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SEED ARCHIVE · 达库尔信徒

AEDEPFDVXS

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游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

营地中陈列传奇武器与甲胄的主题插画

红装寻宝 · 主题插画

先翻红装账本,再决定往哪儿走

THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传

这次开局,值得一提的事

这一局,先把寻宝路线写进远征计划。

4座港口1个预估11级90+近战大哥兄弟1:骁将档 · 猛将(11级潜力)6件红甲共22件红装红武最高实用96分(roll 93%)
  • 记录有4座港口
  • 初始营地记录22件红装,能否取得还要看路线与守军

帐下兄弟

兄弟1 · 队长

远征中的一员

骁将档 · 猛将

11级潜力:近战命中91、近战防御34、生命84、疲劳上限137、决心82

总计6星 · 疲劳上限1星、近战命中3星、近战防御2星

兄弟2 · 待分配

远征中的一员

待培养 · 统领方向

11级潜力:决心83、生命77、近战防御30

总计4星 · 疲劳上限1星、远程命中2星、近战防御1星

兄弟3 · 待分配

远征中的一员

骁将档 · 统领

11级潜力:决心81、生命86、近战防御28

总计4星 · 生命2星、近战防御1星、远程防御1星

兄弟4 · 待分配

远征中的一员

骁将档 · 统领

11级潜力:决心84、生命85、近战防御24

总计4星 · 生命1星、近战命中2星、远程命中1星

武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。

完整属性与复现信息
种子:AEDEPFDVXS
起源:达库尔信徒
开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低
发现于第 40029 轮
亮点:4座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟1:骁将档 · 猛将(11级潜力) · 6件红甲 · 共22件红装 · 红武最高实用96分(roll 93%)
游戏版本:1.5.2.3
高级队伍评分:0.53(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率)

开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算)
兄弟1 · 队长:生命 56→84(0星);决心 51→82(0星);疲劳上限 103→137(1星);近战命中 55→91(3星);远程命中 33→63(0星);近战防御 4→34(2星);远程防御 0→32(0星);先攻 109→149(0星)
星位:总计6星;疲劳上限1星、近战命中3星、近战防御2星
三国评价:骁将档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中91、近战防御34、生命84、疲劳上限137、决心82
特质:达夫库尔狂信徒、乐观、灵巧
兄弟2 · 待分配:生命 49→77(0星);决心 50→83(0星);疲劳上限 98→132(1星);近战命中 49→68(0星);远程命中 33→73(2星);近战防御 5→30(1星);远程防御 5→33(0星);先攻 117→158(0星)
星位:总计4星;疲劳上限1星、远程命中2星、近战防御1星
三国评价:待培养 · 统领方向(11级潜力);依据:决心83、生命77、近战防御30
特质:达夫库尔狂信徒、脆弱、敏捷
兄弟3 · 待分配:生命 46→86(2星);决心 55→81(0星);疲劳上限 98→127(0星);近战命中 47→63(0星);远程命中 42→72(0星);近战防御 5→28(1星);远程防御 3→40(1星);先攻 105→148(0星)
星位:总计4星;生命2星、近战防御1星、远程防御1星
三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心81、生命86、近战防御28
特质:达夫库尔狂信徒、幸存者、乐观
兄弟4 · 待分配:生命 51→85(1星);决心 53→84(0星);疲劳上限 101→127(0星);近战命中 47→77(2星);远程命中 38→74(1星);近战防御 1→24(0星);远程防御 2→31(0星);先攻 110→153(0星)
星位:总计4星;生命1星、近战命中2星、远程命中1星
三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心84、生命85、近战防御24
特质:达夫库尔狂信徒、急躁、乐观
评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。
11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。

城镇与交通
聚落 22;港口 4;城邦港口 1;特产总数 16;连通聚落 4

城镇建筑
建筑总数 50;铠甲匠 10;武器匠 8;弓弩匠 3;理发店 4;犬舍 2;酒馆 10;标本匠 3;神殿 5;训练场 2

附属地点
附属地点总数 78;设防哨站 1;民兵训练营 4;石制瞭望塔 5;木制瞭望塔 5;高炉 4;宝石矿 1;盐矿 0;啤酒坊 0;葡萄酒庄 2;制箭坊 1;猎人小屋 3;制革坊 1;伐木营地 2;蘑菇林 1;铁矿脉 1

