兄弟1 · 近战
河北猛将·颜良
颜良文丑档 · 猛将
11级潜力:近战命中92、近战防御42、生命93、疲劳上限129、决心79
总计7星 · 疲劳上限1星、近战命中3星、近战防御3星
SEED ARCHIVE · 达库尔信徒
游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

河北猛将·颜良 · 主题插画
THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传
兄弟1评为颜良文丑档 · 猛将,11级潜力:近战命中92、近战防御42、生命93、疲劳上限129、决心79。
兄弟1 · 近战
颜良文丑档 · 猛将
11级潜力:近战命中92、近战防御42、生命93、疲劳上限129、决心79
总计7星 · 疲劳上限1星、近战命中3星、近战防御3星
兄弟2 · 待分配
骁将档 · 猛将
11级潜力:近战命中81、近战防御22、生命97、疲劳上限125、决心87
总计5星 · 生命2星、近战命中1星、先攻2星
兄弟3 · 队长
待培养 · 猛将方向
11级潜力:近战命中77、近战防御17、生命94、疲劳上限138、决心90
总计4星 · 决心2星、近战命中1星、先攻1星
兄弟4 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心85、生命86、近战防御31
总计4星 · 决心1星、近战命中1星、近战防御2星
武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。
种子:ldbtQwEARU 起源:达库尔信徒 开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低 发现于第 631954 轮 亮点:4座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟1:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力) · 6件红甲 · 共24件红装 · 红武最高实用88分(roll 78%) 游戏版本:1.5.2.3 高级队伍评分:0.57(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率) 开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算) 兄弟1 · 近战:生命 61→93(0星);决心 51→79(0星);疲劳上限 94→129(1星);近战命中 55→92(3星);远程命中 40→70(0星);近战防御 6→42(3星);远程防御 2→29(0星);先攻 109→148(0星) 星位:总计7星;疲劳上限1星、近战命中3星、近战防御3星 三国评价:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中92、近战防御42、生命93、疲劳上限129、决心79 特质:达夫库尔狂信徒、步伐稳健、乐观 兄弟2 · 待分配:生命 57→97(2星);决心 54→87(0星);疲劳上限 98→125(0星);近战命中 53→81(1星);远程命中 37→70(0星);近战防御 1→22(0星);远程防御 4→31(0星);先攻 110→160(2星) 星位:总计5星;生命2星、近战命中1星、先攻2星 三国评价:骁将档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中81、近战防御22、生命97、疲劳上限125、决心87 特质:达夫库尔狂信徒、敏捷 兄弟3 · 队长:生命 60→94(0星);决心 50→90(2星);疲劳上限 107→138(0星);近战命中 50→77(1星);远程命中 38→69(0星);近战防御 1→17(0星);远程防御 1→35(0星);先攻 107→150(1星) 星位:总计4星;决心2星、近战命中1星、先攻1星 三国评价:待培养 · 猛将方向(11级潜力);依据:近战命中77、近战防御17、生命94、疲劳上限138、决心90 特质:达夫库尔狂信徒、强壮 兄弟4 · 待分配:生命 59→86(0星);决心 50→85(1星);疲劳上限 101→131(0星);近战命中 48→69(1星);远程命中 34→64(0星);近战防御 1→31(2星);远程防御 1→29(0星);先攻 105→144(0星) 星位:总计4星;决心1星、近战命中1星、近战防御2星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心85、生命86、近战防御31 特质:达夫库尔狂信徒、跛足、幸存者 评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。 11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。 城镇与交通 聚落 22;港口 4;城邦港口 1;特产总数 21;连通聚落 3 城镇建筑 建筑总数 54;铠甲匠 11;武器匠 7;弓弩匠 3;理发店 4;犬舍 3;酒馆 8;标本匠 5;神殿 8;训练场 2 附属地点 附属地点总数 79;设防哨站 3;民兵训练营 3;石制瞭望塔 7;木制瞭望塔 3;高炉 3;宝石矿 1;盐矿 2;啤酒坊 1;葡萄酒庄 1;制箭坊 1;猎人小屋 4;制革坊 0;伐木营地 3;蘑菇林 0;铁矿脉 3 红装数量 护甲 6;头盔 4;盾牌 5;单手武器 5;双手武器 3;远程武器 1;合计 24 营地:Obarakk(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Rothenbach;距离 31,方位 东 红单手剑(红装):破甲品质 0%;穿甲品质 0%;疲劳上限修正 -8;最低伤害 45;最高伤害 50;破甲效率 95%;无视护甲比例 28%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 93 红武评分:实用词条 42/100;roll 品质 0%(伤穿优先 v1) 头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -15;护甲 315 营地:Rallying Stone of the Elders(蛮族) 驻军强度 325;最近聚落 Vardested;距离 24,方位 东 盾牌(红装):耐久品质 10%;疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -10;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 40 营地:Red Knives Camp(兽人) 驻军强度 140;最近聚落 Rothenbach;距离 45,方位 东 红火铳(红装):命中品质 70%;破甲品质 50%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 35;最高伤害 75;破甲效率 110%;无视护甲比例 25%;命中加成 12;技能疲劳修正 0;弹药容量 0;命中头部几率 0%;耐久 82 红武评分:实用词条 66/100;roll 品质 60%(伤穿优先 v1) 营地:Sackcloth Garrison(强盗) 驻军强度 180;最近聚落 Felsheim;距离 15,方位 东南 红砍刀(红装):疲劳品质 7%;穿甲品质 88%;疲劳上限修正 -9;最低伤害 40;最高伤害 60;破甲效率 90%;无视护甲比例 40%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 110 红武评分:实用词条 56/100;roll 品质 