敏捷
Swift特性 效果 备注与事件 敏捷 在 阴森的森林 事件中绝不会受到 轻伤。 特性
Trait Effects Notes & Events Swift 敏捷 +5 Will never suffer light wounds in ( Spooky Forest ). Traits
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特性 效果 备注与事件 敏捷 在 阴森的森林 事件中绝不会受到 轻伤。 特性
Trait Effects Notes & Events Swift 敏捷 +5 Will never suffer light wounds in ( Spooky Forest ). Traits
中文译文打开词条 →图标 名称 效果 持续时间 备注 敏锐反射 1场战斗 由消耗品 灵猫药剂 触发。
Icon Name Effect Duration Notes Heightened Reflexes 敏锐反射 +20 1 battle Caused by the Cat Potion 灵猫药剂 consumable.
中文译文打开词条 →敞口皮帽 属性 价值 耐久 疲劳上限 说明 结实的皮帽,耳朵和颈部露在外面。 获取途径 可从 强盗打手 、 强盗射手 、 民兵 、 民兵射手 、 行尸 身上缴获。 以下新招募佣兵可能自带此装备: 商队杂工 、 老战友(单手) 、 逃兵 、 盗墓贼 、 驯犬师 、 民兵 、 骑士侍从 。 这是制作 邪教徒皮头罩 时可选用的材料之一。
Open Leather Cap 敞口皮帽 Stats Worth 60 Durability 40 Max. Fatigue -2 Description A sturdy leather cap that is not covering the ears and neck. Where can it be found? Can be looted from Briga...
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 斗场新手 在 竞技场 赢得 1 场战斗后获得此特性。 同时显示竞技场参战场次与获胜场次。 在竞技场赢得 5 场战斗后,替换为 竞技勇士 。 特性
Trait Effects Notes & Events Pit Fighter 斗场新手 You gain this trait by winning 1 fight in the Arena 竞技场 . Also displays the number of arena fights and wins. Will be replaced by Arena Fighte...
中文译文打开词条 →斗殴 《野兽与探索》DLC 整个战团莫名其妙地打起了群架。 “痛快打一架最舒坦,对吧?” 33% 的弟兄受到 轻微外伤,却 心情变好。 必须在白天 至少拥有10名弟兄 权重 = 5
Brawl Beasts & Exploration DLC 50 The whole company is fighting eachother without any apparent reason. "Nothing like a good brawl, eh?" 33% of your men suffer light wounds and get a good ...
中文译文打开词条 →斗犬 一名弟兄告诉你,附近有场斗狗比赛可以参加。你可以选择: “好吧,但我要跟你一起去。” “开始吧。” “下注吧,看看咱们这条狗有多大本事。” 你将支付200 33%几率:你的狗死亡 34%几率:你赢得500 33%几率: “我不能插手。” 50%几率:你赢得500 50%几率:你的狗死亡 “必须让他们停下!” “那就拿着你那该死的克朗。我们要带狗走。” 你再支付200...
Dogfighting 70 One of your brothers tells you about a dogfighting opportunity. You can choose: "Alright, but I'm going with you." "Let's do this." "Time to ante up and see what our mutt c...
中文译文打开词条 →斥候 费用:2.500 寻找山间隘口、穿越险恶沼泽、带人平安走出幽暗密林,都是斥候的拿手本事。 战团在所有地形上的行进速度提高15% 避免因地形而导致的 生病 和意外 在与 野兽 的战斗中获胜5次 防止以下事件发生: 沙漠虫咬 、 沙漠中跌倒 、 沙漠跋涉:鞋中进沙 、 沙漠酷热 、 沙漠风沙 、 山中险境 和 生病 。
The Scout 斥候 Cost: 2.500 The Scout is an expert in finding mountain passes, navigating through treacherous swamps, and guiding anyone safely through the darkest of forests. Makes the comp...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 打击 普通攻击;攻击紧邻的目标时 -15% 命中率, 30%
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Strike 打击 6 15 Normal attack; -15% chance to hit targets directly adjacent, 30%
中文译文打开词条 →特长 说明 斧术精通 技能产生的疲劳减少 25% 。 使用斧类武器施展破盾时,对盾牌造成的伤害提高 50% 。 回旋斩的命中率提高 +5% 。 长柄斧攻击紧邻目标时不再受到惩罚。
Perk Description Axe Mastery 斧术精通 Skills build up 25% less Fatigue. Split Shield damage to shields is increased by 50% when used with axes. Round Swing gains +5% chance to hit. The Longax...
