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SEED ARCHIVE · 达库尔信徒

BDPttGLTuc

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游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

营地中陈列传奇武器与甲胄的主题插画

红装寻宝 · 主题插画

先翻红装账本,再决定往哪儿走

THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传

这次开局,值得一提的事

这一局,先把寻宝路线写进远征计划。

5座港口8件红甲共21件红装红武最高实用89分(roll 78%)
  • 记录有5座港口
  • 初始营地记录21件红装,能否取得还要看路线与守军
完整属性与复现信息
种子:BDPttGLTuc
起源:达库尔信徒
开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低
发现于第 1637 轮
亮点:5座港口 · 8件红甲 · 共21件红装 · 红武最高实用89分(roll 78%)
游戏版本:1.5.2.3

城镇与交通
聚落 22;港口 5;城邦港口 1;特产总数 20;连通聚落 12

城镇建筑
建筑总数 53;铠甲匠 8;武器匠 6;弓弩匠 4;理发店 2;犬舍 3;酒馆 9;标本匠 6;神殿 7;训练场 2

附属地点
附属地点总数 84;设防哨站 1;民兵训练营 5;石制瞭望塔 4;木制瞭望塔 4;高炉 2;宝石矿 0;盐矿 0;啤酒坊 1;葡萄酒庄 1;制箭坊 4;猎人小屋 3;制革坊 3;伐木营地 5;蘑菇林 2;铁矿脉 1

红装数量
护甲 8;头盔 3;盾牌 4;单手武器 3;双手武器 3;远程武器 0;合计 21

营地:Glush Zugbu(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Dahab;距离 36,方位 东北
红砍刀(红装):疲劳品质 0%;伤害品质 90%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 51;最高伤害 77;破甲效率 90%;无视护甲比例 25%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 109
红武评分:实用词条 61/100;roll 品质 45%(伤穿优先 v1)
红长柄斧(红装):疲劳品质 40%;破甲品质 100%;疲劳上限修正 -9;最低伤害 50;最高伤害 75;破甲效率 140%;无视护甲比例 40%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 0;耐久 82
红武评分:实用词条 52/100;roll 品质 70%(伤穿优先 v1)

营地:Champion's Rallyfield(蛮族)
驻军强度 325;最近聚落 Halspira;距离 22,方位 东
头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -13;护甲 282
护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -20;护甲 233

营地:Makeshift Barbarian Camp(蛮族)
驻军强度 180;最近聚落 Halspira;距离 21,方位 西
盾牌(红装):技能疲劳品质 100%;近防品质 70%;疲劳上限修正 -18;近战防御 25;远程防御 17;技能疲劳修正 -3;耐久 60

营地:Worn-Down Fortress(亡灵)
驻军强度 180;最近聚落 Waldfeste;距离 10,方位 东南
护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -23;护甲 266

营地:Retreat of the Wicked(强盗)
驻军强度 180;最近聚落 Weissenstadt;距离 15,方位 西南
护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -22;护甲 249

营地:Buried Citadel(亡灵)
驻军强度 350;最近聚落 Halspira;距离 27,方位 东北
头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -6;护甲 170
护甲(红装):疲劳品质 17%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -28;护甲 309

营地:Plague Graves(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Hellenburg;距离 59,方位 东
盾牌(红装):远防品质 45%;疲劳品质 50%;疲劳上限修正 -13;近战防御 15;远程防御 32;技能疲劳修正 0;耐久 48

营地:Hurgash Ghaal(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Hellenburg;距离 50,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 50%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -26;护甲 317
头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -16;护甲 308

营地:Ocean of Bones(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Halspira;距离 54,方位 东
红双手链枷(红装):爆头率品质 30%;穿甲品质 100%;疲劳上限修正 -16;最低伤害 45;最高伤害 90;破甲效率 115%;无视护甲比例 46%;命中头部几率 28%;技能疲劳修正 0;耐久 74
红武评分:实用词条 58/100;roll 品质 65%(伤穿优先 v1)

营地:Negex Zum(地精)
驻军强度 350;最近聚落 Tannheim;距离 57,方位 东
盾牌(红装):远防品质 5%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -16;近战防御 20;远程防御 18;技能疲劳修正 -1;耐久 60

营地:Vargash Hartak(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Halspira;距离 37,方位 东
红双手战锤(红装):疲劳品质 87%;破盾品质 58%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 60;最高伤害 90;破甲效率 200%;无视护甲比例 50%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 130
红武评分:实用词条 28/100;roll 品质 73%(伤穿优先 v1)
红兽人砍刀(红装):伤害品质 80%;穿甲品质 75%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 50;最高伤害 88;破甲效率 110%;无视护甲比例 39%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 48
红武评分:实用词条 89/100;roll 品质 78%(伤穿优先 v1)

营地:Zulim Bax(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Halspira;距离 57,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 17%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -21;护甲 247
护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -27;护甲 348

营地:Thul Kazum(地精)
驻军强度 350;最近聚落 Tannheim;距离 38,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 50%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -22;护甲 278

营地:Headchopper's Grotto(兽人)
驻军强度 100;最近聚落 Halspira;距离 66,方位 东
红砍刀(红装):穿甲品质 0%;技能疲劳品质 50%;疲劳上限修正 -12;最低伤害 40;最高伤害 60;破甲效率 90%;无视护甲比例 33%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -2;耐久 83
红武评分:实用词条 45/100;roll 品质 25%(伤穿优先 v1)
盾牌(红装):近防品质 25%;远防品质 60%;疲劳上限修正 -16;近战防御 19;远程防御 33;技能疲劳修正 0;耐久 48

红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。