BBMOD战场兄弟 · 社区军械库
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亡灵灾祸:粮仓中的行尸

Undead Zombie in Granary

亡灵灾祸:粮仓中的行尸 亡灵灾祸 一个男人大声呼救,说在粮仓里看见了一具尸体: “最好把那个粮仓烧掉。” 50% 概率:属于 反感暴力背景类别 的弟兄中,有 50% 会 心情变差。 50%几率:你获得50 “我派个弟兄进去处理。” 50% 概率:进去的那名弟兄 心情变差。 50% 概率:进去的那名弟兄 心情变好,你获得 50 。 “我们没时间管这个。” (无事发生) 你位...

Undead Zombie in Granary 50 Undead Scourge 亡灵灾祸 A man is hollering for help. He has seen a corpse in the granary: "It's best to burn that granary down." 50% chance: 50% of your brothers t...

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亡灵灾祸:警告

Undead Warnings

亡灵灾祸:警告 亡灵灾祸 你听到一则亡灵灾祸即将来临的传闻。 你必须距离最近的聚落至少 5 格。 权重 = 80

Undead Warnings 3 Undead Scourge 亡灵灾祸 You hear one rumor about the upcoming undead scourge. You have to 5 or more tiles away from the next settlement Score = 80

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亡灵灾祸:霍加特

Undead Hoggart

亡灵灾祸:霍加特 亡灵灾祸 你遇到霍加特的兄弟巴纳巴斯。他请你除掉已经变成亡灵、遭到附身的霍加特。你可以选择: “好,带路。” “行,去看看。” “我们得烧掉那栋屋子。” 你获得一件 硬化皮甲 “随便来个弟兄,把幽灵引开!” 你获得300 “去叫 猎巫人 来,对付恶灵是他的专长。” “怎样才能阻止他?” “好吧,只能试试了。” 声誉 +1,你获得一把 红装巨剑 ,名为“霍...

Undead Hoggart 999999 Undead Scourge 亡灵灾祸 You meet Hoggarts brother Barnabas. He asks you to take care of the now undead, possessed Hoggart. You can choose: "Alright, show the way." "Fine...

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亡灵熨斗形盾(红装)

Named Undead Heater Shield

亡灵熨斗形盾(红装) 属性 价值 耐久 近战防御 +20至+28 远程防御 +15至+21 疲劳上限 -10至-14 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证...

Named Undead Heater Shield 1 2 3 Stats Worth 600 Durability 32 - 51 Melee Defense 近战防御 +20 to +28 Ranged Defense 远程防御 +15 to +21 Max. Fatigue -10 to -14 Reduced fatigue cost for skill use...

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亡灵鸢形盾(红装)

Named Undead Kite Shield

亡灵鸢形盾(红装) 属性 价值 耐久 近战防御 +15至+21 远程防御 +25至+35 疲劳上限 -11至-16 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据...

Named Undead Kite Shield 1 2 3 Stats Worth 700 Durability 48 - 77 Melee Defense 近战防御 +15 to +21 Ranged Defense 远程防御 +25 to +35 Max. Fatigue -11 to -16 Reduced fatigue cost for skill use u...

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亡者饮剂

Deadman's Drink

亡者饮剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 使用近战武器时,额外 5% 的伤害无视护甲。 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 这剂药液用被“杀死”的怨魂所余下的微量灵质制成,能改变饮用者的身体,使其也带上幽灵般的特质。这样的战士所挥舞的任何武器,想必都能获得些许怨魂穿透护甲的能力!饮用后出现幻听属于预期中的副作用,过些时候大概就会消失。至少,希望如此。 获取途径 以 解剖学者...

Deadman's Drink 亡者饮剂 Stats Worth: nothing Special An additional 5% of damage ignores armour when using melee weapons Other Notes: Non-combat consumable Description This draft, synthesised...

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交易黑书

Trade Black Book

交易黑书 《烈日沙漠》DLC 疯狂 尤奇·埃沃茨想得到 黑书 ,向你提出了 3 种交换条件: “我们用书换那面金盾。” 你获得 镀金者的拥抱 “我们用这本书换那两个水罐。” 你获得2只 神秘陶壶 “用这本书换50,000克朗。” 你获得50.000 必须已击败 典籍守护者 物品栏中持有 黑书 权重 = 150 如果你选择 农民民兵 起源,就不需要具有 疯狂 特性的弟兄。这...

Trade Black Book Blazing Deserts DLC 99999 Mad 疯狂 Yuchi Eveohtse wants to get a hold of The Black Book 黑书 and presents you 3 offers: "We trade the book for the golden shield." You gain th...

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人物出身

Character Backgrounds

人物背景决定角色的身世、初始 属性 和装备。 [ 1 ] 背景还决定角色可能获得哪些 特性 ,解锁特定 事件 与对话选项,并影响你成功退休或黯然退场后他们的最终命运。 [ 2 ] 天赋 的属性种类和星级均为随机,但部分背景只会出现特定类型的天赋。佣兵可以在定居点招募,有时也会在旅途中遇到;他们都需要报酬,通常以工资形式支付,详见 游戏指南 。 人物背景数据 背景详情 属性...