48%(伤穿优先 v1) 营地:Graurukash(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Felsheim;距离 33,方位 东 红双手链枷(红装):伤害品质 100%;爆头率品质 50%;疲劳上限修正 -16;最低伤害 59;最高伤害 117;破甲效率 115%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 30%;技能疲劳修正 0;耐久 108 红武评分:实用词条 64/100;roll 品质 75%(伤穿优先 v1) 盾牌(红装):技能疲劳品质 0%;远防品质 70%;疲劳上限修正 -22;近战防御 15;远程防御 20;技能疲劳修正 4;耐久 72 营地:Rest of Thousands(亡灵) 驻军强度 200;最近聚落 Felsheim;距离 47,方位 东南 盾牌(红装):疲劳品质 5%;近防品质 75%;疲劳上限修正 -10;近战防御 27;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 32 营地:Lawmen's Demise(强盗) 驻军强度 180;最近聚落 Hochdorf;距离 15,方位 西北 头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 93%;疲劳上限修正 -16;护甲 328 营地:Field of Bones(亡灵) 驻军强度 200;最近聚落 Al-Hazred;距离 28,方位 东 红长柄战锤(红装):疲劳品质 73%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -8;最低伤害 50;最高伤害 75;破甲效率 185%;无视护甲比例 50%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 -3;耐久 132 红武评分:实用词条 47/100;roll 品质 87%(伤穿优先 v1) 营地:Skeleton Mountains(亡灵) 驻军强度 200;最近聚落 Felsheim;距离 42,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 73%;疲劳上限修正 -26;护甲 350 营地:Bazak Nox(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Felsheim;距离 53,方位 东 红刺剑(红装):穿甲品质 100%;伤害品质 55%;疲劳上限修正 -4;最低伤害 42;最高伤害 61;破甲效率 75%;无视护甲比例 36%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 49 红武评分:实用词条 88/100;roll 品质 78%(伤穿优先 v1) 营地:Nul Zadux(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Felsheim;距离 49,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 50%;耐久品质 67%;疲劳上限修正 -26;护甲 312 营地:Collapsed Dwellings(兽人) 驻军强度 150;最近聚落 Rothenbach;距离 19,方位 东南 护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 73%;疲劳上限修正 -13;护甲 169 营地:Iron Jaws Den(兽人) 驻军强度 140;最近聚落 Quadim;距离 23,方位 东北 红兽人砍刀(红装):伤害品质 50%;穿甲品质 50%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 48;最高伤害 84;破甲效率 110%;无视护甲比例 37%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 50 红武评分:实用词条 75/100;roll 品质 50%(伤穿优先 v1) 营地:Bloga Kurk(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Rothenbach;距离 44,方位 东 红长柄斧(红装):伤害品质 10%;破甲品质 45%;疲劳上限修正 -13;最低伤害 56;最高伤害 84;破甲效率 129%;无视护甲比例 40%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 0;耐久 75 红武评分:实用词条 56/100;roll 品质 28%(伤穿优先 v1) 营地:Skallebar Turum(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Felsheim;距离 59,方位 东南 盾牌(红装):远防品质 5%;近防品质 10%;疲劳上限修正 -16;近战防御 18;远程防御 30;技能疲劳修正 0;耐久 48 营地:Varuk Ghul(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Felsheim;距离 37,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 93%;疲劳上限修正 -19;护甲 297 营地:Wargash Sapat(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Felsheim;距离 52,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 17%;耐久品质 27%;疲劳上限修正 -31;护甲 330 营地:Meatchoppers Dump(兽人) 驻军强度 140;最近聚落 Felsheim;距离 39,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -15;护甲 264 营地:Poison Flinger's Garrison(地精) 驻军强度 120;最近聚落 Felsheim;距离 52,方位 东北 护甲(红装):疲劳品质 50%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -19;护甲 249 营地:Nagraz Nox(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Felsheim;距离 49,方位 东 红战鞭(红装):穿甲品质 13%;破甲品质 45%;疲劳上限修正 -6;最低伤害 15;最高伤害 30;破甲效率 44%;无视护甲比例 19%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 46 红武评分:实用词条 53/100;roll 品质 29%(伤穿优先 v1) 营地:Nozik Grubb(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Felsheim;距离 30,方位 东北 盾牌(红装):耐久品质 98%;远防品质 65%;疲劳上限修正 -14;近战防御 20;远程防御 20;技能疲劳修正 0;耐久 51 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 93%;疲劳上限修正 -8;护甲 248 红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。