BBMOD战场兄弟 · 社区军械库
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轻弩

Light Crossbow

轻弩 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 较轻便的拉杆弩,可在中等距离发射弩矢。即使未经训练的人也能有效使用,但重新装填几乎要耗去一整个回合。 获取途径 可在设有 兵营 的聚落的 集市 购买。 可在 弓弩店 购买。 制箭工棚 会提高供货量。 可从 强盗射手 身上缴获。 可在 解剖学者想要头骨 、 绿皮入侵:宠物地精 事件中获得。 可能...

Light Crossbow 轻弩 Stats Worth 300 Durability 40 Damage 伤害 30 - 50 Ignore Armor 50% Armor Damage 60% Range/Tiles 6 Max. Fatigue 疲劳 -6 Description A lighter variant of a pull-lever crossbow...

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轻灵

Nimble

特长 说明 轻灵 专精轻甲:护甲和头盔越轻,收益越大!受到的生命值伤害最多降低 60% 。身体护甲和头盔对疲劳上限的总惩罚超过 15 后,减伤效果会按指数规律下降。 壮硕 不影响此特长。此特长不影响精神攻击或状态效果造成的伤害。

Perk Description Nimble 轻灵 Specialize in light armor: the lighter your armor and helmet, the more you benefit! Hitpoint damage taken is reduced by up to 60% , but lowered exponentially by...

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轻鳞甲

Light Scale Armor

轻鳞甲 属性 价值 耐久 疲劳上限 其他信息 《野兽与探索》DLC 说明 细小的金属鳞片层层搭叠,构成一副结实而灵活的盔甲。 获取途径 可在 护甲店 购买。 可从 强盗头目 、 佣兵 、 剑术大师 及 重装军士 (仅限使用特定旗帜的 贵族家族 )处取得。 可在 被逐贵族重返家族 事件中获得。

Light Scale Armor 轻鳞甲 Stats Worth 1300 Durability 170 Max. Fatigue -21 Miscellaneous Beasts & Exploration DLC Description A sturdy yet flexible armor composed of small, overlapping metal ...

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达到2750声望

Have 2750 Renown

达到2750声望 声望达到“荣耀” “我们虽已在一些地方小有名气,却离传奇战团还差得远。继续提高声望吧!” 说明 将声望提升至“荣耀”(2,750声望),名扬四方。完成委托与赢得战斗都能提升声望。 奖励 条件 战役已进行至少30天 已完成 引起贵族注意 抱负 打开抱负选择界面时,若满足上述所有条件,且战团已拥有至少 2,650 ,此抱负会被 永久 标记为已完成。

Have 2750 Renown Reach 'Glorious' "Already we are known in some parts of the land, yet we are still far from being a legendary company. We shall increase our renown further!" Instructions...

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达到8000声望

Have 8000 Renown

达到8000声望 声望达到“无敌” “历史上能称为传奇的佣兵战团屈指可数。如今,我们也快要跻身其中,让自己的名字流芳后世!” 说明 将声望提升至“无敌”(8,000声望),在历史上留下名号。完成委托与赢得战斗都能提升声望。 奖励 战团在世界地图上的外观会改变; 猎兽者 、 角斗士 、 孤狼 和 捕奴者 起源除外。 条件 战役已进行至少60天 已完成 引起贵族注意 抱负 声...

Have 8000 Renown Reach 'Invincible' "There were few legendary mercenary companies throughout history. We are close to having our name become immortal and be counted among them!" Instructi...

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达夫库尔一瞥

Glimpse of Davkul

达夫库尔一瞥 属性 价值 耐久 疲劳上限 特殊效果 每回合自行恢复90点耐久。 说明 “达夫库尔一瞥”是古老黑暗力量赐给人类的礼物:通过骇人听闻的仪式,头盔与人的皮肉、骨骼融为一体。它让人窥见一种未来——人类终将与异界的造物合而为一。它永不破碎,伤痕累累的皮肤总会当即重新生长。 获取途径 战团中有 邪教徒 时,可通过 偶遇仪式 事件获得。 事件触发条件: 必须在夜间 战役...

Glimpse of Davkul 达夫库尔一瞥 Stats Worth 20.000 Durability 270 Max. Fatigue -10 Special Regenerates itself by 90 points of durability each turn. Description The Glimpse of Davkul is a gift be...

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达夫库尔之声(35点疲劳)

Voice of Davkul (35 fatigue)

图标 名称 行动点 疲劳 说明 来源 达夫库尔之声 使战场上所有 邪教徒已累积的疲劳 获得 -10 修正,无论 友军 还是 敌军 。 达夫库尔先知 邪教徒

Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Source Voice of Davkul 达夫库尔之声 6 35 Lowers the Fatigue of every cultist in battle, friend or foe , by -10 Prophet of Davkul 达夫库尔先知 Cultist 邪教徒

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达夫库尔侍徒

Acolyte of Davkul

特性 效果 备注与事件 达夫库尔侍徒 仅适用于 达夫库尔教徒 起源。 每回合额外恢复2 。 盟友死亡时不会触发士气检定。 损失生命值时不会触发士气检定。 特性

Trait Effects Notes & Events Acolyte of Davkul 达夫库尔侍徒 +10 Only available for the Davkul Cultists 达夫库尔教徒 origin. Recovers an extra 2 every turn. No morale check triggered upon allies dying...