Character backgrounds define a character's story, his starting attributes and equipment. [ 1 ] Backgrounds also determine what kind of traits a character can get and they open up specific...

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人物出身/属性、特殊效果与事件

Character Backgrounds/Attributes, Special Effects and Events

表格列出初始属性的最小值、最大值和均值,以及相对于基准属性(学徒属性)的最小、最大差值。展开说明后,可查看各背景的特殊效果,例如学徒经验获取 +10%,以及所属类别、相关事件和不会出现的特性。 按英文首字母跳转: A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - ...

The rows show minimum and maximum starting attributes, averages, as well as the same minimum and maximum values relative to the baseline stats (i.e. stats of Apprentice). The expanded des...

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人物出身/属性均值

Character Backgrounds/Attribute Averages

下表列出各背景的预期 属性 。最后一列是自定义评分,衡量该背景相较于基准背景(学徒)的平均属性优势。计算时纳入全部属性,并按各属性的升级增幅加权: 将每项属性的[平均值与学徒的差]÷[0 星时的升级增幅]÷[3,即每次升级可提升的属性数]相加,结果保留 2 位小数。 因此,这个评分大致表示该背景相较学徒多出了多少次升级的属性收益。 如需查看另一种“评分”算法,请参阅 此页...

This is another table with expected attributes scores. The last column is a custom made rating that shows how much more points a Background gets from average scores (Apprentice). Every at...

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人物出身/属性范围

Character Backgrounds/Attribute Ranges

人物背景的 属性 并非固定数值,而是在一定范围内随机生成。所有背景共用一套基础范围,再叠加各自的修正。学徒是唯一没有属性修正的背景。 下表列出从游戏文件中提取的全部数值。将鼠标移到图标上可查看文字说明。 (原站提示:由于平台改动,排序按钮目前不可见,但仍可使用。将鼠标移到黑色表头中的“−”或“+”图标下方、灰色边框线上缘附近,直到提示文字显示“升序排列(Sort Asce...

Character Backgrounds Attributes are not fixed but rather randomized inside ranges. Each Background shares a base range and adds modifiers on top. Apprentice is the only Background with n...

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人物出身/来源

Character Backgrounds/Sources

此表资料 已过时 : 表中缺少烈日沙漠 DLC 的人物背景。 下表说明哪些聚落类型、聚落 建筑 、 附属设施 和 当地状况 会使某些背景的角色出现在招募名单中,或提高其出现几率。 表中的百分比(%)乘以招募名单的“空缺”数量,表示刷新招募名单时,该背景成员出现在相应类型聚落中的几率。他会与同样能在该处出现的其他背景竞争这些空缺。 必须安装“野兽与探索”DLC,才会出现 猎...

This article is outdated : The table is missing the backgrounds from the Blazing Deserts DLC. The table below provides information on what settlement types, settlement buildings , attachm...

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人类

Humans

这里列出人类阵营及其单位,也包括与这些阵营一同出现的非人类单位。 人类单位种类繁多,各阵营的能力和装备差别很大。它们没有对状态效果的抗性,也是唯一可以被复活为 亡灵 的生物。 目录 1 强盗 2 游牧民 3 蛮族 4 城邦 5 贵族家族 6 平民(民兵、贸易商队) 7 佣兵 8 事件中出现的人类 强盗 强盗是《战场兄弟》中的人类阵营之一。 图标 名称 强盗打手 低阶强盗劫...

Human factions and units, including non-humans appearing with them. Humans are extremely diverse, different factions have wildly varying skills and equipment. They don't resist any status...

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仆人(出身)

Servant (Background)

仆人 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 反感暴力 事件 可能获得 +2 和一枚印章戒指,见 ( 醉酒的贵族 ). 可能使 25% 的成员心情改善,见 ( 流浪骑士与难民 ). 不会出现的特性 不会拥有的特性(南方仆人) 人物出身

Servant 仆人 1 4 Attribute Range 45 55 47 57 32 42 0 5 2 5 85 95 25 35 105 110 Attribute Averages 50 52 37 2,5 3,5 90 30 107,5 Attribute min./max. -5 -5 +2 - -5 -5 -5 -5 +5 - Affiliations O...

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仓库焚毁(城镇状况)

Warehouse Burned Down (Settlement Situation)

仓库焚毁 最近一场仓库大火造成了重大损失,侥幸保留下来的货物如今都卖得很贵。 买入价格 +25% 卖出价格 +5% 可购物品数量 −50%

Warehouse Burned Down 仓库焚毁 A recent fire in a warehouse caused significant damage. What survived the fire is now sold at high prices. +25% buying prices +5% selling prices −50% items avai...

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以少敌多

Underdog

特长 说明 以少敌多 该角色不再因被敌人包围而受到防御惩罚。如果攻击者拥有背刺者特长,则抵消该特长的额外效果,但仍会受到通常的包围防御惩罚。

Perk Description Underdog 以少敌多 The defense malus due to being surrounded by opponents no longer applies to this character. If an attacker has the Backstabber perk, the effect of that perk...

