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SEED ARCHIVE · 达库尔信徒

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游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

营地中陈列传奇武器与甲胄的主题插画

红装寻宝 · 主题插画

宝物记在册,远征有了念想

THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传

这次开局,值得一提的事

这一局,先把寻宝路线写进远征计划。

4座港口1个预估11级90+近战大哥兄弟1:骁将档 · 统领(11级潜力)8件红甲共20件红装红武最高实用87分(roll 74%)
  • 记录有4座港口
  • 初始营地记录20件红装,能否取得还要看路线与守军

帐下兄弟

兄弟1 · 待分配

远征中的一员

骁将档 · 统领

11级潜力:决心82、生命92、近战防御26

总计5星 · 生命1星、远程命中3星、近战防御1星

兄弟2 · 待分配

远征中的一员

待培养 · 统领方向

11级潜力:决心96、生命73、近战防御21

总计6星 · 决心3星、远程防御1星、先攻2星

兄弟3 · 待分配

远征中的一员

待培养 · 猛将方向

11级潜力:近战命中72、近战防御32、生命65、疲劳上限128、决心85

总计4星 · 近战命中1星、近战防御2星、远程防御1星

兄弟4 · 近战

远征中的一员

待培养 · 猛将方向

11级潜力:近战命中99、近战防御40、生命72、疲劳上限126、决心81

总计7星 · 近战命中3星、近战防御3星、先攻1星

武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。

完整属性与复现信息
种子:sDdQqTgQsx
起源:达库尔信徒
开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低
发现于第 750118 轮
亮点:4座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟1:骁将档 · 统领(11级潜力) · 8件红甲 · 共20件红装 · 红武最高实用87分(roll 74%)
游戏版本:1.5.2.3
高级队伍评分:0.59(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率)

开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算)
兄弟1 · 待分配:生命 56→92(1星);决心 50→82(0星);疲劳上限 93→123(0星);近战命中 49→67(0星);远程命中 38→83(3星);近战防御 2→26(1星);远程防御 1→31(0星);先攻 100→138(0星)
星位:总计5星;生命1星、远程命中3星、近战防御1星
三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心82、生命92、近战防御26
特质:达夫库尔狂信徒、幸存者、哮喘
兄弟2 · 待分配:生命 45→73(0星);决心 52→96(3星);疲劳上限 99→127(0星);近战命中 48→68(0星);远程命中 33→67(0星);近战防御 1→21(0星);远程防御 1→36(1星);先攻 101→151(2星)
星位:总计6星;决心3星、远程防御1星、先攻2星
三国评价:待培养 · 统领方向(11级潜力);依据:决心96、生命73、近战防御21
特质:达夫库尔狂信徒、体弱多病、喜怒无常
兄弟3 · 待分配:生命 39→65(0星);决心 52→85(0星);疲劳上限 100→128(0星);近战命中 48→72(1星);远程命中 39→72(0星);近战防御 2→32(2星);远程防御 1→36(1星);先攻 104→142(0星)
星位:总计4星;近战命中1星、近战防御2星、远程防御1星
三国评价:待培养 · 猛将方向(11级潜力);依据:近战命中72、近战防御32、生命65、疲劳上限128、决心85
特质:达夫库尔狂信徒、脆弱
兄弟4 · 近战:生命 47→72(0星);决心 51→81(0星);疲劳上限 96→126(0星);近战命中 62→99(3星);远程命中 34→63(0星);近战防御 5→40(3星);远程防御 3→35(0星);先攻 103→150(1星)
星位:总计7星;近战命中3星、近战防御3星、先攻1星
三国评价:待培养 · 猛将方向(11级潜力);依据:近战命中99、近战防御40、生命72、疲劳上限126、决心81
特质:达夫库尔狂信徒、灵巧
评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。
11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。

城镇与交通
聚落 22;港口 4;城邦港口 1;特产总数 19;连通聚落 16

城镇建筑
建筑总数 49;铠甲匠 10;武器匠 7;弓弩匠 2;理发店 3;犬舍 2;酒馆 7;标本匠 3;神殿 7;训练场 4

附属地点
附属地点总数 83;设防哨站 3;民兵训练营 6;石制瞭望塔 1;木制瞭望塔 4;高炉 2;宝石矿 0;盐矿 1;啤酒坊 0;葡萄酒庄 0;制箭坊 1;猎人小屋 3;制革坊 2;伐木营地 1;蘑菇林 0;铁矿脉 3

