兄弟1 · 待分配
远征中的一员
骁将档 · 猛将
11级潜力:近战命中86、近战防御22、生命94、疲劳上限130、决心78
总计4星 · 生命1星、近战命中2星、先攻1星
SEED ARCHIVE · 达库尔信徒
游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

河北猛将·文丑 · 主题插画
THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传
兄弟2评为颜良文丑档 · 快剑,11级潜力:近战命中93、近战防御31、先攻160、生命92。
兄弟1 · 待分配
骁将档 · 猛将
11级潜力:近战命中86、近战防御22、生命94、疲劳上限130、决心78
总计4星 · 生命1星、近战命中2星、先攻1星
兄弟2 · 待分配
颜良文丑档 · 快剑
11级潜力:近战命中93、近战防御31、先攻160、生命92
总计7星 · 近战命中3星、远程命中2星、先攻2星
兄弟3 · 队长
骁将档 · 统领
11级潜力:决心87、生命87、近战防御24
总计4星 · 决心1星、疲劳上限1星、近战命中2星
兄弟4 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心83、生命97、近战防御21
总计7星 · 近战命中1星、远程防御3星、先攻3星
武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。
种子:zwiYkBFrAC 起源:达库尔信徒 开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低 发现于第 199661 轮 亮点:3座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟2:颜良文丑档 · 快剑(11级潜力) · 4件红甲 · 共16件红装 · 红武最高实用91分(roll 82%) 游戏版本:1.5.2.3 高级队伍评分:0.52(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率) 开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算) 兄弟1 · 待分配:生命 60→94(1星);决心 51→78(0星);疲劳上限 101→130(0星);近战命中 56→86(2星);远程命中 33→63(0星);近战防御 1→22(0星);远程防御 5→33(0星);先攻 106→153(1星) 星位:总计4星;生命1星、近战命中2星、先攻1星 三国评价:骁将档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中86、近战防御22、生命94、疲劳上限130、决心78 特质:达夫库尔狂信徒 兄弟2 · 待分配:生命 63→92(0星);决心 51→80(0星);疲劳上限 101→128(0星);近战命中 55→93(3星);远程命中 37→77(2星);近战防御 9→31(0星);远程防御 8→39(0星);先攻 110→160(2星) 星位:总计7星;近战命中3星、远程命中2星、先攻2星 三国评价:颜良文丑档 · 快剑(11级潜力);依据:近战命中93、近战防御31、先攻160、生命92 特质:达夫库尔狂信徒、矮小 兄弟3 · 队长:生命 55→87(0星);决心 50→87(1星);疲劳上限 95→128(1星);近战命中 48→78(2星);远程命中 36→64(0星);近战防御 7→24(0星);远程防御 5→32(0星);先攻 100→139(0星) 星位:总计4星;决心1星、疲劳上限1星、近战命中2星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心87、生命87、近战防御24 特质:达夫库尔狂信徒、蛮力、步伐稳健 兄弟4 · 待分配:生命 64→97(0星);决心 50→83(0星);疲劳上限 97→124(0星);近战命中 50→74(1星);远程命中 35→69(0星);近战防御 2→21(0星);远程防御 1→47(3星);先攻 107→162(3星) 星位:总计7星;近战命中1星、远程防御3星、先攻3星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心83、生命97、近战防御21 特质:达夫库尔狂信徒 评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。 11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。 城镇与交通 聚落 22;港口 3;城邦港口 0;特产总数 20;连通聚落 5 城镇建筑 建筑总数 52;铠甲匠 8;武器匠 7;弓弩匠 4;理发店 2;犬舍 3;酒馆 9;标本匠 4;神殿 8;训练场 3 附属地点 附属地点总数 71;设防哨站 0;民兵训练营 4;石制瞭望塔 7;木制瞭望塔 3;高炉 2;宝石矿 1;盐矿 1;啤酒坊 0;葡萄酒庄 3;制箭坊 1;猎人小屋 4;制革坊 0;伐木营地 2;蘑菇林 0;铁矿脉 3 红装数量 护甲 4;头盔 2;盾牌 5;单手武器 4;双手武器 1;远程武器 0;合计 16 营地:Bloga Kurk(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Torvastad;距离 45,方位 东 红单手锤(红装):破甲品质 45%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 35;最高伤害 55;破甲效率 129%;无视护甲比例 40%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -1;耐久 86 红武评分:实用词条 41/100;roll 品质 23%(伤穿优先 v1) 护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 20%;疲劳上限修正 -27;护甲 293 营地:Xin Zatox(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Grafenschein;距离 45,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 50%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -34;护甲 330 营地:Full Moon's Covet(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Gemmenstein;距离 15,方位 西 红单手斧(红装):破盾品质 88%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -12;最低伤害 35;最高伤害 55;破甲效率 130%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -1;耐久 83 红武评分:实用词条 24/100;roll 品质 44%(伤穿优先 v1) 营地:Temple of the Undying(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Finsterwalde;距离 25,方位 西南 盾牌(红装):近防品质 85%;远防品质 75%;疲劳上限修正 -14;近战防御 27;远程防御 20;技能疲劳修正 0;耐久 32 营地:Cursed Grave Mounds(亡灵) 驻军强度 200;最近聚落 Helviktorn;距离 29,方位 东 盾牌(红装):疲劳品质 0%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -11;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 -3;耐久 60 营地:Grunter's Grotto(兽人) 驻军强度 100;最近聚落 Helviktorn;距离 32,方位 东北 盾牌(红装):近防品质 50%;疲劳品质 75%;疲劳上限修正 -12;近战防御 26;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 32 营地:Circle of the Immortals(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Harkenstadt;距离 21,方位 北 护甲(红装):疲劳品质 50%;耐久品质 73%;疲劳上限修正 -29;护甲 350 营地:Headcutter's Nest(强盗) 驻军强度 180;最近聚落 Grafenschein;距离 11,方位 西北 红双手锤(红装):技能疲劳品质 50%;破甲品质 70%;疲劳上限修正 -16;最低伤害 75;最高伤害 95;破甲效率 149%;无视护甲比例 50%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -2;耐久 122 红武评分:实用词条 53/100;roll 品质 60%(伤穿优先 v1) 营地:Browbreakers Camp(兽人) 驻军强度 140;最近聚落 Gemmenstein;距离 53,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 13%;疲劳上限修正 -10;护甲 179 营地:Lazanix(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Grafenschein;距离 36,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -15;护甲 294 红弯刀(红装):破甲品质 40%;伤害品质 45%;疲劳上限修正 -8;最低伤害 54;最高伤害 60;破甲效率 93%;无视护甲比例 20%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 74 红武评分:实用词条 64/100;roll 品质 43%(伤穿优先 v1) 营地:Shalax Tchech(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Gemmenstein;距离 51,方位 东 盾牌(红装):近防品质 30%;耐久品质 23%;疲劳上限修正 -16;近战防御 19;远程防御 25;技能疲劳修正 0;耐久 62 营地:Za-Zaruk(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Gemmenstein;距离 41,方位 东 盾牌(红装):耐久品质 28%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -16;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 -3;耐久 79 营地:Wuruk Zagash(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Torvastad;距离 41,方位 东 红兽人砍刀(红装):伤害品质 100%;穿甲品质 63%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 52;最高伤害 91;破甲效率 110%;无视护甲比例 38%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 69 红武评分:实用词条 91/100;roll 品质 82%(伤穿优先 v1) 营地:Thum Niox(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Dunkelwald;距离 41,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -17;护甲 291 红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。