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伊吉罗克

The Ijirok

伊吉罗克 免疫 不免疫 致残打击 顽强 钢铁额骨 伊吉罗克的再生能力 角顶 灵体漫步 伊吉罗克是 传奇地点 狩猎场 的首领。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 伊吉罗克的再生能力 伊吉罗克的再生能力 会在每回合开始时恢复最大 的6%。 角顶 角顶 造成100-130 伤害,具有75% 和40% ,并会击退目标;命中后使目标陷入 踉跄 。射程为3至6格,但第1回合为3至...

The Ijirok 伊吉罗克 Immune Not immune 2200 - 140 400 140 30 9 95 95 20 - 15 1500 Crippling Strikes 致残打击 Resilient 顽强 Steel Brow 钢铁额骨 Ijirok Regeneration Gore 角顶 Spirit Walk 灵体漫步 Ijirok is the...

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伊吉罗克之甲

Armor of the Ijirok

伊吉罗克之甲 属性 价值 耐久 疲劳上限 特殊效果 每回合为穿戴者恢复10 。 说明 这副蛮族甲胄曾在战斗中破损。沐浴传说中伊吉罗克的鲜血后,一股超乎你理解的力量将它修复如初,也将同样治愈穿戴者的伤口。 获取途径 在传奇地点 狩猎场 击败 伊吉罗克 后,作为战利品获得。

Armor of the Ijirok 伊吉罗克之甲 Stats Worth 12.000 Durability 320 Max. Fatigue -32 Special Heals 10 of the wearer each turn. Description Once a barbarian armor broken in battle, this piece has...

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伊吉罗克之盔

Helmet of the Ijirok

伊吉罗克之盔 属性 价值 耐久 疲劳上限 特殊效果 每回合为穿戴者恢复10 。 说明 这顶蛮族战盔曾在战斗中破损。沐浴传说中伊吉罗克的鲜血后,一股超乎你理解的力量将它修复如初,也将同样治愈佩戴者的伤口。 获取途径 在传奇地点 狩猎场 击败 伊吉罗克 后,作为战利品获得。

Helmet of the Ijirok 伊吉罗克之盔 Stats Worth 13.000 Durability 310 Max. Fatigue -20 Special Heals 10 of the wearer each turn. Description Once a barbarian helmet broken in battle, this piece h...

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伊吉罗克事件1

Ijirok 1

伊吉罗克事件1 《北境勇士》DLC 弟兄们在一个洞穴里发现了一具冰棺。 “还有,务必保持警觉。” 现在可以触发 伊吉罗克事件 2 和 伊吉罗克事件 3 。 本次战役中尚未杀死 伊吉罗克 必须位于雪地地形 距离最近的城镇至少11格 权重 = 25 不触发 伊吉罗克事件1 、 伊吉罗克事件2 和 伊吉罗克事件3 ,也能找到 冰洞 。

Ijirok 1 Warriors of the North DLC 999999 Your men discover a sarcophagus made of ice inside a hole. "And keep your wits about you." You are now able to get the Ijirok 2 and Ijirok 3 even...

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伊吉罗克事件2

Ijirok 2

伊吉罗克事件2 《北境勇士》DLC 弟兄们发现了一群赤裸的尸体。 “还有,务必保持警觉。” (无事发生) 本次战役中尚未杀死 伊吉罗克 已触发过 伊吉罗克事件1 你必须位于雪地或雪林地形上。 距最近城镇至少13格 权重 = 25 不触发 伊吉罗克事件1 、 伊吉罗克事件2 和 伊吉罗克事件3 ,也能找到 冰洞 。

Ijirok 2 Warriors of the North DLC 999999 Your men discover a party of naked corpses. "And keep your wits about you." (nothing happens) The Ijirok 伊吉罗克 wasn't killed yet in this campaign ...

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伊吉罗克事件3

Ijirok 3

伊吉罗克事件3 《北境勇士》DLC 一个模糊身影留下的脚印,将你引向 冰洞 。 “这片荒野真是什么怪事都有。” 地上出现脚印,跟随它们就能抵达 冰洞 。 本次战役中尚未杀死 伊吉罗克 已触发过 伊吉罗克事件1 你尚未进入 冰洞 你必须位于雪地或雪林地形上。 距离最近的城镇至少11格 冰洞 必须位于 10 格范围内。 权重 = 25 不触发 伊吉罗克事件1 、 伊吉罗克事件...

Ijirok 3 Warriors of the North DLC 999999 A shadowy figures footsteps lead you to the Icy Cave . "All sorts of strange in these wastes." Footsteps appear that lead you to the Icy Cave if ...

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伊吉罗克的再生能力

Ijirok Regeneration

图标 名称 说明 伊吉罗克的再生能力 伊吉罗克的再生能力 会在每回合开始时恢复最大 的6%。

Icon Name Description Ijirok Regeneration Ijirok Regeneration will heal for 6% of their max at the start of each turn

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