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达夫库尔先知

Prophet of Davkul

特性 效果 备注与事件 达夫库尔先知 仅适用于 达夫库尔教徒 起源。 获得 达夫库尔之声(35点疲劳) 技能。 每回合额外恢复2 。 盟友死亡时不会触发士气检定。 损失生命值时不会触发士气检定。 不受本场战斗中新获得的伤势影响。 特性

Trait Effects Notes & Events Prophet of Davkul 达夫库尔先知 +20 +10 +5 +5 Only available for the Davkul Cultists 达夫库尔教徒 origin. Grants access to the Voice of Davkul (35 fatigue) skill. Recovers...

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达夫库尔化身

Aspect of Davkul

达夫库尔化身 属性 价值 耐久 疲劳上限 特殊效果 每回合自行恢复90点耐久。 说明 达夫库尔的骇人化身,凝聚着不属于这个世界的古老力量。它由 那位弟兄 的肉身塑成,也是他最后的遗存。它永不破碎,伤痕累累的皮肤总会当即重新生长。 获取途径 战团中有 邪教徒 时,可通过 邪教徒的最终仪式 或 邪教徒起源:最终仪式 事件获得。 事件触发条件: 必须在夜间 战役已进行201天或...

Aspect of Davkul 达夫库尔化身 Stats Worth 20.000 Durability 270 Max. Fatigue -18 Special Regenerates itself by 90 points of durability each turn. Description A grisly aspect of Davkul, an ancie...

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达夫库尔教徒

Davkul Cultists

达夫库尔教徒 达夫库尔在等待。你带领着一小群信奉这位古老神祇的追随者,如今是时候传播他的教义了。招揽更多信徒,积累财富,以献祭取悦达夫库尔。 邪教徒 :开局拥有四名装备简陋的邪教徒。 献祭 :达夫库尔偶尔会要求你献上祭品,也会赐福于忠诚的信徒。 人物出身 邪教徒 , 邪教徒 , 邪教徒 , 邪教徒 资源 起始资金 克朗 工具 弹药 医疗物资 高: 中等: 低: 口粮 中立...

Davkul Cultists 达夫库尔教徒 Davkul awaits. You lead a small flock devoted to the elder god, and it's time to spread the word. Find more followers, acquire riches, and please Davkul with sacrif...

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达夫库尔狂信徒

Fanatic of Davkul

特性 效果 备注与事件 达夫库尔狂信徒 仅适用于 达夫库尔教徒 起源。 盟友死亡时不会触发士气检定。 特性

Trait Effects Notes & Events Fanatic of Davkul 达夫库尔狂信徒 +5 Only available for the Davkul Cultists 达夫库尔教徒 origin. No morale check triggered upon allies dying. Traits

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达夫库尔神选者

Chosen of Davkul

特性 效果 备注与事件 达夫库尔神选者 仅适用于 达夫库尔教徒 起源。 每回合额外恢复2 。 盟友死亡时不会触发士气检定。 损失生命值时不会触发士气检定。 不受本场战斗中新获得的伤势影响。 特性

Trait Effects Notes & Events Chosen of Davkul 达夫库尔神选者 +20 +10 +5 +5 Only available for the Davkul Cultists 达夫库尔教徒 origin. Recovers an extra 2 every turn. No morale check triggered upon al...

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达夫库尔虔信徒

Zealot of Davkul

特性 效果 备注与事件 达夫库尔虔信徒 仅适用于 达夫库尔教徒 起源。 盟友死亡时不会触发士气检定。 损失生命值时不会触发士气检定。 特性

Trait Effects Notes & Events Zealot of Davkul 达夫库尔虔信徒 +10 Only available for the Davkul Cultists 达夫库尔教徒 origin. No morale check triggered upon allies dying. No morale check triggered upon...

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达夫库尔门徒

Disciple of Davkul

特性 效果 备注与事件 达夫库尔门徒 仅适用于 达夫库尔教徒 起源。 每回合额外恢复2 。 盟友死亡时不会触发士气检定。 损失生命值时不会触发士气检定。 特性

Trait Effects Notes & Events Disciple of Davkul 达夫库尔门徒 +20 +10 Only available for the Davkul Cultists 达夫库尔教徒 origin. Recovers an extra 2 every turn. No morale check triggered upon allies ...

