军官(精英)
Officer (Champion)军官(精英) 基础属性 精英勇士加成后的属性 精英勇士 所有武器精通 久经战阵 壮硕 队长 致残打击 刽子手 快速适应 九命 恢复体力 换位 盾牌精通 徒手攻击 造成的伤害为1.15倍 盾牌、武器、技能和特长提供的属性加成也会提高。 精英勇士 所有武器精通 久经战阵 壮硕 队长 致残打击 刽子手 快速适应 九命 恢复体力 换位 盾牌精通 徒手攻击 这是 精英勇士 版本的 ...
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军官(精英) 基础属性 精英勇士加成后的属性 精英勇士 所有武器精通 久经战阵 壮硕 队长 致残打击 刽子手 快速适应 九命 恢复体力 换位 盾牌精通 徒手攻击 造成的伤害为1.15倍 盾牌、武器、技能和特长提供的属性加成也会提高。 精英勇士 所有武器精通 久经战阵 壮硕 队长 致残打击 刽子手 快速适应 九命 恢复体力 换位 盾牌精通 徒手攻击 这是 精英勇士 版本的 ...
中文译文打开词条 →军用战镐 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 木柄上装着修长尖锐的金属镐头,专门用来凿穿最坚固的护甲。 获取途径 可在设有 兵营 、 宝石矿 的聚落的 集市 购买。 可在 武器店 购买。 可从以下敌人身上缴获: 强盗劫掠者 , 佣兵 , 步兵 . 可能是新雇佣兵的初始武器: 立誓者 、 劫掠者 。 可在 解剖学者挖掘英雄遗体 、 贵族...
中文译文打开词条 →军用斩刀 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 一柄宽大的锐利金属斩刀,可造成极其凶狠的创伤。 获取途径 可在设有 石制哨塔 、 兵营 的聚落的 集市 购买。 可在 武器店 购买。 露天铁矿 会提高供货量。 可从 强盗头目 、 军士 、 民兵队长 、 陨落英雄 身上缴获。 可在 解剖学者的旧日病人 事件中获得。 技能 图标 名称 行动点...
中文译文打开词条 →军需官 费用:3.000 军需官随商队走南闯北多年,深谙收纳之道。无论装备、行李还是护甲,他总能翻转挪腾、见缝插针,将每一寸空间都利用到极致。 可携带的 弹药 上限增加 100。 可携带的 医疗物资 和 工具与修缮物资 上限各增加 50。 完成5份 护送商队 委托 护送使者 委托 不计入此条件
中文译文打开词条 →军饷官 费用:3.500 军饷官负责战团的日常财务与管理事务,例如发放薪酬。 每名弟兄的日薪降低15% 逃离战团 的几率降低50% 防止弟兄在 事件 中要求加薪 队伍拥有16人 防止以下事件发生: 贪婪佣兵要求加薪 、 贵族不满薪酬低于平民 、 富裕的团长 和 佣兵谋求更好待遇 。
中文译文打开词条 →农场帮工与屠夫 农场帮工 屠夫 一名 农场帮工 与一名 屠夫 打了起来,双方受到轻微外伤(50%)或 暂时伤势 (50%)。 两名弟兄的等级都必须为3或更低 每名 农场帮工 和 屠夫 贡献的事件权重 = 3 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 劫掠者 屠夫头像 扎营时…… 农场帮工头像 你发现 农场帮工 和 屠夫 正为一块肉争得不可开交。农场帮工提高嗓门。 "肩肉...
中文译文打开词条 →农场帮工的老办法 农场帮工 农场帮工 回想起打捆干草的手艺,获得 +2-4 , 心情变好。 农场帮工 等级必须为2或更低 拥有3名或更多弟兄 每名符合条件的 农场帮工 贡献的事件权重 = 3 同一名 农场帮工 可以多次经历此事件。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 农场帮工头像 扎营时…… 你发现 农场帮工 坐在战团货车旁,嘴里叼着一根草秆,来回嚼几下,...
中文译文打开词条 →农场帮工 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 劳动者 , 平民 & 乡村 事件 可能与渔夫出身的新兵较量,胜者会获得新称号,且心情改善。 ( 渔夫与农场帮工 ) 可通过回忆捆扎干草的技巧获得 +2-4 。 ( 农场帮工的老办法 ) 可能与屠夫出身的成员打架。 ( 农场帮工与屠夫 ) 如果你保护农夫,他的心情可能改善。 ( 贵族战争:财务官 ) 可帮忙修...
中文译文打开词条 →农民 徒手攻击 农民是较弱的单位,会成群结队地往来于 定居点 之间。 装备 农民 武装农民 60%概率装备 小刀 、 草叉 、 木棍 (双倍概率)、 矿镐 或 屠肉刀 。 装备 厚布长衣 (35)、 围裙 (25)、 亚麻长衣 (20) (概率为6倍)、 粗麻衣 (10)或 破烂粗麻衣 (5)。 33%概率装备 风帽 (30)、 草帽 (30)、 羽饰帽 (30)或 头巾...
