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SEED ARCHIVE · 达库尔信徒

HbMsgznwxE

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游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

篝火边整备待发的雇佣兵战团主题插画

远征将启 · 主题插画

兄弟已在营中,故事从这里开始

THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传

这次开局,值得一提的事

先挑兄弟,再定去路;一份开局,能写出许多种远征。

3座港口2件红甲共9件红装红武最高实用99分(roll 98%)
  • 记录有3座港口
  • 初始营地记录9件红装,能否取得还要看路线与守军
完整属性与复现信息
种子:HbMsgznwxE
起源:达库尔信徒
开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低
发现于第 542 轮
亮点:3座港口 · 2件红甲 · 共9件红装 · 红武最高实用99分(roll 98%)
游戏版本:1.5.2.3

城镇与交通
聚落 22;港口 3;城邦港口 0;特产总数 17;连通聚落 12

城镇建筑
建筑总数 54;铠甲匠 12;武器匠 8;弓弩匠 3;理发店 3;犬舍 3;酒馆 8;标本匠 5;神殿 8;训练场 1

附属地点
附属地点总数 81;设防哨站 2;民兵训练营 5;石制瞭望塔 6;木制瞭望塔 5;高炉 3;宝石矿 0;盐矿 0;啤酒坊 0;葡萄酒庄 2;制箭坊 3;猎人小屋 3;制革坊 2;伐木营地 1;蘑菇林 1;铁矿脉 1

红装数量
护甲 2;头盔 0;盾牌 4;单手武器 2;双手武器 1;远程武器 0;合计 9

营地:Tribal Warriors Camp(蛮族)
驻军强度 325;最近聚落 Finsterwalde;距离 17,方位 北
护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -10;护甲 185

营地:Collapsed Dwellings(亡灵)
驻军强度 180;最近聚落 Albstadt;距离 25,方位 东
盾牌(红装):远防品质 25%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -14;近战防御 20;远程防御 19;技能疲劳修正 -1;耐久 32

营地:Black Shroud Manor(亡灵)
驻军强度 250;最近聚落 Splitterburg;距离 14,方位 西
盾牌(红装):疲劳品质 90%;远防品质 30%;疲劳上限修正 -14;近战防御 15;远程防御 32;技能疲劳修正 0;耐久 48
红钩镰(红装):技能疲劳品质 100%;穿甲品质 25%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 55;最高伤害 85;破甲效率 140%;无视护甲比例 40%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 -3;耐久 65
红武评分:实用词条 59/100;roll 品质 63%(伤穿优先 v1)

营地:Warleader's Encampment(兽人)
驻军强度 140;最近聚落 Albstadt;距离 54,方位 东
盾牌(红装):远防品质 85%;疲劳品质 10%;疲劳上限修正 -16;近战防御 15;远程防御 21;技能疲劳修正 5;耐久 72

营地:Dead Oasis Camp(游牧民)
驻军强度 300;最近聚落 Ras Sanan;距离 19,方位 南
红南方匕首(红装):伤害品质 35%;穿甲品质 25%;疲劳上限修正 0;最低伤害 35;最高伤害 53;破甲效率 70%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 55
红武评分:实用词条 65/100;roll 品质 30%(伤穿优先 v1)

营地:Berek Wagash(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Finsterwalde;距离 34,方位 东
红兽人砍刀(红装):伤害品质 95%;穿甲品质 100%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 52;最高伤害 90;破甲效率 110%;无视护甲比例 41%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 70
红武评分:实用词条 99/100;roll 品质 98%(伤穿优先 v1)

营地:Jadaz Grat(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Albstadt;距离 61,方位 东
盾牌(红装):近防品质 90%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -14;近战防御 28;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 44

营地:Visnik Zum(地精)
驻军强度 350;最近聚落 Albstadt;距离 39,方位 东北
护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 93%;疲劳上限修正 -8;护甲 142

红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。