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SEED ARCHIVE · 达库尔信徒

yGoRWEzPuL

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游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

营地中陈列传奇武器与甲胄的主题插画

红装寻宝 · 主题插画

宝物记在册,远征有了念想

THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传

这次开局,值得一提的事

这一局,先把寻宝路线写进远征计划。

3座港口1个预估11级90+近战大哥兄弟1:骁将档 · 统领(11级潜力)6件红甲共18件红装红武最高实用87分(roll 74%)
  • 记录有3座港口
  • 初始营地记录18件红装,能否取得还要看路线与守军

帐下兄弟

兄弟1 · 待分配

远征中的一员

骁将档 · 统领

11级潜力:决心85、生命85、近战防御26

总计3星 · 生命1星、疲劳上限1星、近战命中1星

兄弟2 · 队长

远征中的一员

骁将档 · 统领

11级潜力:决心95、生命95、近战防御24

总计5星 · 决心3星、近战防御1星、先攻1星

兄弟3 · 待分配

远征中的一员

骁将档 · 猛将

11级潜力:近战命中84、近战防御18、生命94、疲劳上限128、决心89

总计6星 · 近战命中1星、远程命中3星、远程防御2星

兄弟4 · 近战

远征中的一员

骁将档 · 猛将

11级潜力:近战命中92、近战防御38、生命84、疲劳上限133、决心83

总计7星 · 近战命中3星、近战防御2星、先攻2星

武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。

完整属性与复现信息
种子:yGoRWEzPuL
起源:达库尔信徒
开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低
发现于第 197389 轮
亮点:3座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟1:骁将档 · 统领(11级潜力) · 6件红甲 · 共18件红装 · 红武最高实用87分(roll 74%)
游戏版本:1.5.2.3
高级队伍评分:0.63(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率)

开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算)
兄弟1 · 待分配:生命 49→85(1星);决心 53→85(0星);疲劳上限 102→138(1星);近战命中 47→73(1星);远程命中 39→70(0星);近战防御 5→26(0星);远程防御 0→30(0星);先攻 108→150(0星)
星位:总计3星;生命1星、疲劳上限1星、近战命中1星
三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心85、生命85、近战防御26
特质:达夫库尔狂信徒、坚定(毅然)
兄弟2 · 队长:生命 65→95(0星);决心 51→95(3星);疲劳上限 111→141(0星);近战命中 49→72(0星);远程命中 38→70(0星);近战防御 4→24(1星);远程防御 1→35(0星);先攻 100→148(1星)
星位:总计5星;决心3星、近战防御1星、先攻1星
三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心95、生命95、近战防御24
特质:达夫库尔狂信徒、强壮、笨拙
兄弟3 · 待分配:生命 61→94(0星);决心 55→89(0星);疲劳上限 102→128(0星);近战命中 59→84(1星);远程命中 34→77(3星);近战防御 -2→18(0星);远程防御 -5→35(2星);先攻 109→144(0星)
星位:总计6星;近战命中1星、远程命中3星、远程防御2星
三国评价:骁将档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中84、近战防御18、生命94、疲劳上限128、决心89
特质:达夫库尔狂信徒、灵巧、自负
兄弟4 · 近战:生命 52→84(0星);决心 55→83(0星);疲劳上限 99→133(0星);近战命中 56→92(3星);远程命中 33→58(0星);近战防御 8→38(2星);远程防御 7→32(0星);先攻 76→126(2星)
星位:总计7星;近战命中3星、近战防御2星、先攻2星
三国评价:骁将档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中92、近战防御38、生命84、疲劳上限133、决心83
特质:达夫库尔狂信徒、多疑
评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。
11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。

