负不可选,往往只是暂时的...

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战团账册

Company Ledger

战团账册 属性 特殊效果 显示战团中负债者与非负债者的人数。 特殊效果 显示负债者/非负债者获得或损失的经验值 说明 详细记载战团成员及其契约条款的账册。 获取途径 使用 捕奴者 起源。

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战场兄弟 Wiki

Battle Brothers Wiki

欢迎来到 《战场兄弟》 维基! 《战场兄弟》 是一款回合制战术角色扮演游戏。你将在中世纪奇幻世界中率领一支佣兵战团,决定前往何处、招募或解雇谁、与谁交战或结盟,并承担每个决定带来的后果。 《血肉与信仰》DLC 了解更多 > 《烈日沙漠》DLC 了解更多 > 《北境勇士》DLC 了解更多 > 《野兽与探索》DLC 了解更多 > 角色培养 游戏玩法 物品 属性 人物出身 等级...

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