兄弟1 · 待分配
远征中的一员
待培养 · 统领方向
11级潜力:决心79、生命94、近战防御22
总计3星 · 疲劳上限1星、近战命中1星、远程命中1星
SEED ARCHIVE · 达库尔信徒
游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

河北猛将·颜良 · 主题插画
THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传
兄弟2评为颜良文丑档 · 猛将,11级潜力:近战命中94、近战防御29、生命94、疲劳上限133、决心83。
兄弟1 · 待分配
待培养 · 统领方向
11级潜力:决心79、生命94、近战防御22
总计3星 · 疲劳上限1星、近战命中1星、远程命中1星
兄弟2 · 队长
颜良文丑档 · 猛将
11级潜力:近战命中94、近战防御29、生命94、疲劳上限133、决心83
总计6星 · 近战命中3星、近战防御1星、远程防御2星
兄弟3 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心87、生命87、近战防御29
总计4星 · 疲劳上限1星、近战防御2星、远程防御1星
兄弟4 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心94、生命81、近战防御38
总计5星 · 决心1星、近战防御3星、远程防御1星
武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。
种子:uQVibqctLu 起源:达库尔信徒 开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低 发现于第 780871 轮 亮点:5座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟2:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力) · 5件红甲 · 共27件红装 · 红武最高实用91分(roll 82%) 游戏版本:1.5.2.3 高级队伍评分:0.56(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率) 开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算) 兄弟1 · 待分配:生命 63→94(0星);决心 52→79(0星);疲劳上限 103→136(1星);近战命中 51→76(1星);远程命中 37→69(1星);近战防御 4→22(0星);远程防御 1→28(0星);先攻 101→144(0星) 星位:总计3星;疲劳上限1星、近战命中1星、远程命中1星 三国评价:待培养 · 统领方向(11级潜力);依据:决心79、生命94、近战防御22 特质:达夫库尔狂信徒、忠诚、幸存者 兄弟2 · 队长:生命 62→94(0星);决心 53→83(0星);疲劳上限 102→133(0星);近战命中 56→94(3星);远程命中 35→63(0星);近战防御 2→29(1星);远程防御 5→45(2星);先攻 106→145(0星) 星位:总计6星;近战命中3星、近战防御1星、远程防御2星 三国评价:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中94、近战防御29、生命94、疲劳上限133、决心83 特质:达夫库尔狂信徒、迟钝、视死如归 兄弟3 · 待分配:生命 59→87(0星);决心 52→87(0星);疲劳上限 97→133(1星);近战命中 53→71(0星);远程命中 40→67(0星);近战防御 -1→29(2星);远程防御 -5→32(1星);先攻 108→148(0星) 星位:总计4星;疲劳上限1星、近战防御2星、远程防御1星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心87、生命87、近战防御29 特质:达夫库尔狂信徒、高大(巨人) 兄弟4 · 待分配:生命 52→81(0星);决心 55→94(1星);疲劳上限 93→126(0星);近战命中 52→73(0星);远程命中 41→69(0星);近战防御 3→38(3星);远程防御 0→32(1星);先攻 109→149(0星) 星位:总计5星;决心1星、近战防御3星、远程防御1星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心94、生命81、近战防御38 特质:达夫库尔狂信徒、坚定(毅然) 评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。 11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。 城镇与交通 聚落 22;港口 5;城邦港口 1;特产总数 22;连通聚落 4 城镇建筑 建筑总数 55;铠甲匠 12;武器匠 7;弓弩匠 3;理发店 4;犬舍 3;酒馆 10;标本匠 4;神殿 6;训练场 2 附属地点 附属地点总数 81;设防哨站 1;民兵训练营 3;石制瞭望塔 4;木制瞭望塔 3;高炉 2;宝石矿 0;盐矿 3;啤酒坊 1;葡萄酒庄 1;制箭坊 2;猎人小屋 4;制革坊 2;伐木营地 0;蘑菇林 0;铁矿脉 2 红装数量 护甲 5;头盔 4;盾牌 9;单手武器 5;双手武器 3;远程武器 1;合计 27 营地:Dead Oasis Camp(游牧民) 驻军强度 300;最近聚落 Hakim Al Ramal;距离 26,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -33;护甲 339 红匕首(红装):伤害品质 85%;技能疲劳品质 50%;疲劳上限修正 0;最低伤害 25;最高伤害 51;破甲效率 70%;无视护甲比例 20%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -2;耐久 65 红武评分:实用词条 70/100;roll 品质 68%(伤穿优先 v1) 营地:City of Golden Sands(游牧民) 驻军强度 300;最近聚落 Hakim Al Ramal;距离 16,方位 西 头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 27%;疲劳上限修正 -16;护甲 302 营地:Crypt of the Old Rulers(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Wagenwall;距离 17,方位 东南 红火铳(红装):命中品质 0%;破甲品质 80%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 35;最高伤害 75;破甲效率 116%;无视护甲比例 25%;命中加成 5;技能疲劳修正 0;弹药容量 0;命中头部几率 0%;耐久 60 红武评分:实用词条 56/100;roll 品质 40%(伤穿优先 v1) 盾牌(红装):技能疲劳品质 0%;远防品质 65%;疲劳上限修正 -14;近战防御 20;远程防御 20;技能疲劳修正 -1;耐久 32 营地:Noxox(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Hochdorf;距离 45,方位 东 红砍刀(红装):穿甲品质 88%;疲劳品质 37%;疲劳上限修正 -8;最低伤害 40;最高伤害 60;破甲效率 90%;无视护甲比例 40%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 106 红武评分:实用词条 59/100;roll 品质 63%(伤穿优先 v1) 营地:Heimwart Castle Ruins(强盗) 驻军强度 150;最近聚落 Wagenwall;距离 20,方位 东 盾牌(红装):远防品质 75%;疲劳品质 