兄弟1 · 待分配
远征中的一员
骁将档 · 统领
11级潜力:决心81、生命88、近战防御24
总计4星 · 生命1星、疲劳上限1星、远程命中2星
SEED ARCHIVE · 达库尔信徒
游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

河北猛将·文丑 · 主题插画
THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传
兄弟4评为颜良文丑档 · 猛将,11级潜力:近战命中92、近战防御26、生命105、疲劳上限127、决心85。
兄弟1 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心81、生命88、近战防御24
总计4星 · 生命1星、疲劳上限1星、远程命中2星
兄弟2 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心85、生命101、近战防御31
总计4星 · 生命2星、决心1星、远程防御1星
兄弟3 · 待分配
待培养 · 猛将方向
11级潜力:近战命中71、近战防御16、生命93、疲劳上限139、决心82
总计3星 · 生命1星、近战命中1星、远程防御1星
兄弟4 · 队长
颜良文丑档 · 猛将
11级潜力:近战命中92、近战防御26、生命105、疲劳上限127、决心85
总计8星 · 生命2星、近战命中3星、远程防御3星
武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。
种子:XPAPMMDQUK 起源:达库尔信徒 开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低 发现于第 28591 轮 亮点:4座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟4:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力) · 3件红甲 · 共27件红装 · 红武最高实用75分(roll 49%) 游戏版本:1.5.2.3 高级队伍评分:0.51(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率) 开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算) 兄弟1 · 待分配:生命 52→88(1星);决心 56→81(0星);疲劳上限 101→136(1星);近战命中 49→71(0星);远程命中 34→74(2星);近战防御 2→24(0星);远程防御 1→32(0星);先攻 101→139(0星) 星位:总计4星;生命1星、疲劳上限1星、远程命中2星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心81、生命88、近战防御24 特质:达夫库尔狂信徒、蛮力、勇敢 兄弟2 · 待分配:生命 61→101(2星);决心 50→85(1星);疲劳上限 99→133(0星);近战命中 54→78(0星);远程命中 35→65(0星);近战防御 10→31(0星);远程防御 10→45(1星);先攻 104→145(0星) 星位:总计4星;生命2星、决心1星、远程防御1星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心85、生命101、近战防御31 特质:达夫库尔狂信徒、矮小、节俭 兄弟3 · 待分配:生命 60→93(1星);决心 52→82(0星);疲劳上限 107→139(0星);近战命中 47→71(1星);远程命中 32→64(0星);近战防御 1→16(0星);远程防御 3→37(1星);先攻 110→155(0星) 星位:总计3星;生命1星、近战命中1星、远程防御1星 三国评价:待培养 · 猛将方向(11级潜力);依据:近战命中71、近战防御16、生命93、疲劳上限139、决心82 特质:达夫库尔狂信徒、强壮、蛮力 兄弟4 · 队长:生命 65→105(2星);决心 54→85(0星);疲劳上限 94→127(0星);近战命中 56→92(3星);远程命中 39→70(0星);近战防御 5→26(0星);远程防御 3→49(3星);先攻 106→147(0星) 星位:总计8星;生命2星、近战命中3星、远程防御3星 三国评价:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中92、近战防御26、生命105、疲劳上限127、决心85 特质:达夫库尔狂信徒 评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。 11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。 城镇与交通 聚落 22;港口 4;城邦港口 0;特产总数 20;连通聚落 4 城镇建筑 建筑总数 55;铠甲匠 7;武器匠 11;弓弩匠 3;理发店 4;犬舍 3;酒馆 9;标本匠 6;神殿 6;训练场 3 附属地点 附属地点总数 81;设防哨站 0;民兵训练营 5;石制瞭望塔 5;木制瞭望塔 4;高炉 2;宝石矿 0;盐矿 3;啤酒坊 2;葡萄酒庄 0;制箭坊 3;猎人小屋 0;制革坊 1;伐木营地 2;蘑菇林 0;铁矿脉 2 红装数量 护甲 3;头盔 10;盾牌 11;单手武器 2;双手武器 1;远程武器 0;合计 27 营地:Travelers Camp(游牧民) 驻军强度 180;最近聚落 El-Hadet;距离 13,方位 西北 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 67%;疲劳上限修正 -15;护甲 336 营地:Pillagers' Jurts(蛮族) 驻军强度 180;最近聚落 Hammererden;距离 17,方位 东南 头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -12;护甲 253 营地:Urot Gash(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Helfenstein;距离 43,方位 东 盾牌(红装):疲劳品质 100%;近防品质 55%;疲劳上限修正 -16;近战防御 25;远程防御 17;技能疲劳修正 0;耐久 60 护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 13%;疲劳上限修正 -30;护甲 324 营地:City of Tents(游牧民) 驻军强度 300;最近聚落 El-Hadet;距离 34,方位 东 盾牌(红装):远防品质 10%;疲劳品质 95%;疲劳上限修正 -16;近战防御 18;远程防御 22;技能疲劳修正 0;耐久 60 营地:Dead Oasis Camp(游牧民) 驻军强度 300;最近聚落 El-Hadet;距离 20,方位 西南 头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 33%;疲劳上限修正 -16;护甲 304 