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SEED ARCHIVE · 达库尔信徒

XBCZVXVZAS

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游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

营地中陈列传奇武器与甲胄的主题插画

红装寻宝 · 主题插画

先翻红装账本,再决定往哪儿走

THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传

这次开局,值得一提的事

这一局,先把寻宝路线写进远征计划。

3座港口1个预估11级90+近战大哥兄弟4:骁将档 · 猛将(11级潜力)3件红甲共20件红装红武最高实用91分(roll 83%)
  • 记录有3座港口
  • 初始营地记录20件红装,能否取得还要看路线与守军

帐下兄弟

兄弟1 · 待分配

远征中的一员

待培养 · 猛将方向

11级潜力:近战命中81、近战防御14、生命98、疲劳上限123、决心83

总计4星 · 生命1星、近战命中1星、先攻2星

兄弟2 · 待分配

远征中的一员

待培养 · 统领方向

11级潜力:决心80、生命77、近战防御31

总计4星 · 近战命中1星、远程命中1星、近战防御2星

兄弟3 · 待分配

远征中的一员

待培养 · 猛将方向

11级潜力:近战命中80、近战防御27、生命71、疲劳上限124、决心77

总计3星 · 近战命中1星、近战防御1星、远程防御1星

兄弟4 · 队长

远征中的一员

骁将档 · 猛将

11级潜力:近战命中92、近战防御33、生命81、疲劳上限129、决心82

总计6星 · 近战命中3星、近战防御2星、远程防御1星

武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。

完整属性与复现信息
种子:XBCZVXVZAS
起源:达库尔信徒
开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低
发现于第 35055 轮
亮点:3座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟4:骁将档 · 猛将(11级潜力) · 3件红甲 · 共20件红装 · 红武最高实用91分(roll 83%)
游戏版本:1.5.2.3
高级队伍评分:0.44(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率)

开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算)
兄弟1 · 待分配:生命 60→98(1星);决心 50→83(0星);疲劳上限 94→123(0星);近战命中 55→81(1星);远程命中 32→61(0星);近战防御 0→14(0星);远程防御 2→29(0星);先攻 109→159(2星)
星位:总计4星;生命1星、近战命中1星、先攻2星
三国评价:待培养 · 猛将方向(11级潜力);依据:近战命中81、近战防御14、生命98、疲劳上限123、决心83
特质:达夫库尔狂信徒、悲观、夜猫子
兄弟2 · 待分配:生命 48→77(0星);决心 51→80(0星);疲劳上限 101→128(0星);近战命中 48→72(1星);远程命中 41→74(1星);近战防御 1→31(2星);远程防御 3→31(0星);先攻 100→140(0星)
星位:总计4星;近战命中1星、远程命中1星、近战防御2星
三国评价:待培养 · 统领方向(11级潜力);依据:决心80、生命77、近战防御31
特质:达夫库尔狂信徒、滑头、悲观
兄弟3 · 待分配:生命 47→71(0星);决心 51→77(0星);疲劳上限 97→124(0星);近战命中 54→80(1星);远程命中 34→65(0星);近战防御 0→27(1星);远程防御 2→38(1星);先攻 110→149(0星)
星位:总计3星;近战命中1星、近战防御1星、远程防御1星
三国评价:待培养 · 猛将方向(11级潜力);依据:近战命中80、近战防御27、生命71、疲劳上限124、决心77
特质:达夫库尔狂信徒、忠诚
兄弟4 · 队长:生命 54→81(0星);决心 52→82(0星);疲劳上限 100→129(0星);近战命中 56→92(3星);远程命中 35→67(0星);近战防御 3→33(2星);远程防御 2→33(1星);先攻 101→144(0星)
星位:总计6星;近战命中3星、近战防御2星、远程防御1星
三国评价:骁将档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中92、近战防御33、生命81、疲劳上限129、决心82
特质:达夫库尔狂信徒、喜怒无常
评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。
11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。

城镇与交通
聚落 22;港口 3;城邦港口 0;特产总数 22;连通聚落 5

城镇建筑
建筑总数 51;铠甲匠 10;武器匠 6;弓弩匠 3;理发店 4;犬舍 3;酒馆 10;标本匠 4;神殿 7;训练场 2

附属地点
附属地点总数 84;设防哨站 0;民兵训练营 3;石制瞭望塔 3;木制瞭望塔 4;高炉 4;宝石矿 1;盐矿 1;啤酒坊 0;葡萄酒庄 1;制箭坊 1;猎人小屋 3;制革坊 2;伐木营地 3;蘑菇林 0;铁矿脉 0

