兄弟1 · 队长
河北猛将·文丑
颜良文丑档 · 猛将
11级潜力:近战命中95、近战防御33、生命85、疲劳上限126、决心96
总计8星 · 决心3星、近战命中3星、近战防御2星
SEED ARCHIVE · 达库尔信徒
游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

河北猛将·文丑 · 主题插画
THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传
兄弟1评为颜良文丑档 · 猛将,11级潜力:近战命中95、近战防御33、生命85、疲劳上限126、决心96。
兄弟1 · 队长
颜良文丑档 · 猛将
11级潜力:近战命中95、近战防御33、生命85、疲劳上限126、决心96
总计8星 · 决心3星、近战命中3星、近战防御2星
兄弟2 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心94、生命81、近战防御43
总计6星 · 决心2星、疲劳上限1星、近战防御3星
兄弟3 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心84、生命90、近战防御25
总计5星 · 生命2星、疲劳上限2星、近战命中1星
兄弟4 · 待分配
待培养 · 神射方向
11级潜力:远程命中81、生命75、疲劳上限140、决心78
总计4星 · 疲劳上限1星、近战命中1星、远程命中2星
武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。
种子:ADvXVOaTxf 起源:达库尔信徒 开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低 发现于第 1446676 轮 亮点:4座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟1:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力) · 共18件红装 · 红武最高实用90分(roll 79%) 游戏版本:1.5.2.3 高级队伍评分:0.61(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率) 开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算) 兄弟1 · 队长:生命 54→85(0星);决心 51→96(3星);疲劳上限 95→126(0星);近战命中 61→95(3星);远程命中 40→70(0星);近战防御 3→33(2星);远程防御 3→34(0星);先攻 107→146(0星) 星位:总计8星;决心3星、近战命中3星、近战防御2星 三国评价:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中95、近战防御33、生命85、疲劳上限126、决心96 特质:达夫库尔狂信徒、灵巧 兄弟2 · 待分配:生命 52→81(0星);决心 54→94(2星);疲劳上限 101→139(1星);近战命中 50→65(0星);远程命中 37→72(0星);近战防御 7→43(3星);远程防御 5→31(0星);先攻 105→143(0星) 星位:总计6星;决心2星、疲劳上限1星、近战防御3星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心94、生命81、近战防御43 特质:达夫库尔狂信徒、步伐稳健 兄弟3 · 待分配:生命 50→90(2星);决心 53→84(0星);疲劳上限 105→145(2星);近战命中 50→75(1星);远程命中 32→65(0星);近战防御 0→25(0星);远程防御 4→30(0星);先攻 103→141(0星) 星位:总计5星;生命2星、疲劳上限2星、近战命中1星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心84、生命90、近战防御25 特质:达夫库尔狂信徒、蛮力、强壮 兄弟4 · 待分配:生命 46→75(0星);决心 51→78(0星);疲劳上限 102→140(1星);近战命中 50→73(1星);远程命中 41→81(2星);近战防御 0→15(0星);远程防御 1→30(0星);先攻 103→144(0星) 星位:总计4星;疲劳上限1星、近战命中1星、远程命中2星 三国评价:待培养 · 神射方向(11级潜力);依据:远程命中81、生命75、疲劳上限140、决心78 特质:达夫库尔狂信徒 评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。 11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。 城镇与交通 聚落 22;港口 4;城邦港口 1;特产总数 21;连通聚落 15 城镇建筑 建筑总数 52;铠甲匠 9;武器匠 5;弓弩匠 3;理发店 2;犬舍 3;酒馆 9;标本匠 5;神殿 7;训练场 4 附属地点 附属地点总数 81;设防哨站 0;民兵训练营 4;石制瞭望塔 4;木制瞭望塔 6;高炉 4;宝石矿 0;盐矿 0;啤酒坊 0;葡萄酒庄 1;制箭坊 3;猎人小屋 6;制革坊 3;伐木营地 2;蘑菇林 0;铁矿脉 0 红装数量 护甲 0;头盔 6;盾牌 3;单手武器 4;双手武器 3;远程武器 2;合计 18 营地:Blazing Sun Camp(游牧民) 驻军强度 300;最近聚落 Tanwir;距离 28,方位 东南 红南方匕首(红装):伤害品质 100%;破甲品质 75%;疲劳上限修正 0;最低伤害 39;最高伤害 59;破甲效率 95%;无视护甲比例 20%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 56 红武评分:实用词条 85/100;roll 品质 88%(伤穿优先 v1) 营地:Skallebar Turum(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Vardested;距离 27,方位 东 红兽人砍刀(红装):伤害品质 95%;穿甲品质 63%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 52;最高伤害 90;破甲效率 110%;无视护甲比例 38%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 60 