中文译文打开词条 →近战武器 匕首类 • 剑类 • 钉锤类 • 长矛类 • 斧类 • 连枷类 • 斩刀类 • 战锤类 • 长柄武器 斧类 斧是用途多样的 武器 。在功能上,它们可用劈盾攻击直接损伤盾牌,适合对付持盾敌人或 树妖 。 单手斧 进攻时,单手斧命中头部会额外造成 50% 生命值伤害,并与普通爆头的 +50% 生命值伤害加成叠加。 斧术精通 特长提供以下加成: 破盾 的伤害提高 50...
Melee Weapons Daggers • Swords • Maces • Spears • Axes 飞斧 • Flails • Cleavers • Hammers • Polearms Axes 飞斧 Axes are versatile weapons . From a utility perspective, they can deal direct da...
中文译文打开词条 →斧锤 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 盾牌伤害 射程/格数 疲劳 上限 效果 《北境勇士》DLC 说明 一件将锤与斧合在一起的巨大武器,锈迹斑斑。由于刃口太钝,实际更像锤,而非斧。 获取途径 可从 蛮族掠夺者 身上缴获。 可能是新雇佣兵的初始武器: 蛮族 。 北境劫掠者 起源可能获得的初始武器。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 猛击 至少造成10 伤害,...
Axehammer 斧锤 Stats Worth 800 Durability 96 Damage 伤害 20-30 Ignore Armor 60% Armor Damage 200% Shield Damage 14 Range/Tiles 1 Max. Fatigue 疲劳 -10 Effects Warriors of the North DLC Descript...
中文译文打开词条 →斧(红装) 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 盾牌伤害 射程/格数 疲劳 上限 -6至-12 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可...
Named Axe 1 2 3 Stats Worth 4.000 Durability 72 - 112 Damage 伤害 35(46) - 55(72) Ignore Armor 30% - 46% Armor Damage 130% - 160% Shield Damage 16 - 32 Range/Tiles 1 Max. Fatigue 疲劳 -6 to -...
中文译文打开词条 →近战武器 匕首类 • 剑类 • 钉锤类 • 长矛类 • 斧类 • 连枷类 • 斩刀类 • 战锤类 • 长柄武器 斩刀类 斩刀是专门用于砍下肢体、造成严重流血伤口的 武器 。流血持续 2 回合,每回合造成 5 点伤害;拥有 斩刀精通 后,每回合流血伤害提高至 10。 “斩首”攻击若杀死目标,就必定将其斩首,对 行尸 尤其有效。斩首还会根据目标已损失的生命值,造成额外伤害。 ...
Melee Weapons Daggers • Swords • Maces • Spears • Axes 飞斧 • Flails • Cleavers • Hammers • Polearms Cleavers Cleavers are weapons dedicated to cutting off body parts and inflicting devasta...
中文译文打开词条 →特长 说明 斩刀精通 技能产生的疲劳减少 25% 。 斩刀和鞭子造成的流血伤害翻倍,分别达到每回合 10 和 20 点。(每层流血伤害从 5 提高至 10) 缴械 的命中率惩罚减轻至 -10% (原为 -20% )。
Perk Description Cleaver Mastery 斩刀精通 Skills build up 25% less Fatigue. Bleeding damage inflicted by cleavers and whips is doubled to 10 and 20 per turn, respectively. (bleeding damage is...
中文译文打开词条 →斩刀(红装) 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 -6至-12 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 红装与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可能被撤销...