红装数量
护甲 3;头盔 5;盾牌 5;单手武器 3;双手武器 4;远程武器 0;合计 20

营地:Barbarian War Camp(蛮族)
驻军强度 325;最近聚落 Harkensted;距离 35,方位 东
盾牌(红装):远防品质 35%;耐久品质 33%;疲劳上限修正 -16;近战防御 15;远程防御 32;技能疲劳修正 0;耐久 64
护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 67%;疲劳上限修正 -15;护甲 228

营地:Uratosh Turum(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Brunnenthal;距离 28,方位 东
红兽人斧(红装):破甲品质 10%;疲劳品质 47%;疲劳上限修正 -15;最低伤害 35;最高伤害 65;破甲效率 142%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 61
红武评分:实用词条 36/100;roll 品质 29%(伤穿优先 v1)

营地:Mogtul Garash(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Brunnenthal;距离 43,方位 东
头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 13%;疲劳上限修正 -17;护甲 313

营地:Fur Tent Encampment(蛮族)
驻军强度 325;最近聚落 Harkensted;距离 26,方位 东
盾牌(红装):近防品质 75%;疲劳品质 95%;疲劳上限修正 -14;近战防御 20;远程防御 25;技能疲劳修正 0;耐久 48

营地:Barbarian's Ritual Site(蛮族)
驻军强度 325;最近聚落 Pfeilstein;距离 21,方位 西
红重型锈斧(红装):穿甲品质 75%;伤害品质 90%;疲劳上限修正 -16;最低伤害 96;最高伤害 115;破甲效率 150%;无视护甲比例 64%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 125
红武评分:实用词条 91/100;roll 品质 83%(伤穿优先 v1)

营地:Wagash Blot(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Al-Hazif;距离 27,方位 东北
盾牌(红装):耐久品质 10%;疲劳品质 70%;疲劳上限修正 -15;近战防御 19;远程防御 17;技能疲劳修正 0;耐久 74

营地:Desecrated Crypt(亡灵)
驻军强度 180;最近聚落 Zugfeste;距离 13,方位 西
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -14;护甲 307

营地:Coven of No Return(亡灵)
驻军强度 250;最近聚落 Krautmark;距离 20,方位 东南
头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 73%;疲劳上限修正 -16;护甲 338
红斩斧(红装):疲劳品质 47%;破盾品质 96%;疲劳上限修正 -11;最低伤害 75;最高伤害 95;破甲效率 130%;无视护甲比例 40%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 87
红武评分:实用词条 26/100;roll 品质 72%(伤穿优先 v1)

营地:Headcrusher's Garrison(兽人)
驻军强度 140;最近聚落 Al-Hazif;距离 49,方位 北
护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -39;护甲 352

营地:Burned Ruins(兽人)
驻军强度 150;最近聚落 Wolfenstein;距离 29,方位 东
盾牌(红装):近防品质 30%;远防品质 70%;疲劳上限修正 -22;近战防御 19;远程防御 20;技能疲劳修正 5;耐久 72

营地:Hill of Bones(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Wolfenstein;距离 24,方位 东
红镰剑(红装):穿甲品质 63%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 35;最高伤害 55;破甲效率 120%;无视护甲比例 38%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -3;耐久 40
红武评分:实用词条 68/100;roll 品质 82%(伤穿优先 v1)
头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 67%;疲劳上限修正 -9;护甲 240

营地:Korashtum(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Weissenschacht;距离 37,方位 东南
头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 73%;疲劳上限修正 -17;护甲 338

营地:Thul Kazum(地精)
驻军强度 350;最近聚落 Weissenschacht;距离 31,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -8;护甲 170

营地:Xin Zatox(地精)
驻军强度 350;最近聚落 Kalkhovel;距离 47,方位 东
盾牌(红装):耐久品质 35%;远防品质 0%;疲劳上限修正 -14;近战防御 20;远程防御 18;技能疲劳修正 0;耐久 43

营地:Velok Kazul(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Kalkhovel;距离 47,方位 东
红单手斧(红装):疲劳品质 70%;破甲品质 70%;疲劳上限修正 -7;最低伤害 35;最高伤害 55;破甲效率 154%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 75
红武评分:实用词条 49/100;roll 品质 70%(伤穿优先 v1)

营地:Shalax Tchech(地精)
驻军强度 350;最近聚落 Weissenschacht;距离 44,方位 东南
红双手链枷(红装):技能疲劳品质 0%;伤害品质 95%;疲劳上限修正 -16;最低伤害 58;最高伤害 116;破甲效率 115%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 15%;技能疲劳修正 -1;耐久 106
红武评分:实用词条 66/100;roll 品质 48%(伤穿优先 v1)
红战刃(红装):爆头率品质 50%;破甲品质 100%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 50;最高伤害 75;破甲效率 105%;无视护甲比例 20%;命中头部几率 20%;技能疲劳修正 0;耐久 86
红武评分:实用词条 49/100;roll 品质 75%(伤穿优先 v1)

红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。