红武评分:实用词条 90/100;roll 品质 79%(伤穿优先 v1) 红兽人砍刀(红装):穿甲品质 38%;破甲品质 50%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 40;最高伤害 70;破甲效率 130%;无视护甲比例 36%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 71 红武评分:实用词条 60/100;roll 品质 44%(伤穿优先 v1) 营地:Dagger Den(强盗) 驻军强度 180;最近聚落 Tanwir;距离 14,方位 西 红砍刀(红装):破甲品质 15%;穿甲品质 25%;疲劳上限修正 -12;最低伤害 40;最高伤害 60;破甲效率 103%;无视护甲比例 35%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 104 红武评分:实用词条 51/100;roll 品质 20%(伤穿优先 v1) 营地:Zatak Nul(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Holzburg;距离 51,方位 东 红双手锤(红装):技能疲劳品质 50%;疲劳品质 7%;疲劳上限修正 -12;最低伤害 75;最高伤害 95;破甲效率 125%;无视护甲比例 50%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -2;耐久 124 红武评分:实用词条 33/100;roll 品质 29%(伤穿优先 v1) 营地:Bleached Stones(游牧民) 驻军强度 150;最近聚落 Tanwir;距离 15,方位 西 盾牌(红装):近防品质 80%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -16;近战防御 20;远程防御 25;技能疲劳修正 -3;耐久 48 营地:Bloodguzzlers' Hideaway(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Schanzmoor;距离 21,方位 东南 头盔(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -17;护甲 307 营地:Hill of Bones(亡灵) 驻军强度 200;最近聚落 Azim Shab;距离 12,方位 东北 红战弓(红装):破甲品质 30%;穿甲品质 38%;疲劳上限修正 -6;最低伤害 50;最高伤害 70;破甲效率 76%;无视护甲比例 46%;命中加成 0;技能疲劳修正 0;弹药容量 0;命中头部几率 0%;耐久 97 红武评分:实用词条 57/100;roll 品质 34%(伤穿优先 v1) 营地:Nomad City(游牧民) 驻军强度 300;最近聚落 Azim Shab;距离 25,方位 东 红投斧(红装):伤害品质 20%;破甲品质 0%;疲劳上限修正 -4;最低伤害 29;最高伤害 46;破甲效率 120%;无视护甲比例 30%;命中加成 0;技能疲劳修正 0;弹药容量 5;命中头部几率 5%;耐久 1 红武评分:实用词条 50/100;roll 品质 10%(伤穿优先 v1) 营地:Muggers' Nest(强盗) 驻军强度 180;最近聚落 Krauchdorf;距离 12,方位 东 盾牌(红装):耐久品质 68%;近防品质 70%;疲劳上限修正 -16;近战防御 20;远程防御 25;技能疲劳修正 0;耐久 71 营地:Forsaken Coven(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Waidhof;距离 24,方位 西北 盾牌(红装):技能疲劳品质 100%;近防品质 30%;疲劳上限修正 -18;近战防御 23;远程防御 18;技能疲劳修正 -3;耐久 60 红长柄锤(红装):爆头率品质 40%;疲劳品质 27%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 60;最高伤害 75;破甲效率 120%;无视护甲比例 40%;命中头部几率 19%;技能疲劳修正 0;耐久 70 红武评分:实用词条 24/100;roll 品质 34%(伤穿优先 v1) 营地:Improvised Burial Site(亡灵) 驻军强度 200;最近聚落 Tanwir;距离 18,方位 南 头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 27%;疲劳上限修正 -4;护甲 142 营地:Nul Sharax(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Holzburg;距离 35,方位 东 红大剑(红装):破甲品质 10%;爆头率品质 90%;疲劳上限修正 -12;最低伤害 85;最高伤害 100;破甲效率 112%;无视护甲比例 25%;命中头部几率 24%;技能疲劳修正 0;耐久 66 红武评分:实用词条 35/100;roll 品质 50%(伤穿优先 v1) 营地:Unreachable Citadel(亡灵) 驻军强度 350;最近聚落 Holzburg;距离 55,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 20%;疲劳上限修正 -15;护甲 316 营地:Visnik Zum(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Holzburg;距离 39,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -13;护甲 311 营地:Grat Bogat(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Vardested;距离 46,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -14;护甲 323 营地:Fortress Remnants(地精) 驻军强度 150;最近聚落 Felsfeste;距离 28,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 73%;疲劳上限修正 -16;护甲 320 红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。