红战鞭(红装):技能疲劳品质 100%;破甲品质 15%;疲劳上限修正 -6;最低伤害 15;最高伤害 30;破甲效率 38%;无视护甲比例 10%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -3;耐久 37 红武评分:实用词条 50/100;roll 品质 58%(伤穿优先 v1) 营地:Barbarian War Camp(蛮族) 驻军强度 325;最近聚落 Weissenfels;距离 14,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -14;护甲 315 营地:Turned-Over Stones(亡灵) 驻军强度 180;最近聚落 Eberfeste;距离 28,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 13%;疲劳上限修正 -4;护甲 140 盾牌(红装):技能疲劳品质 0%;近防品质 40%;疲劳上限修正 -16;近战防御 19;远程防御 25;技能疲劳修正 -1;耐久 48 营地:Barbarian's Ritual Site(蛮族) 驻军强度 325;最近聚落 Weissenfels;距离 13,方位 北 盾牌(红装):疲劳品质 75%;耐久品质 43%;疲劳上限修正 -12;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 44 营地:Ancestral Remains(亡灵) 驻军强度 180;最近聚落 Norheim;距离 28,方位 东南 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 73%;疲劳上限修正 -12;护甲 290 营地:Shagol Vrak(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Helfenstein;距离 41,方位 东 盾牌(红装):近防品质 0%;远防品质 85%;疲劳上限修正 -16;近战防御 24;远程防御 21;技能疲劳修正 0;耐久 60 红兽人砍刀(红装):伤害品质 60%;穿甲品质 38%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 49;最高伤害 85;破甲效率 110%;无视护甲比例 36%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 51 红武评分:实用词条 75/100;roll 品质 49%(伤穿优先 v1) 营地:Crumbled Fortifications(亡灵) 驻军强度 180;最近聚落 Norheim;距离 10,方位 北 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 13%;疲劳上限修正 -14;护甲 296 营地:Meatchoppers Dump(兽人) 驻军强度 140;最近聚落 Eberfeste;距离 15,方位 东北 头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -5;护甲 165 营地:Overgrown Stronghold(亡灵) 驻军强度 180;最近聚落 Eichendorf;距离 26,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 50%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -8;护甲 135 盾牌(红装):耐久品质 78%;疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -11;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 91 营地:Darak Ghul(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Helfenstein;距离 39,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -6;护甲 162 营地:Shattering Roar Camp(兽人) 驻军强度 140;最近聚落 El-Hadet;距离 45,方位 东 盾牌(红装):远防品质 75%;近防品质 65%;疲劳上限修正 -16;近战防御 27;远程防御 20;技能疲劳修正 0;耐久 60 营地:Negex Zum(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Eberfeste;距离 35,方位 东 盾牌(红装):远防品质 85%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -16;近战防御 15;远程防御 34;技能疲劳修正 -1;耐久 48 营地:Lazanix(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Helfenstein;距离 51,方位 东北 红大剑(红装):破盾品质 46%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -12;最低伤害 85;最高伤害 100;破甲效率 100%;无视护甲比例 25%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 -3;耐久 78 红武评分:实用词条 37/100;roll 品质 73%(伤穿优先 v1) 盾牌(红装):耐久品质 43%;技能疲劳品质 50%;疲劳上限修正 -18;近战防御 19;远程防御 17;技能疲劳修正 -2;耐久 82 营地:Nagraz Nox(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Norheim;距离 34,方位 东南 盾牌(红装):近防品质 0%;疲劳品质 35%;疲劳上限修正 -11;近战防御 24;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 32 营地:Thul Kazum(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Helfenstein;距离 56,方位 东 盾牌(红装):技能疲劳品质 100%;远防品质 15%;疲劳上限修正 -14;近战防御 20;远程防御 18;技能疲劳修正 -3;耐久 32 头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -17;护甲 333 营地:Grisnik Kadox(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Norheim;距离 36,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -29;护甲 366 红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。