25%;疲劳上限修正 -12;近战防御 15;远程防御 34;技能疲劳修正 0;耐久 48 营地:Blazing Sun Camp(游牧民) 驻军强度 300;最近聚落 Thunstetten;距离 17,方位 东南 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -15;护甲 333 营地:White Bones Hollow(亡灵) 驻军强度 200;最近聚落 Nasenfels;距离 51,方位 东 盾牌(红装):疲劳品质 80%;远防品质 95%;疲劳上限修正 -14;近战防御 15;远程防御 35;技能疲劳修正 0;耐久 48 营地:Nocturnal Hunger's Crypt(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Kochendorf;距离 19,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 50%;耐久品质 33%;疲劳上限修正 -9;护甲 184 营地:Ruins of Blackwatch Keep(亡灵) 驻军强度 180;最近聚落 Hakim Al Ramal;距离 27,方位 东 红三头链枷(红装):穿甲品质 100%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 30;最高伤害 75;破甲效率 100%;无视护甲比例 46%;命中头部几率 10%;技能疲劳修正 -3;耐久 75 红武评分:实用词条 76/100;roll 品质 100%(伤穿优先 v1) 营地:Hill People Tomb(亡灵) 驻军强度 180;最近聚落 Thunstetten;距离 13,方位 东北 头盔(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 93%;疲劳上限修正 -16;护甲 316 营地:Crumbled Watchtower(亡灵) 驻军强度 180;最近聚落 Niewekai;距离 20,方位 东北 盾牌(红装):疲劳品质 35%;耐久品质 28%;疲劳上限修正 -11;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 42 营地:Forgotten Ruins(亡灵) 驻军强度 180;最近聚落 Karrakan;距离 13,方位 东 红巨斧(红装):穿甲品质 0%;疲劳品质 40%;疲劳上限修正 -11;最低伤害 80;最高伤害 100;破甲效率 150%;无视护甲比例 48%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 73 红武评分:实用词条 38/100;roll 品质 20%(伤穿优先 v1) 营地:Xin Zatox(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Hochdorf;距离 52,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 33%;疲劳上限修正 -9;护甲 230 护甲(红装):疲劳品质 17%;耐久品质 20%;疲劳上限修正 -28;护甲 293 营地:Rotting Cranks Camp(兽人) 驻军强度 140;最近聚落 Hakim Al Ramal;距离 47,方位 东北 护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -8;护甲 162 营地:Skarsnik Blot(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Nasenfels;距离 32,方位 东 盾牌(红装):耐久品质 60%;远防品质 10%;疲劳上限修正 -22;近战防御 15;远程防御 18;技能疲劳修正 5;耐久 104 营地:Black Shroud Manor(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Hochdorf;距离 23,方位 东 红镰剑(红装):破甲品质 60%;伤害品质 15%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 40;最高伤害 62;破甲效率 142%;无视护甲比例 25%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 42 红武评分:实用词条 60/100;roll 品质 38%(伤穿优先 v1) 营地:Torturer's Cave(兽人) 驻军强度 100;最近聚落 Hakim Al Ramal;距离 38,方位 东北 盾牌(红装):远防品质 90%;近防品质 85%;疲劳上限修正 -16;近战防御 21;远程防御 35;技能疲劳修正 0;耐久 48 营地:Ghul Blagash(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Nasenfels;距离 63,方位 东 红兽人砍刀(红装):穿甲品质 88%;伤害品质 75%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 50;最高伤害 88;破甲效率 110%;无视护甲比例 40%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 52 红武评分:实用词条 91/100;roll 品质 82%(伤穿优先 v1) 盾牌(红装):近防品质 95%;疲劳品质 50%;疲劳上限修正 -18;近战防御 21;远程防御 15;技能疲劳修正 5;耐久 72 营地:Rurak Barat(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Hochdorf;距离 53,方位 东 盾牌(红装):近防品质 20%;远防品质 95%;疲劳上限修正 -16;近战防御 19;远程防御 35;技能疲劳修正 0;耐久 48 营地:Jadaz Grat(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Nasenfels;距离 33,方位 东 红斩斧(红装):破甲品质 20%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -16;最低伤害 75;最高伤害 95;破甲效率 144%;无视护甲比例 40%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -1;耐久 72 红武评分:实用词条 37/100;roll 品质 10%(伤穿优先 v1) 营地:Nozik Grubb(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Hochdorf;距离 43,方位 东南 盾牌(红装):远防品质 70%;近防品质 20%;疲劳上限修正 -16;近战防御 25;远程防御 20;技能疲劳修正 0;耐久 60 营地:Zugat Nazat(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Hochdorf;距离 57,方位 东南 红钩镰(红装):爆头率品质 60%;伤害品质 0%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 61;最高伤害 94;破甲效率 140%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 21%;技能疲劳修正 0;耐久 98 红武评分:实用词条 39/100;roll 品质 30%(伤穿优先 v1) 护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -21;护甲 295 红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。