红装数量
护甲 8;头盔 4;盾牌 5;单手武器 2;双手武器 1;远程武器 0;合计 20

营地:Outlaws' Hideaway(强盗)
驻军强度 180;最近聚落 Durbach;距离 14,方位 北
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 100%;疲劳上限修正 -14;护甲 331

营地:Men Stomper's Rallyfield(兽人)
驻军强度 140;最近聚落 Dahab;距离 31,方位 东北
头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 47%;疲劳上限修正 -14;护甲 298

营地:Plague Graves(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Undheim;距离 64,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 83%;耐久品质 27%;疲劳上限修正 -34;护甲 364
红匕首(红装):破甲品质 5%;穿甲品质 75%;疲劳上限修正 0;最低伤害 20;最高伤害 40;破甲效率 81%;无视护甲比例 34%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 60
红武评分:实用词条 61/100;roll 品质 40%(伤穿优先 v1)

营地:Disturbed Massgrave(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Kahlenberg;距离 25,方位 东
盾牌(红装):耐久品质 48%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -16;近战防御 15;远程防御 25;技能疲劳修正 -3;耐久 67

营地:Black Boar Lair(兽人)
驻军强度 100;最近聚落 Erzfeste;距离 50,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 17%;耐久品质 100%;疲劳上限修正 -28;护甲 325

营地:Palace Below(亡灵)
驻军强度 350;最近聚落 Undheim;距离 57,方位 东
红长枪(红装):技能疲劳品质 100%;破甲品质 15%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 60;最高伤害 80;破甲效率 113%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 -3;耐久 73
红武评分:实用词条 50/100;roll 品质 58%(伤穿优先 v1)

营地:Ruins of Ironheart Keep(强盗)
驻军强度 150;最近聚落 Splitterburg;距离 10,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 83%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -18;护甲 243

营地:Shagol Vrak(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Tarwa;距离 39,方位 北
护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -9;护甲 133

营地:Fortress Below(亡灵)
驻军强度 350;最近聚落 Undheim;距离 54,方位 东
盾牌(红装):耐久品质 90%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -18;近战防御 19;远程防御 17;技能疲劳修正 -3;耐久 94

营地:Buried Castle of Bruno(亡灵)
驻军强度 350;最近聚落 Elkshorn;距离 23,方位 东北
盾牌(红装):疲劳品质 35%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -11;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 -3;耐久 32

营地:Skarsnik Blot(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Finsterwalde;距离 46,方位 东
红兽人砍刀(红装):穿甲品质 88%;伤害品质 60%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 49;最高伤害 85;破甲效率 110%;无视护甲比例 40%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 54
红武评分:实用词条 87/100;roll 品质 74%(伤穿优先 v1)

营地:Halls of the Wicked(亡灵)
驻军强度 250;最近聚落 Eisenwall;距离 19,方位 东
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -14;护甲 291
护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 27%;疲劳上限修正 -35;护甲 364

营地:Abandoned Stronghold(亡灵)
驻军强度 180;最近聚落 Tarwa;距离 12,方位 东北
盾牌(红装):远防品质 25%;耐久品质 70%;疲劳上限修正 -16;近战防御 15;远程防御 31;技能疲劳修正 0;耐久 71

营地:Skullsmasher's Grotto(兽人)
驻军强度 100;最近聚落 Finsterwalde;距离 39,方位 东
盾牌(红装):远防品质 95%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -16;近战防御 15;远程防御 35;技能疲劳修正 -3;耐久 48

营地:Rurak Barat(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Finsterwalde;距离 57,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 27%;疲劳上限修正 -9;护甲 159

营地:Thum Tux(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Kahlenberg;距离 34,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 73%;疲劳上限修正 -12;护甲 193

营地:Zugat Nazat(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Kahlenberg;距离 37,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -8;护甲 127
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -12;护甲 266

红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。