年迈剑术大师降薪
Aging Swordmaster Pay Cut年迈剑术大师降薪 剑术大师 一名 剑术大师 因年事已高,坚持要求将自己的薪水降低 50%。 该 剑术大师 的等级必须至少为6级 该 剑术大师 尚未拥有 年迈 特性 事件权重 = 剑术大师 的等级。如果有不止一人符合条件,游戏每次计算权重时都会随机选择一人。 每名 剑术大师 只能触发此事件一次 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 剑术大师头像 扎营时…… 剑...
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年迈剑术大师降薪 剑术大师 一名 剑术大师 因年事已高,坚持要求将自己的薪水降低 50%。 该 剑术大师 的等级必须至少为6级 该 剑术大师 尚未拥有 年迈 特性 事件权重 = 剑术大师 的等级。如果有不止一人符合条件,游戏每次计算权重时都会随机选择一人。 每名 剑术大师 只能触发此事件一次 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 剑术大师头像 扎营时…… 剑...
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 幸存者 降至0时,有 90% 几率存活 若遭到致命终结而死亡,则此效果不会生效。 每次被击倒后存活,都会获得一项永久伤势。 特性
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 幸运 有 10% 概率要求攻击者连续通过 2 次命中掷骰,才能命中你。 可能找到一件随机物品。( 幸运佣兵发现物品 ) 绝不会被鸟粪砸中。( 佣兵遭鸟粪袭击 ) 在 沙漠虫咬 与 沙漠酷热 事件中,陷入 精疲力竭 并获得 坏心情的概率降低 20%。 从沙丘滑落时,遭受 腿部挫伤 并获得 坏心情的概率降低 20%。( 沙漠中跌倒 ) 患病 的几率降低...
中文译文打开词条 →幸运佣兵发现物品 《野兽与探索》DLC 幸运 一名拥有 幸运 特性的弟兄发现一件物品: 民兵长矛 修补锁甲衫 厚衬凹损护鼻盔 锁甲头巾 邪教徒头罩 全覆皮帽 粗皮罩衣 贵族长衣 食尸鬼角 小刀 战犬甲 金属关节护板 投网 投矛 短斧 鲁特琴 深色厚布长衣 锁甲补片 黑色涂料 必须在白天 物品栏至少须有1个空位 权重 = 5
中文译文打开词条 →幼年梦魇 《野兽与探索》DLC 夜里,你在营地周围发现一只幼年梦魇。你可以选择: “杀了它。” 两名弟兄都获得200 ,并变得 心情低落 “别理它。” 除等级高于 3 的弟兄、 猎兽者 、 猎巫人 ,以及具有 畏惧野兽 、 憎恨野兽 、 嗜血 、 多疑 或 迷信 特性的弟兄外,其他弟兄都会 心情变差。 “ 猎兽者 ,你是这方面的行家,怎么看?” 猎兽者 以及其他弟兄中的 ...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 幽魂之触 幽魂之触 造成15-25 ,穿甲伤害为100%
中文译文打开词条 →废弃村庄 一座看似已被遗弃的村庄,广场上矗立着高大的雕像。 首次到访时: “开战!”(战斗开始) 你将面对: 6只 血肉魔像 5只 徒手的 血肉魔像 3名 寻隙者 “咱们离开这里!”(无事发生) 战斗结束后: “动作也快些。” 你获得 放血者之触
中文译文打开词条 →名称 来源 价值 用途 异常巨大的狼皮
中文译文打开词条 →弄臣帽 属性 价值 耐久 说明 弄臣、艺人及其他行旅表演者标志性的彩色头饰。 获取途径 新雇佣兵的初始装备: 杂耍艺人 。 可在 旅行剧团 事件中获得。
中文译文打开词条 →特长 说明 弓术精通 技能产生的疲劳减少 25% 。 提高 1 。 弓的最大射程提高 1 。
中文译文打开词条 →弓类 弓使用已装备箭袋里的弹药。普通箭袋最多容纳 10 支箭,制作所得的版本可装 14 支。每名佣兵可在专用栏位携带 1 个箭袋,也能像普通物品一样把它丢到地上。战斗结束后,箭袋会自动从战团弹药储备中补充。 弓手与目标之间的高度差会影响射程。向低处射击时,每高出目标一个高度等级,射程增加 1 格;向高处射击则相反。另见 视野 。 拥有 弓术精通 特长时: 视野和弓的最大射...
中文译文打开词条 →引起贵族注意 声望达到“专业” “想接到报酬更高的活,就得引起某个贵族家族的注意。他们之间的勾心斗角固然危险,但只要钱给够,又有什么关系?” 说明 将声望提升至“专业”(1,050声望),引起贵族家族的注意。完成委托与赢得战斗都能提升声望。 奖励 贵族现在会向你提供 委托 战团在世界地图上的外观会改变; 猎兽者 、 角斗士 、 孤狼 和 捕奴者 起源除外。 条件 必须已完...