Named Cleaver 1 2 3 Stats Worth 3.800 Durability 72 - 112 Damage 伤害 40(52) - 60(78) Ignore Armor 25% - 41% Armor Damage 90% - 120% Range/Tiles 1 Max. Fatigue 疲劳 -6 to -12 Reduced fatigue ...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 斩首 用此技能击杀目标时,会在目标可被斩首的情况下将其斩首;目标损失的生命值越多,伤害加成越高;无视护甲伤害比例 35%
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Decapitate 斩首 6 20 Target gets decapitated when killed with this skill (if possible), has a damage bonus that scales with lost health, 35%
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 斩首 用此技能击杀目标时,会在目标可被斩首的情况下将其斩首;目标损失的生命值越多,伤害加成越高;无视护甲伤害比例 25% (蛮族斩刀为 35% )
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Decapitate 斩首 4 20 Target gets decapitated when killed with this skill (if possible), has a damage bonus that scales with lost health, 25% ( 35% for Ba...
中文译文打开词条 →断头斩刀 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 使用技能时额外消耗的疲劳 说明 一大片粗糙而锋利的金属,握持处缠着包带。形状像剑,分量却重得多,绝非为人类的双手打造。 获取途径 可从 兽人青年 、 兽人战士 、 兽人狂战士 、 兽人军阀 身上缴获。 可在 营救被绿皮俘虏的人 事件中获得。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 劈斩 每回合造成...
Head Chopper 断头斩刀 Stats Worth 1100 Durability 52 Damage 伤害 40 - 70 Ignore Armor 25% Armor Damage 110% Range/Tiles 1 Max. Fatigue 疲劳 -18 Additional fatigue for skill use 5 Description A sh...
中文译文打开词条 →断指 少了一根手指,让武器和盾牌更难握牢,不过倒是多了个值得吹嘘的故事。 −5% 近战命中 −5% 远程命中 可能由以下事件造成 收养战犬 解剖学者与狗 诡异男子 战犬互斗
Missing Finger 断指 A missing finger makes it harder to firmly grab a weapon or shield, but it also makes for a good story. −5% Melee Skill 近战命中 −5% Ranged Skill 远程命中 Possible outcome of ev...
中文译文打开词条 →断粮 你收到食物耗尽的提醒,没有额外效果。 食物 已经耗尽 权重 = 150 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 途中…… 食物已经耗尽了!尽管这世界恐怖之物横行, 战团 也不能派一群饿成骷髅的家伙上阵!你得赶快给弟兄们弄到吃的,否则他们离开也是理所当然。 再忠诚的人,顶多也就能忍五六顿饿。再往后,谁都可能离开,自己找饭吃。弄到食物——动作要快,别等战团散...
No Food 14 You get a reminder that you ran out of food. Has no effect. Have no Food left Score = 150 Interactive window Sorry, event interactivity is not supported on mobile devices yet. ...
中文译文打开词条 →名称 来源 价值 用途 断落的触手
Name Origin Worth Used For Severed Tentacle 断落的触手 4000
中文译文打开词条 →断裂的古代刃枪 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 命中头部 几率 射程/格数 疲劳 上限 描述 一柄枪尖断裂的刃枪。并非所有武器都能经受岁月的考验;它曾被用来从较远处攻击,将敌人挡在身前。 获取途径 可从以下敌人身上缴获: 古代军团兵 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 穿刺 命中率 +10% ;攻击紧邻目标时命中率 -15% ;无视护甲伤害比例 30% 逼退...
Broken Ancient Bladed Pike 断裂的古代刃枪 Stats Worth 350 Durability 26 Damage 伤害 35 - 55 Ignore Armor 30% Armor Damage 80% Chance to hit head +5% Range/Tiles 1 - 2 Max. Fatigue 疲劳 -12 Descripti...
中文译文打开词条 →开始 路线1
Start Path 1
中文译文打开词条 →新兵受伤 战斗结束后,你发现一名弟兄跪在地上,不知道自己还能不能撑下去。你可以选择: “给我挺住!” 30%几率:该弟兄获得+3 ,并变得 心情愉快 70%几率:该弟兄的 −3,并变得 心情低落 “在这里,没有谁是不害怕的。” 70%几率:该弟兄获得+2 ,并变得 心情愉快 30%几率:该弟兄变得 心情低落 距最近一场战斗不超过 1.66 个游戏小时,即不超过 10 个虚...
Rookie Gets Hurt 40 After a battle you find one of your brothers on his knees, unsure if he can continue. You can choose: "Suck it up!" 30% chance: +3 and a good mood for the brother 70% ...
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