圣物熨斗形盾
Relic Heater Shield圣物熨斗形盾 属性 价值 耐久 近战防御 +20至+28 远程防御 +15至+21 疲劳上限 -10至-14 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则...
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圣物熨斗形盾 属性 价值 耐久 近战防御 +20至+28 远程防御 +15至+21 疲劳上限 -10至-14 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则...
中文译文打开词条 →在逃杀人犯忆往事 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一名 在逃杀人犯 回忆起过去的一桩命案, 解剖学者 便挖出尸体进行检查。 在逃杀人犯 获得 +1-3 ,所有 解剖学者 获得 +50 。每名参与者都 心情变好。 至少拥有2名 解剖学者 你必须至少有 1 名 在逃杀人犯 。 每名 在逃杀人犯 贡献的事件权重 = 10
中文译文打开词条 →在逃杀人犯 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 特殊效果 命中 头部的几率+10%。 背景类别 战斗 事件 可能在谋杀未遂时被抓个正着。 ( 杀人犯与其他佣兵 ) 执法者可能试图逮捕他。 ( 执法者追捕罪犯 ) 可为你带来一把 圆盘匕首 。( 小铁匠 ) 可为战团获得一把 晨星钉锤 和一件 简易锁甲衫 . ( 森林中的尸体 ) 可为你带来一枚 印章戒指 。( 探...
中文译文打开词条 →地方节庆 当地节庆让居民格外慷慨,正是畅饮饱餐的好时候! 买入价格 −5% 卖出价格 +5% 可购口粮数量 +50% 口粮价格 −10%
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 地术 地形术 使 典籍守护者 和 命匣 脚下的地面高度从 0 升至 3,或从 3 降至 0。
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 地术(单次) 地术(单次) 将所有 命匣 脚下的地面抬高至高度3。
中文译文打开词条 →地精是两支绿皮阵营之一,另一支是 兽人 。绿皮入侵期间,两者会联合行动。 目录 1 单位 2 战术 3 说明 3.1 政治与社会结构 3.2 军事编制 3.3 军事战术 单位 图标 名称 低阶地精游击兵 地精游击兵 低阶地精伏击手 地精伏击手 地精狼骑兵 地精坐骑狼 地精萨满 地精督军 绿皮投石机 战术 地精身体孱弱,却很善于闪避,偏爱远程作战,还能造成额外的无视护甲伤害...
中文译文打开词条 →地精伏击手 低阶 普通 预判 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 毒素 徒手攻击 第180天前穿甲伤害为1.25x,之后为1.35x 弓术精通 预判 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 毒素 徒手攻击 地精伏击手是 地精 阵营的远程敌人。 此单位的普通版本有1%概率成为 精英勇士 。 装备 低阶伏击手 伏击手 一把 荒野短弓 。 一把 缺口短刃 。...
中文译文打开词条 →地精伏击手(精英) 基础属性 精英勇士加成后的属性 第180天前穿甲伤害为1.25x,之后为1.35x 精英勇士 弓术精通 预判 鹰眼 闪避 快速适应 灵活步法 (疲劳消耗减半) 猎首者 压制 寻路者 快手 不懈 毒素 徒手攻击 造成的伤害为1.15倍 第180天前穿甲伤害为1.25x,之后为1.35x 盾牌、武器、技能和特长提供的属性加成也会提高。 精英勇士 弓术精通 ...
中文译文打开词条 →地精坐骑狼 寻路者 撕咬(狼) 狼骑兵 头部受到致命一击后,会留下地精坐骑狼。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 撕咬(狼) 撕咬(狼) 造成 20-40 ,具有 40% 和 15% ( 地精狼骑兵 每回合只能使用一次,消耗 0 行动点)。 行为 地精坐骑狼生成时总是受伤状态,只有18点生命值,并会立即行动。 它们比玩家在 驯犬师驯狼 事件中获得的 狼 更弱。 技巧 ...
中文译文打开词条 →地精尖矛 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 长杆顶端装着尖锐的金属矛头。 获取途径 可从 地精散兵 、 地精狼骑兵 身上缴获。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 挺刺 +20% 命中率, 25% 矛墙 伤害 -50% ;若未能命中敌人,效果便会中止。
中文译文打开词条 →地精尖矛(红装) 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可能被撤销,并可能暂...
中文译文打开词条 →地精战利品项链 属性 价值: 特殊效果 免疫捕网和缠绕藤蔓造成的定身。 说明 这串地精耳朵项链,证明佩戴者曾多次对抗绿色祸患,是个身经百战的老兵,不会再轻易栽在它们的卑鄙伎俩上。 获取途径 通过要求摧毁 4 处 地精 据点的 战团抱负 获得。 备注 物品栏中必须至少留一个空位,才能完成抱负并收到物品。
中文译文打开词条 →地精毒液 属性 价值: 疲劳上限: 特殊效果 为任何武器附上 地精毒液 ,包括徒手攻击;毒液生效期间可以切换使用多种武器。 特殊效果 中毒 状态:生效当回合, 行动点 -3、 视野 -3、 先攻 -30。 特殊效果 只有接下来的 4 次攻击有机会施加中毒;无论命中还是落空,都会消耗次数。 特殊效果 必须命中并造成至少 6 点 生命值伤害,才能施加效果。 其他 备注: 战斗...
