兄弟1 · 待分配
远征中的一员
待培养 · 统领方向
11级潜力:决心84、生命76、近战防御28
总计4星 · 远程命中2星、近战防御1星、先攻1星
SEED ARCHIVE · 达库尔信徒
游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

红装寻宝 · 主题插画
THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传
这一局,先把寻宝路线写进远征计划。
兄弟1 · 待分配
待培养 · 统领方向
11级潜力:决心84、生命76、近战防御28
总计4星 · 远程命中2星、近战防御1星、先攻1星
兄弟2 · 队长
骁将档 · 猛将
11级潜力:近战命中92、近战防御31、生命84、疲劳上限123、决心86
总计6星 · 生命1星、近战命中3星、近战防御2星
兄弟3 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心83、生命97、近战防御23
总计3星 · 生命1星、近战命中1星、先攻1星
兄弟4 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心86、生命81、近战防御22
总计5星 · 决心1星、疲劳上限2星、先攻2星
武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。
种子:jOErTrFJPw 起源:达库尔信徒 开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低 发现于第 59097 轮 亮点:3座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟2:骁将档 · 猛将(11级潜力) · 2件红甲 · 共17件红装 · 红武最高实用84分(roll 67%) 游戏版本:1.5.2.3 高级队伍评分:0.47(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率) 开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算) 兄弟1 · 待分配:生命 44→76(0星);决心 56→84(0星);疲劳上限 93→125(0星);近战命中 54→72(0星);远程命中 39→79(2星);近战防御 5→28(1星);远程防御 0→29(0星);先攻 102→148(1星) 星位:总计4星;远程命中2星、近战防御1星、先攻1星 三国评价:待培养 · 统领方向(11级潜力);依据:决心84、生命76、近战防御28 特质:达夫库尔狂信徒、勇敢、脆弱 兄弟2 · 队长:生命 52→84(1星);决心 53→86(0星);疲劳上限 96→123(0星);近战命中 55→92(3星);远程命中 36→67(0星);近战防御 1→31(2星);远程防御 2→35(0星);先攻 104→146(0星) 星位:总计6星;生命1星、近战命中3星、近战防御2星 三国评价:骁将档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中92、近战防御31、生命84、疲劳上限123、决心86 特质:达夫库尔狂信徒、忠诚、喜怒无常 兄弟3 · 待分配:生命 63→97(1星);决心 52→83(0星);疲劳上限 100→129(0星);近战命中 48→71(1星);远程命中 32→66(0星);近战防御 2→23(0星);远程防御 3→31(0星);先攻 100→145(1星) 星位:总计3星;生命1星、近战命中1星、先攻1星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心83、生命97、近战防御23 特质:达夫库尔狂信徒、体弱多病、夜猫子 兄弟4 · 待分配:生命 51→81(0星);决心 52→86(1星);疲劳上限 93→133(2星);近战命中 56→75(0星);远程命中 41→66(0星);近战防御 0→22(0星);远程防御 3→36(0星);先攻 108→158(2星) 星位:总计5星;决心1星、疲劳上限2星、先攻2星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心86、生命81、近战防御22 特质:达夫库尔狂信徒、易流血 评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。 11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。 城镇与交通 聚落 22;港口 3;城邦港口 0;特产总数 21;连通聚落 5 城镇建筑 建筑总数 49;铠甲匠 7;武器匠 6;弓弩匠 2;理发店 4;犬舍 3;酒馆 11;标本匠 3;神殿 9;训练场 2 附属地点 附属地点总数 80;设防哨站 1;民兵训练营 4;石制瞭望塔 7;木制瞭望塔 4;高炉 3;宝石矿 0;盐矿 1;啤酒坊 0;葡萄酒庄 3;制箭坊 3;猎人小屋 3;制革坊 1;伐木营地 3;蘑菇林 0;铁矿脉 1 红装数量 护甲 2;头盔 7;盾牌 2;单手武器 4;双手武器 1;远程武器 1;合计 17 营地:Vulture's Feast(亡灵) 驻军强度 200;最近聚落 Hage;距离 28,方位 西南 护甲(红装):疲劳品质 83%;耐久品质 13%;疲劳上限修正 -8;护甲 156 营地:City of Tents(游牧民) 驻军强度 300;最近聚落 Kabira;距离 13,方位 东北 护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -28;护甲 356 营地:Altar of the Ancestors(蛮族) 驻军强度 325;最近聚落 Lanzenburg;距离 19,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 27%;疲劳上限修正 -11;护甲 262 营地:Vrek Sapat(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Lanzenburg;距离 27,方位 东南 头盔(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 47%;疲劳上限修正 -17;护甲 310 营地:Vargash Hartak(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Himmelswacht;距离 46,方位 东北 红兽人砍刀(红装):伤害品质 55%;穿甲品质 63%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 48;最高伤害 85;破甲效率 110%;无视护甲比例 38%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 58 红武评分:实用词条 79/100;roll 品质 59%(伤穿优先 v1) 红双手锤(红装):疲劳品质 50%;破盾品质 0%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 75;最高伤害 95;破甲效率 125%;无视护甲比例 50%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 113 红武评分:实用词条 21/100;roll 品质 25%(伤穿优先 v1) 营地:Nazatux(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Lanzenburg;距离 53,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 27%;疲劳上限修正 -12;护甲 273 营地:Obarakk(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Himmelswacht;距离 35,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -17;护甲 310 营地:Shagol Vrak(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Gronenfeste;距离 35,方位 东 红兽人砍刀(红装):伤害品质 10%;疲劳品质 23%;疲劳上限修正 -13;最低伤害 45;最高伤害 78;破甲效率 110%;无视护甲比例 25%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 60 红武评分:实用词条 42/100;roll 品质 17%(伤穿优先 v1) 营地:Grubbzugat(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Himmelswacht;距离 57,方位 东 红链枷(红装):伤害品质 55%;爆头率品质 70%;疲劳上限修正 -8;最低伤害 30;最高伤害 67;破甲效率 100%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 27%;技能疲劳修正 0;耐久 75 红武评分:实用词条 54/100;roll 品质 63%(伤穿优先 v1) 红单手锤(红装):伤害品质 95%;穿甲品质 38%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 45;最高伤害 71;破甲效率 110%;无视护甲比例 51%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 95 红武评分:实用词条 84/100;roll 品质 67%(伤穿优先 v1) 营地:Duruk Hartak(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Lanzenburg;距离 35,方位 东 盾牌(红装):近防品质 60%;耐久品质 33%;疲劳上限修正 -22;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 5;耐久 96 营地:Nozik Grubb(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Himmelswacht;距离 54,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 20%;疲劳上限修正 -14;护甲 299 营地:Lazanix(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Himmelswacht;距离 38,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -17;护甲 312 营地:Jadaz Grat(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Himmelswacht;距离 26,方位 东 红战弓(红装):穿甲品质 25%;技能疲劳品质 50%;疲劳上限修正 -6;最低伤害 50;最高伤害 70;破甲效率 60%;无视护甲比例 45%;命中加成 0;技能疲劳修正 -2;弹药容量 0;命中头部几率 0%;耐久 98 红武评分:实用词条 51/100;roll 品质 38%(伤穿优先 v1) 营地:Wirdlok Zum(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Himmelswacht;距离 41,方位 东 盾牌(红装):远防品质 65%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -18;近战防御 19;远程防御 23;技能疲劳修正 -1;耐久 60 营地:Thelox Grubb(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Lanzenburg;距离 31,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -16;护甲 312 红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。