红装数量
护甲 6;头盔 6;盾牌 6;单手武器 1;双手武器 3;远程武器 0;合计 22

营地:Turbagash(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Gunnholm;距离 64,方位 东
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -14;护甲 325
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -8;护甲 232

营地:Shifting Sands Hideout(游牧民)
驻军强度 180;最近聚落 Al-Hazred;距离 14,方位 西北
护甲(红装):疲劳品质 50%;耐久品质 73%;疲劳上限修正 -34;护甲 344

营地:Turned-Over Stones(亡灵)
驻军强度 180;最近聚落 Schneefels;距离 26,方位 东北
护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -29;护甲 288

营地:Noxox(地精)
驻军强度 350;最近聚落 Schneefels;距离 59,方位 东北
红三叉矛(红装):技能疲劳品质 50%;爆头率品质 30%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 55;最高伤害 75;破甲效率 100%;无视护甲比例 25%;命中头部几率 18%;技能疲劳修正 -2;耐久 61
红武评分:实用词条 32/100;roll 品质 40%(伤穿优先 v1)
头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -16;护甲 325

营地:Lost Palace(亡灵)
驻军强度 350;最近聚落 Gunnholm;距离 38,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 33%;疲劳上限修正 -8;护甲 184

营地:Desolate Mausoleum(亡灵)
驻军强度 180;最近聚落 Lugnisted;距离 11,方位 西南
盾牌(红装):疲劳品质 95%;耐久品质 35%;疲劳上限修正 -14;近战防御 15;远程防御 25;技能疲劳修正 0;耐久 64
头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 20%;疲劳上限修正 -15;护甲 299

营地:Thum Tux(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Gunnholm;距离 69,方位 东
盾牌(红装):远防品质 10%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -16;近战防御 15;远程防御 31;技能疲劳修正 -1;耐久 48
盾牌(红装):技能疲劳品质 50%;远防品质 80%;疲劳上限修正 -16;近战防御 20;远程防御 20;技能疲劳修正 -2;耐久 60

营地:Varghul Blot(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Gunnholm;距离 52,方位 东
盾牌(红装):技能疲劳品质 0%;远防品质 55%;疲劳上限修正 -18;近战防御 19;远程防御 22;技能疲劳修正 -1;耐久 60
头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -16;护甲 312

营地:Skewer's Hideout(地精)
驻军强度 120;最近聚落 Gunnholm;距离 62,方位 东
红钩镰(红装):疲劳品质 33%;穿甲品质 88%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 55;最高伤害 85;破甲效率 140%;无视护甲比例 45%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 0;耐久 96
红武评分:实用词条 59/100;roll 品质 61%(伤穿优先 v1)

营地:Sharp Blades Ambush(地精)
驻军强度 120;最近聚落 Schneefels;距离 47,方位 东北
红战刃(红装):疲劳品质 33%;爆头率品质 0%;疲劳上限修正 -7;最低伤害 50;最高伤害 75;破甲效率 75%;无视护甲比例 20%;命中头部几率 15%;技能疲劳修正 0;耐久 59
红武评分:实用词条 22/100;roll 品质 17%(伤穿优先 v1)

营地:Nexex Kadox(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Schneefels;距离 60,方位 东北
头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -16;护甲 325

营地:Thum Niox(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Schneefels;距离 35,方位 东北
护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -17;护甲 258

营地:Headchopper's Grotto(兽人)
驻军强度 100;最近聚落 Gunnholm;距离 73,方位 东
盾牌(红装):疲劳品质 55%;耐久品质 10%;疲劳上限修正 -13;近战防御 15;远程防御 25;技能疲劳修正 0;耐久 60
盾牌(红装):技能疲劳品质 50%;近防品质 35%;疲劳上限修正 -22;近战防御 19;远程防御 15;技能疲劳修正 3;耐久 72

营地:Headcrusher's Garrison(兽人)
驻军强度 140;最近聚落 Gunnholm;距离 69,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -27;护甲 357

营地:Eregash Hartak(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Gunnholm;距离 69,方位 东
红兽人砍刀(红装):穿甲品质 100%;伤害品质 85%;疲劳上限修正 -18;最低伤害 51;最高伤害 89;破甲效率 110%;无视护甲比例 41%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 67
红武评分:实用词条 96/100;roll 品质 93%(伤穿优先 v1)
护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -20;护甲 256

红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。