中文译文打开词条 →农民民兵 这原本只是一支临时拼凑的民兵队,由那些勇气十足或走投无路、自愿保卫家园的人组成。如今,它已壮大成一支小军队。可这支军队每天都要吃饭。或许可以让民兵们靠受雇作战赚些钱? 农民军 :开局拥有 12 名装备简陋的农民。 人海战术 :最多可让 16 人同时参战,战团最多可容纳 25 人。 泥腿子 :只能招募出身低微的农民。 人物出身 农场帮工 , 农场帮工 , 偷猎者 ...
中文译文打开词条 →冰洞 一座洞穴隐于茫茫积雪与岩石之间,厚密的冰柱如闸门般封住了入口。 冰洞 从战役开始就能找到;完成 伊吉罗克 1、2、3 事件后,也可循着脚印找到它。 进入洞窟时: “兄弟,我需要你去前面探探路。” 经验值 最高的弟兄会被派去,与 蛮族疯汉 进行 1 对 1 单挑。 “我们该离开这里。” (无事发生) 击败 蛮族疯汉 后: “兄弟,你干得很好。” 获得破损的仪式护甲,之...
中文译文打开词条 →我是迪特赫尔姆。那座雪山上的战斗已经烙进脑海;只要闲下来,我就忘不了。鲜有人能有足够的意志和胆量,顶住兽人的冲锋。高贵的弟兄莱昂哈特面对那怪物,也禁不住牙齿打战。兽人简直就是毁灭的化身。铁甲下面獠牙毕露,还有那双眼睛——诸神啊,那双眼睛!漆黑得骇人。站在一个披着锁甲的兽人面前,“凶猛”二字都显得太轻。 左右各有一名弟兄:阿尔布里希特和莱昂哈特。阿尔布里希特还在为一场大家早...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 冲锋 冲锋 使兽人移动至佣兵身旁;若未被逼退,还可能将其撞晕。技能距离为 3 格,高度差不能超过 1 层。眩晕概率从 100% 起算,再减去 盾牌 及盾墙提供的近战防御。
中文译文打开词条 →贵族委托 决战 前往军营,向指挥官报到。协助军队对抗敌对贵族家族。 在 贵族战争 期间可接取。 这份委托包括两项前期任务,以及最后的决战。每项任务都会在次日清晨开始,因此你总有一些时间补充物资、治疗伤势。 在军营中,你可能接到以下任务: 第1天 40% 概率:拦截一支贵族家族的侦察队。他们最后出现在军营的某个方向,不要放走任何活口。你需要与 贵族军队 交战。 60% 概率...
中文译文打开词条 →决斗刺剑 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 效果 野兽与探索 DLC 。 烈日沙漠DLC ( 事件 限定) 说明 剑身轻巧优雅,适合迅捷灵活的作战方式。 获取途径 聚落和南方城邦的 武器匠 有较低概率出售。 可在 吞剑者 事件中获得。 可能是新雇佣兵的初始武器: 剑术大师 。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 挥斩 +10% 命中率,...
中文译文打开词条 →决斗刺剑(红装) 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可能被撤销,并可能暂...
中文译文打开词条 →特长 说明 决斗家 副手为空或持有可投掷工具(例如投网)时,伤害中无视护甲的比例额外提高 +25% 。不适用于双手武器。
中文译文打开词条 →决斗者帽 属性 价值 耐久 疲劳上限 说明 饰有羽毛与其他装饰物的厚皮帽。 获取途径 聚落处于 部队遣散 状态时,可在 集市 购买。 可从 双手剑士 身上缴获。 可能携带此初始装备的新雇佣兵: 剑术大师 .
中文译文打开词条 →图标 名称 效果 持续时间 备注 冻寒 第一回合: -3 , -50 . 第二回合: -2 , -30 . 2回合 由 伊吉罗克 的 灵体漫步 技能造成。
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 凋萎 凋萎 使一名弟兄陷入 凋萎 状态,持续2回合。效果每剩余一回合,就损失25% 、25% 、25% 和5 。射程为7格。
中文译文打开词条 →图标 名称 效果 持续时间 备注 凋萎 2回合 由 典籍守护者的幻影 的 凋萎 技能造成。 属性惩罚按中毒剩余回合数累积。例如,剩余 2 回合时,造成伤害 -50% ,先攻 -50% ,疲劳上限 -50% ,疲劳恢复 -10 。
中文译文打开词条 →名称 来源 价值 用途 凝固的尖啸
中文译文打开词条 →凝固的尖啸 《野兽与探索》DLC 33% 的弟兄因噩梦而 心情变差。 物品栏里至少有1个 凝固的尖啸 必须在夜间 每份 凝固的尖啸 贡献的事件权重 = 5 具有 勇敢 或 无畏 特性的弟兄,绝不会因这个事件而 心情变差。 具有 迷信 、 多疑 、 胆小鬼 或 怯懦 特性的弟兄,必定会因这个事件而 心情变差。
中文译文打开词条 →凶刃弯刀 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 一把轻便的地精弯刀,专为劈砍而制。 获取途径 可从以下敌人身上缴获 近战: 地精游击兵 , 地精狼骑兵 , 兽人青年 . 远程: 地精督军 . 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 挥斩 +10% 命中率, 20% 还击架势 命中率 -10% ;在下一回合前,对未命中或被格挡的近战攻击发动反击。
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