中文译文打开词条 →弩 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 借助拉杆上弦的弩,可在中等距离发射弩矢。即使未经训练的人也能有效使用,但重新装填几乎要耗去一整个回合。 获取途径 可在设有 石制哨塔 、 兵营 的聚落的 集市 购买。 可在 弓弩店 购买。 可从 强盗射手 、 赏金猎人射手 、 佣兵射手 、 劲弩手 身上缴获。 可能是新雇佣兵的初始武器: 猎巫人...
中文译文打开词条 →特长 说明 弩与火器精通 技能产生的疲劳减少 25% 。 弩造成的伤害额外有 20% 无视护甲。 手铳装填现在需要 6 ,可以每回合开火,而不必隔一回合才能射击。
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 弩矢射击 命中率 +15% ;距离每增加一格,命中率 -3% ;无视护甲伤害比例 50%
中文译文打开词条 →弩矢袋 属性 价值 疲劳 上限 弹药 可使用10次 说明 一个弩矢袋,使用弩时需要配备。弹药储备充足时,每场战斗结束后会自动补满。 获取途径 可在设有军营、石制瞭望塔或制箭工棚的聚落 集市 购买。 可在 弓弩店 购买。 可从装备弩类武器的敌人处取得。 新招募的持弩佣兵自带弩矢袋。 备注 箭袋使用专门的装备栏位,携带时也占用该栏位。 额外的箭袋可以放在背包栏位中携带。 更换...
中文译文打开词条 →弩类 弩使用已装备弩矢袋里的弹药。普通弩矢袋最多容纳 10 支弩矢,制作所得的版本可装 14 支。每名佣兵可在专用栏位携带 1 个弩矢袋,也能像普通物品一样将其丢到地上。战斗结束后,弩矢袋会自动从战团弹药储备中补充。 弩手与目标之间的高度差会影响射程。向低处射击时,每高出目标一个高度等级,射程增加 1 格;向高处射击则相反。另见 视野 。 弩: 射击需要3点行动点,装填需...
中文译文打开词条 →弩(红装) 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 额外命中率 最高+15% 射程/格数 疲劳 上限 -6至-12 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠...
中文译文打开词条 →弯刀 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 效果 《北境勇士》DLC 以及/或者 《烈日沙漠》DLC 说明 来自南方的异域弯刀,擅长劈斩,却不适合刺击或穿透护甲。 获取途径 南部聚落的 武器匠 偶尔出售;原文对位置的表述为:由南向北计算的“纬度”不高于 40%+。 南方城邦的 集市 偶尔出售。 民兵兵营 和 石制瞭望塔 会提高供货量。 南方城...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 弱化拔根攻击 弱化拔根攻击 命中 1 格,造成 40-60 伤害 ,破甲效率 85% ,穿甲比例 40% ,并使目标踉跄一回合。
中文译文打开词条 →弹药 属性 价值: 说明 各种弹药,包括箭矢、弩矢和投掷武器。每份新购弹药包含 50 单位弹药补给。 获取途径 可在 集市 和 弓弩匠 处购买。 制箭工棚 会增加弹药供应,并降低价格。 可在战斗结束后缴获。 拾荒者 会回收部分玩家在战斗中消耗的 弹药 。 备注 战斗结束后,箭袋、弩矢袋、火药袋和成束的投掷武器会自动补满。 补充一支箭或弩矢,需要消耗一点弹药补给。 补充一发...
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 强健 在 推牛游戏 事件中,可获得 好心情和 +1 疲劳上限 ,并使 50% 的佣兵获得 好心情。 在酒馆中 醉酒 的几率降低10%。 在 沙漠虫咬 与 沙漠酷热 事件中,陷入 精疲力竭 并获得 坏心情的概率降低 20%。 从沙丘滑落时,遭受 腿部挫伤 并获得 坏心情的概率降低 20%。( 沙漠中跌倒 ) 患病 的几率降低20%。( 生病 ) 特性
中文译文打开词条 →强化捕网 属性 价值: 作用距离 3格 疲劳上限: 特殊效果 将目标困在原地,使其无法移动或换位。 特殊效果 使目标的 先攻、 近战防御、 远程防御降低45% 特殊效果 挣脱 强化捕网 以近战命中属性进行检定,初始受到 -25 点惩罚。 特殊效果 每次 挣脱 或 解救队友 失败,后续解除捕网的检定都会获得 +10 点加成。 其他 备注: 战斗消耗品 说明 向目标投掷的捕网...
中文译文打开词条 →强化木连枷 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 命中头部 几率 射程/格数 疲劳 上限 说明 两根粗木棍以短链相连,再包上金属加固,便成了这件由农具改造而来的武器。强化木连枷的挥击轨迹颇难预料,但只要结结实实打中头部,就足以放倒大多数人,还能越过或绕开盾牌的防护。 获取途径 可在设有 露天铁矿 的聚落的 集市 购买。 可从以下敌人身上缴获: 强盗打手 , 民兵 ,...
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