兄弟1 · 队长
远征中的一员
待培养 · 猛将方向
11级潜力:近战命中79、近战防御17、生命91、疲劳上限125、决心94
总计5星 · 决心2星、近战命中2星、远程命中1星
SEED ARCHIVE · 达库尔信徒
游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

河北猛将·文丑 · 主题插画
THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传
兄弟3评为颜良文丑档 · 猛将,11级潜力:近战命中95、近战防御35、生命90、疲劳上限133、决心95。
兄弟1 · 队长
待培养 · 猛将方向
11级潜力:近战命中79、近战防御17、生命91、疲劳上限125、决心94
总计5星 · 决心2星、近战命中2星、远程命中1星
兄弟2 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心85、生命81、近战防御24
总计4星 · 生命1星、疲劳上限1星、远程防御2星
兄弟3 · 近战
颜良文丑档 · 猛将
11级潜力:近战命中95、近战防御35、生命90、疲劳上限133、决心95
总计7星 · 决心2星、近战命中3星、近战防御2星
兄弟4 · 待分配
待培养 · 猛将方向
11级潜力:近战命中79、近战防御27、生命75、疲劳上限133、决心84
总计6星 · 疲劳上限2星、近战命中1星、远程命中3星
武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。
种子:jgRKlcISMb 起源:达库尔信徒 开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低 发现于第 160591 轮 亮点:4座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟3:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力) · 2件红甲 · 共21件红装 · 红武最高实用91分(roll 83%) 游戏版本:1.5.2.3 高级队伍评分:0.60(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率) 开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算) 兄弟1 · 队长:生命 62→91(0星);决心 54→94(2星);疲劳上限 96→125(0星);近战命中 49→79(2星);远程命中 42→78(1星);近战防御 -2→17(0星);远程防御 -2→30(0星);先攻 110→151(0星) 星位:总计5星;决心2星、近战命中2星、远程命中1星 三国评价:待培养 · 猛将方向(11级潜力);依据:近战命中79、近战防御17、生命91、疲劳上限125、决心94 特质:达夫库尔狂信徒、高大(巨人)、嗜血 兄弟2 · 待分配:生命 46→81(1星);决心 52→85(0星);疲劳上限 95→130(1星);近战命中 56→75(0星);远程命中 37→63(0星);近战防御 4→24(0星);远程防御 3→43(2星);先攻 100→139(0星) 星位:总计4星;生命1星、疲劳上限1星、远程防御2星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心85、生命81、近战防御24 特质:达夫库尔狂信徒 兄弟3 · 近战:生命 63→90(0星);决心 55→95(2星);疲劳上限 102→133(0星);近战命中 57→95(3星);远程命中 34→64(0星);近战防御 5→35(2星);远程防御 5→31(0星);先攻 110→150(0星) 星位:总计7星;决心2星、近战命中3星、近战防御2星 三国评价:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中95、近战防御35、生命90、疲劳上限133、决心95 特质:达夫库尔狂信徒、跛足、畏惧绿皮 兄弟4 · 待分配:生命 46→75(0星);决心 52→84(0星);疲劳上限 93→133(2星);近战命中 55→79(1星);远程命中 33→80(3星);近战防御 4→27(0星);远程防御 3→32(0星);先攻 103→145(0星) 星位:总计6星;疲劳上限2星、近战命中1星、远程命中3星 三国评价:待培养 · 猛将方向(11级潜力);依据:近战命中79、近战防御27、生命75、疲劳上限133、决心84 特质:达夫库尔狂信徒 评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。 11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。 城镇与交通 聚落 22;港口 4;城邦港口 1;特产总数 20;连通聚落 5 城镇建筑 建筑总数 52;铠甲匠 9;武器匠 8;弓弩匠 4;理发店 2;犬舍 3;酒馆 8;标本匠 3;神殿 7;训练场 3 附属地点 附属地点总数 84;设防哨站 1;民兵训练营 5;石制瞭望塔 6;木制瞭望塔 3;高炉 3;宝石矿 0;盐矿 0;啤酒坊 3;葡萄酒庄 0;制箭坊 3;猎人小屋 4;制革坊 2;伐木营地 4;蘑菇林 0;铁矿脉 2 红装数量 护甲 2;头盔 4;盾牌 6;单手武器 5;双手武器 4;远程武器 0;合计 21 营地:Za-Zaruk(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Weissenhaven;距离 70,方位 东 红战鞭(红装):伤害品质 0%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -6;最低伤害 17;最高伤害 33;破甲效率 25%;无视护甲比例 10%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -1;耐久 54 红武评分:实用词条 41/100;roll 品质 0%(伤穿优先 v1) 营地:Fortified Barbarian Huts(蛮族) 驻军强度 325;最近聚落 Brammingsted;距离 28,方位 东北 红刺剑(红装):技能疲劳品质 100%;穿甲品质 63%;疲劳上限修正 -4;最低伤害 35;最高伤害 50;破甲效率 75%;无视护甲比例 33%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -3;耐久 54 红武评分:实用词条 68/100;roll 品质 82%(伤穿优先 v1) 红战刃(红装):技能疲劳品质 100%;穿甲品质 50%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 50;最高伤害 75;破甲效率 75%;无视护甲比例 32%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 -3;耐久 88 红武评分:实用词条 64/100;roll 品质 75%(伤穿优先 