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迅捷

Quick

特性 效果 备注与事件 迅捷 在 阴森的森林 事件中绝不会受到 轻伤。 特性

Trait Effects Notes & Events Quick 敏捷 +10 Will never suffer light wounds in ( Spooky Forest ). Traits

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迅捷连杀

Glorious Quickness

特性 效果 备注与事件 迅捷连杀 在自己的回合内击杀敌人时,立即恢复 1 点行动点 。 角斗士 起源的初始特性。 特性

Trait Effects Notes & Events Glorious Quickness 迅捷连杀 Upon killing an enemy on their turn, this character immediately regains 1 . Starting trait of the Gladiators 角斗士 origin. Traits

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迅牙药剂

Quickfang Potion

迅牙药剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 目标每与一名友军相邻,你对其近战攻击的命中率便额外 +3% 。 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 借助这瓶药剂,任何战士都能掌握沙漠巨蛇那令人畏惧的狡诈与精准! 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 巨蛇 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 同一时间只能拥有一份这种药剂的效果或库存;服用它的佣兵若被杀死,便可再次获...

Quickfang Potion 迅牙药剂 Stats Worth: nothing Special Gain an additional +3% chance to hit in melee for every ally adjacent to your target Other Notes: Non-combat consumable Description With...

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近战武器

Melee Weapons

目录 1 匕首类 1.1 单手匕首 1.2 双手匕首 2 剑类 2.1 单手剑 2.2 双手剑 3 钉锤类 3.1 单手钉锤 3.2 双手钉锤 4 长矛类 4.1 单手矛 4.2 双手矛 5 斧类 5.1 单手斧 5.2 双手斧 6 连枷类 6.1 单手连枷 6.2 双手连枷 7 斩刀类 7.1 单手砍刀 7.2 双手砍刀 8 战锤类 8.1 单手锤 8.2 双手锤 9 ...

Contents 1 Daggers 1.1 One-Handed Daggers 1.2 Two-Handed Daggers 2 Swords 2.1 One-Handed Swords 2.2 Two-Handed Swords 3 Maces 3.1 One-Handed Maces 3.2 Two-Handed Maces 4 Spears 4.1 One-Ha...

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近视

Short Sighted

特性 效果 备注与事件 近视 可能在战斗之外误伤另一名佣兵。( 近视佣兵误射同伴 ) 可能摔伤自己,并为你带来古代金币。( 雪橇比赛 ) 特性

Trait Effects Notes & Events Short Sighted 近视 -1 Can injure another brother outside of combat. ( Shortsighted Shoots Bro ) Can injure himself and gain you ancient gold coins. ( Sled Race ...

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近视佣兵误射同伴

Shortsighted Shoots Bro

近视佣兵误射同伴 近视 一名 近视 的弟兄弄伤了另一名弟兄,两人都 心情变差。 必须在夜间 至少拥有3名弟兄 拥有 近视 特性的弟兄没有 暂时伤势 拥有 近视 特性的弟兄不是 贵族 每有一名符合条件、具有 近视 特性的弟兄,事件权重增加 5。 此事件会造成一处 身体穿刺创伤 只能在战斗之外发生 负债者 不会成为此事件中受伤的角色。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动...

Shortsighted Shoots Bro 40 Short Sighted 近视 A Short Sighted 近视 brother injures another brother. Both get a bad mood. It has to be night-time Have at least 3 brothers The Short Sighted 近视 ...

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还击架势(25点疲劳)

Riposte (25 fatigue)

图标 名称 行动点 疲劳 说明 还击架势 命中率 -10% ;在下一回合前,对未命中或被格挡的近战攻击发动反击。

Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Riposte 还击架势 4 25 -10% chance to hit, counterattack missed or blocked melee attacks until next turn

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进入友好城镇

Enter Friendly Town

进入友好城镇 出现一段城镇居民善待你的见闻描述,没有额外效果。 “每次来到城镇名都很愉快。” (无事发生) 必须在白天 你必须位于一座结盟的北方民用城镇的 3 格范围内。 权重 = 15 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 在 城镇名 你来到 这座城镇 ,似乎成了值得庆祝的事。一位镇议员迎上来,招待你们吃喝。 这座城镇 为感谢你们在当地的生意,端来一托盘酒...

Enter Friendly Town 21 You get a flavor text of a town treating you well. Nothing happens. "Always nice to be in townname." (nothing happens) It has to be day-time You have to be within 3...

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进入敌对城镇

Enter Unfriendly Town

进入敌对城镇 出现一段城镇居民冷落你的见闻描述,没有额外效果。 “我真受够这座城了。” (无事发生) 必须在白天 你必须位于一座北方民用城镇的 3 格范围内,与该城镇的 关系 不高于 35。 权重 = 15 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 在 城镇名 这座城镇 的 居民 市民 农民 平民 镇民 这样迎接你们: 几颗臭鸡蛋飞了过来,扔得又猛又准,让你不由...

Enter Unfriendly Town 21 You get a flavor text of a town not treating you well. Nothing happens. "I can't stand this town." (nothing happens) It has to be day-time You have to be within 3...

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