兄弟1 · 待分配
远征中的一员
待培养 · 统领方向
11级潜力:决心78、生命72、近战防御29
总计4星 · 近战防御1星、远程防御2星、先攻1星
SEED ARCHIVE · 达库尔信徒
游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

关二爷的底子 · 主题插画
THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传
兄弟4评为颜良文丑档 · 统领,11级潜力:决心93、生命91、近战防御33。
兄弟1 · 待分配
待培养 · 统领方向
11级潜力:决心78、生命72、近战防御29
总计4星 · 近战防御1星、远程防御2星、先攻1星
兄弟2 · 队长
骁将档 · 猛将
11级潜力:近战命中93、近战防御30、生命78、疲劳上限127、决心90
总计6星 · 决心1星、近战命中3星、近战防御2星
兄弟3 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心85、生命84、近战防御28
总计5星 · 决心1星、近战防御1星、远程防御3星
兄弟4 · 待分配
颜良文丑档 · 统领
11级潜力:决心93、生命91、近战防御33
总计5星 · 决心2星、近战防御2星、先攻1星
武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。
种子:pnXwTLhkfO 起源:达库尔信徒 开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低 发现于第 1097672 轮 亮点:4座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟4:颜良文丑档 · 统领(11级潜力) · 3件红甲 · 共9件红装 · 红武最高实用85分(roll 69%) 游戏版本:1.5.2.3 高级队伍评分:0.48(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率) 开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算) 兄弟1 · 待分配:生命 46→72(0星);决心 52→78(0星);疲劳上限 96→125(0星);近战命中 50→68(0星);远程命中 32→63(0星);近战防御 3→29(1星);远程防御 2→42(2星);先攻 105→148(1星) 星位:总计4星;近战防御1星、远程防御2星、先攻1星 三国评价:待培养 · 统领方向(11级潜力);依据:决心78、生命72、近战防御29 特质:达夫库尔狂信徒 兄弟2 · 队长:生命 49→78(0星);决心 54→90(1星);疲劳上限 98→127(0星);近战命中 55→93(3星);远程命中 33→62(0星);近战防御 0→30(2星);远程防御 3→31(0星);先攻 103→142(0星) 星位:总计6星;决心1星、近战命中3星、近战防御2星 三国评价:骁将档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中93、近战防御30、生命78、疲劳上限127、决心90 特质:达夫库尔狂信徒 兄弟3 · 待分配:生命 54→84(0星);决心 50→85(1星);疲劳上限 97→128(0星);近战命中 53→73(0星);远程命中 39→69(0星);近战防御 4→28(1星);远程防御 0→44(3星);先攻 108→155(0星) 星位:总计5星;决心1星、近战防御1星、远程防御3星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心85、生命84、近战防御28 特质:达夫库尔狂信徒、滑头 兄弟4 · 待分配:生命 58→91(0星);决心 53→93(2星);疲劳上限 101→132(0星);近战命中 57→75(0星);远程命中 42→72(0星);近战防御 3→33(2星);远程防御 10→40(0星);先攻 106→151(1星) 星位:总计5星;决心2星、近战防御2星、先攻1星 三国评价:颜良文丑档 · 统领(11级潜力);依据:决心93、生命91、近战防御33 特质:达夫库尔狂信徒、幸存者、敏捷 评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。 11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。 城镇与交通 聚落 21;港口 4;城邦港口 2;特产总数 15;连通聚落 12 城镇建筑 建筑总数 46;铠甲匠 7;武器匠 8;弓弩匠 2;理发店 3;犬舍 2;酒馆 9;标本匠 5;神殿 4;训练场 2 附属地点 附属地点总数 75;设防哨站 1;民兵训练营 4;石制瞭望塔 4;木制瞭望塔 4;高炉 1;宝石矿 1;盐矿 1;啤酒坊 0;葡萄酒庄 3;制箭坊 2;猎人小屋 2;制革坊 2;伐木营地 2;蘑菇林 0;铁矿脉 2 红装数量 护甲 3;头盔 1;盾牌 0;单手武器 2;双手武器 2;远程武器 1;合计 9 营地:Barbarian Hideaway(蛮族) 驻军强度 180;最近聚落 Vallgard;距离 18,方位 西 红长斧(红装):破甲品质 25%;爆头率品质 60%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 70;最高伤害 95;破甲效率 125%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 21%;技能疲劳修正 0;耐久 87 红武评分:实用词条 36/100;roll 品质 43%(伤穿优先 v1) 营地:Barbarian Encampment(蛮族) 驻军强度 180;最近聚落 Tonderwold;距离 18,方位 北 护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -27;护甲 306 营地:Eregash Hartak(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Grunland;距离 35,方位 西 红行刑剑(红装):疲劳品质 90%;伤害品质 5%;疲劳上限修正 -6;最低伤害 105;最高伤害 122;破甲效率 90%;无视护甲比例 35%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 0;耐久 68 红武评分:实用词条 48/100;roll 品质 48%(伤穿优先 v1) 营地:Cave of the Ilskah Ghul(兽人) 驻军强度 100;最近聚落 Grunland;距离 45,方位 西 红兽人砍刀(红装):伤害品质 100%;穿甲品质 38%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 52;最高伤害 91;破甲效率 110%;无视护甲比例 36%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 68 红武评分:实用词条 85/100;roll 品质 69%(伤穿优先 v1) 营地:Bleached Bones Tomb(亡灵) 驻军强度 180;最近聚落 Maderfeste;距离 10,方位 东南 护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -25;护甲 295 营地:Temple of the Undying(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Harkensee;距离 21,方位 西 护甲(红装):疲劳品质 17%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -31;护甲 336 营地:Jagged Hatchet Den(兽人) 驻军强度 140;最近聚落 Grunland;距离 55,方位 西 红弯刀(红装):穿甲品质 63%;伤害品质 25%;疲劳上限修正 -8;最低伤害 52;最高伤害 58;破甲效率 75%;无视护甲比例 33%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 72 红武评分:实用词条 72/100;roll 品质 44%(伤穿优先 v1) 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -12;护甲 292 营地:Zatox Thum(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Eisenholz;距离 39,方位 西 红火铳(红装):破甲品质 30%;疲劳品质 30%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 35;最高伤害 75;破甲效率 106%;无视护甲比例 25%;命中加成 0;技能疲劳修正 0;弹药容量 0;命中头部几率 0%;耐久 75 红武评分:实用词条 38/100;roll 品质 30%(伤穿优先 v1) 红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。