v1) 营地:Lost Souls Harbor(强盗) 驻军强度 180;最近聚落 Grunhain;距离 13,方位 西北 盾牌(红装):近防品质 90%;远防品质 30%;疲劳上限修正 -16;近战防御 21;远程防御 32;技能疲劳修正 0;耐久 48 营地:Champion's Rallyfield(蛮族) 驻军强度 325;最近聚落 Brammingsted;距离 21,方位 北 盾牌(红装):近防品质 85%;远防品质 55%;疲劳上限修正 -14;近战防御 27;远程防御 20;技能疲劳修正 0;耐久 32 护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 27%;疲劳上限修正 -8;护甲 131 营地:Slavetaker's Rest(蛮族) 驻军强度 180;最近聚落 Schweikhof;距离 18,方位 西南 红双手锤(红装):破甲品质 85%;伤害品质 85%;疲劳上限修正 -16;最低伤害 95;最高伤害 121;破甲效率 152%;无视护甲比例 50%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 143 红武评分:实用词条 83/100;roll 品质 85%(伤穿优先 v1) 营地:Reckless Brothers' Camp(强盗) 驻军强度 180;最近聚落 Horum;距离 9,方位 东南 盾牌(红装):耐久品质 38%;远防品质 10%;疲劳上限修正 -14;近战防御 20;远程防御 18;技能疲劳修正 0;耐久 43 营地:Skeleton Mountains(亡灵) 驻军强度 200;最近聚落 Schweikhof;距离 49,方位 东 红南方匕首(红装):伤害品质 70%;穿甲品质 88%;疲劳上限修正 0;最低伤害 37;最高伤害 56;破甲效率 70%;无视护甲比例 35%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 71 红武评分:实用词条 89/100;roll 品质 79%(伤穿优先 v1) 营地:Nul Sharax(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Weissenhaven;距离 46,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 33%;疲劳上限修正 -17;护甲 241 营地:Coven of the Flying Dead(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Durbach;距离 22,方位 东北 头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -17;护甲 342 营地:Exposed Massgrave(亡灵) 驻军强度 200;最近聚落 Holzschlag;距离 62,方位 东 红三叉矛(红装):破甲品质 85%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 55;最高伤害 75;破甲效率 127%;无视护甲比例 25%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 -3;耐久 79 红武评分:实用词条 63/100;roll 品质 93%(伤穿优先 v1) 营地:Bazak Nox(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Weissenhaven;距离 58,方位 东 盾牌(红装):耐久品质 18%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -16;近战防御 15;远程防御 25;技能疲劳修正 -1;耐久 61 红长斧(红装):爆头率品质 20%;破甲品质 70%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 70;最高伤害 95;破甲效率 134%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 17%;技能疲劳修正 0;耐久 78 红武评分:实用词条 41/100;roll 品质 45%(伤穿优先 v1) 营地:Shalax Tchech(地精) 驻军强度 350;最近聚落 El-Hadet;距离 51,方位 北 头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 33%;疲劳上限修正 -13;护甲 276 营地:Jadaz Grat(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Schweikhof;距离 35,方位 东南 盾牌(红装):疲劳品质 60%;耐久品质 23%;疲劳上限修正 -13;近战防御 15;远程防御 25;技能疲劳修正 0;耐久 62 红匕首(红装):破甲品质 0%;穿甲品质 88%;疲劳上限修正 0;最低伤害 20;最高伤害 40;破甲效率 80%;无视护甲比例 35%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 58 红武评分:实用词条 63/100;roll 品质 44%(伤穿优先 v1) 营地:Morat Gragagash(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Schweikhof;距离 70,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 93%;疲劳上限修正 -5;护甲 155 营地:Jagged Fangs Hideout(兽人) 驻军强度 100;最近聚落 Schweikhof;距离 62,方位 东 盾牌(红装):耐久品质 30%;技能疲劳品质 50%;疲劳上限修正 -22;近战防御 15;远程防御 15;技能疲劳修正 3;耐久 95 营地:Naragash(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 El-Hadet;距离 29,方位 北 红兽人砍刀(红装):穿甲品质 100%;伤害品质 65%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 49;最高伤害 86;破甲效率 110%;无视护甲比例 41%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 67 红武评分:实用词条 91/100;roll 品质 83%(伤穿优先 v1) 营地:Ancestral Remains(兽人) 驻军强度 150;最近聚落 Weissenhaven;距离 22,方位 东北 头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -16;护甲 294 红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。