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SEED ARCHIVE · 达库尔信徒

NPdfgJJDjp

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游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

持长刀的河北猛将颜良主题插画

河北猛将·颜良 · 主题插画

河北猛将的底子,值得练一练

THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传

这次开局,值得一提的事

兄弟4评为颜良文丑档 · 猛将,11级潜力:近战命中93、近战防御40、生命92、疲劳上限130、决心78。

4座港口1个预估11级90+近战大哥兄弟4:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力)6件红甲共15件红装红武最高实用78分(roll 58%)
  • 记录有4座港口
  • 初始营地记录15件红装,能否取得还要看路线与守军

帐下兄弟

兄弟1 · 待分配

远征中的一员

待培养 · 统领方向

11级潜力:决心88、生命78、近战防御28

总计3星 · 决心1星、近战命中1星、近战防御1星

兄弟2 · 待分配

远征中的一员

骁将档 · 统领

11级潜力:决心90、生命85、近战防御25

总计4星 · 决心1星、远程命中2星、近战防御1星

兄弟3 · 待分配

远征中的一员

待培养 · 神射方向

11级潜力:远程命中78、生命84、疲劳上限126、决心83

总计3星 · 生命1星、远程命中1星、先攻1星

持长刀的河北猛将颜良主题插画

兄弟4 · 近战

河北猛将·颜良

颜良文丑档 · 猛将

11级潜力:近战命中93、近战防御40、生命92、疲劳上限130、决心78

总计6星 · 生命1星、近战命中3星、近战防御2星

武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。

完整属性与复现信息
种子:NPdfgJJDjp
起源:达库尔信徒
开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低
发现于第 18623 轮
亮点:4座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟4:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力) · 6件红甲 · 共15件红装 · 红武最高实用78分(roll 58%)
游戏版本:1.5.2.3
高级队伍评分:0.59(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率)

开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算)
兄弟1 · 待分配:生命 49→78(0星);决心 51→88(1星);疲劳上限 95→124(0星);近战命中 52→76(1星);远程命中 36→70(0星);近战防御 4→28(1星);远程防御 1→29(0星);先攻 109→153(0星)
星位:总计3星;决心1星、近战命中1星、近战防御1星
三国评价:待培养 · 统领方向(11级潜力);依据:决心88、生命78、近战防御28
特质:达夫库尔狂信徒、视死如归
兄弟2 · 待分配:生命 55→85(0星);决心 54→90(1星);疲劳上限 96→123(0星);近战命中 52→72(0星);远程命中 42→82(2星);近战防御 2→25(1星);远程防御 1→31(0星);先攻 104→144(0星)
星位:总计4星;决心1星、远程命中2星、近战防御1星
三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心90、生命85、近战防御25
特质:达夫库尔狂信徒、哮喘
兄弟3 · 待分配:生命 51→84(1星);决心 51→83(0星);疲劳上限 97→126(0星);近战命中 48→63(0星);远程命中 42→78(1星);近战防御 1→18(0星);远程防御 2→28(0星);先攻 108→154(1星)
星位:总计3星;生命1星、远程命中1星、先攻1星
三国评价:待培养 · 神射方向(11级潜力);依据:远程命中78、生命84、疲劳上限126、决心83
特质:达夫库尔狂信徒、节俭、易流血
兄弟4 · 近战:生命 57→92(1星);决心 51→78(0星);疲劳上限 97→130(0星);近战命中 55→93(3星);远程命中 37→67(0星);近战防御 10→40(2星);远程防御 8→35(0星);先攻 71→109(0星)
星位:总计6星;生命1星、近战命中3星、近战防御2星
三国评价:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中93、近战防御40、生命92、疲劳上限130、决心78
特质:达夫库尔狂信徒、多疑
评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。
11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。

城镇与交通
聚落 22;港口 4;城邦港口 1;特产总数 20;连通聚落 4

城镇建筑
建筑总数 54;铠甲匠 7;武器匠 10;弓弩匠 3;理发店 3;犬舍 3;酒馆 9;标本匠 5;神殿 7;训练场 3

附属地点
附属地点总数 83;设防哨站 0;民兵训练营 6;石制瞭望塔 6;木制瞭望塔 4;高炉 3;宝石矿 0;盐矿 0;啤酒坊 0;葡萄酒庄 2;制箭坊 2;猎人小屋 5;制革坊 2;伐木营地 2;蘑菇林 1;铁矿脉 1

红装数量
护甲 6;头盔 2;盾牌 4;单手武器 0;双手武器 3;远程武器 0;合计 15

营地:Skallehalden(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Tanwir;距离 28,方位 西北
盾牌(红装):疲劳品质 95%;远防品质 5%;疲劳上限修正 -20;近战防御 15;远程防御 18;技能疲劳修正 5;耐久 72
护甲(红装):疲劳品质 83%;耐久品质 100%;疲劳上限修正 -34;护甲 400

营地:Altar of the Ancestors(蛮族)
驻军强度 325;最近聚落 Gerheim;距离 21,方位 北
盾牌(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 98%;疲劳上限修正 -13;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 51

营地:Wandering City(游牧民)
驻军强度 300;最近聚落 Karrakan;距离 13,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -28;护甲 345
护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -22;护甲 247

营地:Travelers Camp(游牧民)
驻军强度 180;最近聚落 Hakim Al Ramal;距离 13,方位 东
红三叉矛(红装):破甲品质 70%;伤害品质 20%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 63;最高伤害 86;破甲效率 124%;无视护甲比例 25%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 0;耐久 76
红武评分:实用词条 63/100;roll 品质 45%(伤穿优先 v1)

营地:Overflowing Grave(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Gerheim;距离 46,方位 东
红大剑(红装):破甲品质 50%;疲劳品质 50%;疲劳上限修正 -8;最低伤害 85;最高伤害 100;破甲效率 120%;无视护甲比例 25%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 0;耐久 84
红武评分:实用词条 43/100;roll 品质 50%(伤穿优先 v1)

营地:Grave of Heimlands Battle(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Gerheim;距离 61,方位 东
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -12;护甲 278
护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 27%;疲劳上限修正 -31;护甲 342

营地:Iron Shore Invaders Camp(兽人)
驻军强度 140;最近聚落 Flechtenstein;距离 47,方位 东
盾牌(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 90%;疲劳上限修正 -11;近战防御 15;远程防御 25;技能疲劳修正 0;耐久 75

营地:Coven of the Old Master(亡灵)
驻军强度 250;最近聚落 Dunkelwald;距离 21,方位 东南
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 93%;疲劳上限修正 -13;护甲 316

营地:City of Silence(亡灵)
驻军强度 350;最近聚落 Gerheim;距离 63,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 50%;耐久品质 20%;疲劳上限修正 -10;护甲 158
护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -9;护甲 127

营地:Iron Jaws Den(兽人)
驻军强度 140;最近聚落 Flechtenstein;距离 45,方位 东北
红大剑(红装):伤害品质 40%;穿甲品质 75%;疲劳上限修正 -12;最低伤害 100;最高伤害 118;破甲效率 100%;无视护甲比例 39%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 0;耐久 89
红武评分:实用词条 78/100;roll 品质 58%(伤穿优先 v1)
盾牌(红装):疲劳品质 25%;耐久品质 13%;疲劳上限修正 -17;近战防御 15;远程防御 15;技能疲劳修正 5;耐久 90

红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。