中文译文打开词条 →地精游击兵 低阶 普通 预判 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 徒手攻击 第90天前远程命中为65,之后为70 第50天之前近战防御为20,之后为25 第50天之前远程防御为10,之后为15 造成的穿甲伤害为1.25倍 长矛、剑术和投掷精通 预判 第50天之后拥有 背刺者 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 徒手攻击 地精游击兵是 地精 阵营的敌...
中文译文打开词条 →地精游击兵(精英) 基础属性 精英勇士加成后的属性 第90天前远程命中为65,之后为70 第50天之前近战防御为20,之后为25 第50天之前远程防御为10,之后为15 造成的穿甲伤害为1.25倍 精英勇士 长矛、剑术和投掷精通 预判 第50天之后拥有 背刺者 鹰眼 闪避 灵活步法 (疲劳消耗减半) 轻灵 九命 寻路者 快手 不懈 徒手攻击 第90天前远程命中为74,之后...
中文译文打开词条 →地精狼骑兵 造成的穿甲伤害为1.25倍 武器技能额外消耗1行动点 矛术和剑术精通 预判 背刺者 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 徒手攻击 撕咬(狼) 地精狼骑兵是 地精 阵营中行动迅速的敌人。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一杆 地精尖矛 或 凶刃弯刀 。 重型护甲(90)(25%几率)或中型护甲(55)(75%几率)。 一顶头盔(9...
中文译文打开词条 →地精督军 造成的穿甲伤害为1.1倍 弩术和剑术精通 预判 鹰眼 队长 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 徒手攻击 鞭击 地精监工是 地精 阵营的精锐远程敌人。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一把 刺桩重弩 。 一把 凶刃弯刀 。 一件未命名护甲(180)。 一顶头盔(120)。 其护甲名称为空字符串,因此战斗日志会出现缺少名称的句子,例如“地...
中文译文打开词条 →地精萨满 夜间战斗首回合先攻+100 预判 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 赋予夜视 徒手攻击 根须缠缚 虫群 地精萨满是 地精 阵营的施法者。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一根 盘根木杖 。 一件祭仪甲(45)。 一件祭仪头饰(35)。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 赋予夜视 赋予夜视 使最多7名 萨满 的友军获得夜视,持...
中文译文打开词条 →地精领地 你会看到多种关于进入地精领地的警告描述中的一种。 “提高警惕。” (无事发生) 距离最近的城镇至少11格 你周围 8 格范围内至少有 1 处地精据点。 事件权重 = 周围 8 格范围内的地精据点数量 × 20。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 途中…… 你发现一具地精尸体。可这不是普通地精,而是一位长者。无论男女,它看起来都是寿终正寝,周围还...
中文译文打开词条 →坑中捕获梦魇 《野兽与探索》DLC 你发现一个男人坐在地洞旁。你可以选择: “好吧,我付点钱,看一眼。” 你支付10 ,然后选择: “你该杀了它。” “我亲手杀了它。” 你获得 25-100 ,33% 的弟兄受到 轻微外伤。 “好,留它一命。” 所有 猎兽者 、 猎巫人 ,以及具有 畏惧野兽 、 憎恨野兽 、 嗜血 、 多疑 或 迷信 特性的弟兄,都会 心情变差。 “ 猎...
中文译文打开词条 →南方委托 坚守要塞 前往废弃堡垒,抵御 北方军队 。 在 圣战 期间可接取。 必须击退 2-3 波 北方军队 。若离堡垒太远,委托就会失败。 20%几率:敌军将在第二波进攻后撤退。 20% 概率:第三波进攻时,雇主会派来 援军。 30% 概率:第二波进攻后收到最后通牒。接受后,委托失败,你也会在战争中改投另一方。
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 坚定 心情允许时,以“斗志昂扬”的士气进入战斗。 可提升其他佣兵的心情。( 坚定佣兵鼓舞士气 ) 若同时拥有 无畏 特性,可提升其他佣兵的心情。( 勇气过人 ) 不会获得 畏惧野兽 特性。( 畏惧野兽事件 ) 不会获得 畏惧绿皮 特性。( 畏惧绿皮事件 ) 不会获得 畏惧亡灵 特性。( 畏惧亡灵事件 ) 特性
中文译文打开词条 →坚定佣兵鼓舞士气 坚定 33% 的弟兄听了他的演讲后 心情变好。 战团的平均 心情 必须低于 心怀不满 ,等于该档位不算。 至少拥有3名弟兄 具有 坚定 特性的弟兄必须达到 3 级。 每有一名符合条件、具有 坚定 特性的弟兄,事件权重增加 6。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 分支B 坚定弟兄的头像 扎营时…… 你开始担心,某种萎靡正笼罩弟兄们。他们围...
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