城镇与交通
聚落 22;港口 3;城邦港口 0;特产总数 24;连通聚落 3

城镇建筑
建筑总数 52;铠甲匠 8;武器匠 10;弓弩匠 2;理发店 4;犬舍 3;酒馆 10;标本匠 5;神殿 6;训练场 2

附属地点
附属地点总数 78;设防哨站 1;民兵训练营 4;石制瞭望塔 5;木制瞭望塔 3;高炉 2;宝石矿 0;盐矿 1;啤酒坊 1;葡萄酒庄 2;制箭坊 2;猎人小屋 4;制革坊 1;伐木营地 1;蘑菇林 0;铁矿脉 3

红装数量
护甲 6;头盔 6;盾牌 2;单手武器 2;双手武器 2;远程武器 0;合计 18

营地:Morat Gragagash(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Hagermoos;距离 46,方位 东
盾牌(红装):耐久品质 28%;近防品质 80%;疲劳上限修正 -22;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 5;耐久 94

营地:City of Tents(游牧民)
驻军强度 300;最近聚落 Subingen;距离 13,方位 南
护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -13;护甲 166
护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -9;护甲 126

营地:Blazing Sun Camp(游牧民)
驻军强度 300;最近聚落 Azim Shab;距离 16,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -39;护甲 355

营地:Ruins of Old(强盗)
驻军强度 150;最近聚落 Goldwall;距离 19,方位 东
红剑枪(红装):破甲品质 0%;穿甲品质 88%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 60;最高伤害 80;破甲效率 100%;无视护甲比例 45%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 47
红武评分:实用词条 63/100;roll 品质 44%(伤穿优先 v1)

营地:Barbarian's Ritual Site(蛮族)
驻军强度 325;最近聚落 Asenborg;距离 24,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 47%;疲劳上限修正 -8;护甲 187

营地:Camp of the Morning Sun(游牧民)
驻军强度 300;最近聚落 Al-Anwar;距离 23,方位 西
盾牌(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 78%;疲劳上限修正 -10;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 48

营地:Fragmented Stronghold(兽人)
驻军强度 150;最近聚落 Hagermoos;距离 19,方位 东北
头盔(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 73%;疲劳上限修正 -19;护甲 350

营地:Overturned Massgrave(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Hagermoos;距离 41,方位 东
红弯刀(红装):穿甲品质 88%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -8;最低伤害 45;最高伤害 50;破甲效率 75%;无视护甲比例 35%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -1;耐久 86
红武评分:实用词条 59/100;roll 品质 44%(伤穿优先 v1)
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -14;护甲 291

营地:Opened Massgrave(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Quadim;距离 41,方位 东北
头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 27%;疲劳上限修正 -16;护甲 319

营地:Cave of the Flesheaters(兽人)
驻军强度 100;最近聚落 Quadim;距离 46,方位 北
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -15;护甲 308

营地:Shattered Stronghold(亡灵)
驻军强度 180;最近聚落 Steinturm;距离 13,方位 北
护甲(红装):疲劳品质 83%;耐久品质 47%;疲劳上限修正 -32;护甲 333

营地:Skewer's Hideout(地精)
驻军强度 120;最近聚落 Goldwall;距离 24,方位 东北
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -14;护甲 294

营地:Lair of the snickering Evil(地精)
驻军强度 120;最近聚落 Hagermoos;距离 29,方位 东
头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -17;护甲 324

营地:Skallehalden(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Asenborg;距离 53,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 50%;耐久品质 100%;疲劳上限修正 -19;护甲 262
红双手弯刀(红装):穿甲品质 25%;破盾品质 14%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 65;最高伤害 85;破甲效率 110%;无视护甲比例 35%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 68
红武评分:实用词条 36/100;roll 品质 20%(伤穿优先 v1)

营地:Grunter's Grotto(兽人)
驻军强度 100;最近聚落 Asenborg;距离 44,方位 东
红兽人砍刀(红装):穿甲品质 88%;伤害品质 60%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 49;最高伤害 85;破甲效率 110%;无视护甲比例 40%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 60
红武评分:实用词条 87/100;roll 品质 74%(伤穿优先 v1)

红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。