兄弟1 · 长柄
河北猛将·颜良
颜良文丑档 · 猛将
11级潜力:近战命中96、近战防御27、生命103、疲劳上限135、决心73
总计5星 · 生命2星、疲劳上限1星、近战命中2星
SEED ARCHIVE · 掠夺者
游戏 1.5.2.3 · 战斗新手 · 经济新手 · 资金高

河北猛将·颜良 · 主题插画
THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传
兄弟1评为颜良文丑档 · 猛将,11级潜力:近战命中96、近战防御27、生命103、疲劳上限135、决心73。
兄弟1 · 长柄
颜良文丑档 · 猛将
11级潜力:近战命中96、近战防御27、生命103、疲劳上限135、决心73
总计5星 · 生命2星、疲劳上限1星、近战命中2星
兄弟2 · 队长
骁将档 · 猛将
11级潜力:近战命中88、近战防御26、生命102、疲劳上限143、决心72
总计5星 · 生命1星、疲劳上限2星、近战命中2星
兄弟3 · 近战
颜良文丑档 · 猛将
11级潜力:近战命中92、近战防御34、生命100、疲劳上限129、决心66
总计5星 · 生命2星、近战命中1星、近战防御2星
兄弟4 · 待分配
骁将档 · 统领
11级潜力:决心97、生命84、近战防御20
总计3星 · 决心3星
武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。
种子:OHYIJVCCEC 起源:掠夺者 开局设置:战斗新手 · 经济新手 · 资金高 发现于第 5671 轮 亮点:5座港口 · 2个预估11级90+近战大哥 · 兄弟1:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力) · 3件红甲 · 共11件红装 · 红武最高实用68分(roll 38%) 游戏版本:1.5.2.3 高级队伍评分:0.61(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率) 开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算) 兄弟1 · 长柄:生命 63→103(2星);决心 45→73(0星);疲劳上限 102→135(1星);近战命中 66→96(2星);远程命中 34→65(0星);近战防御 4→27(0星);远程防御 0→32(0星);先攻 109→149(0星) 星位:总计5星;生命2星、疲劳上限1星、近战命中2星 三国评价:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中96、近战防御27、生命103、疲劳上限135、决心73 特质:灵巧 兄弟2 · 队长:生命 65→102(1星);决心 40→72(0星);疲劳上限 103→143(2星);近战命中 58→88(2星);远程命中 34→65(0星);近战防御 5→26(0星);远程防御 2→35(0星);先攻 119→160(0星) 星位:总计5星;生命1星、疲劳上限2星、近战命中2星 三国评价:骁将档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中88、近战防御26、生命102、疲劳上限143、决心72 兄弟3 · 近战:生命 60→100(2星);决心 40→66(0星);疲劳上限 100→129(0星);近战命中 63→92(1星);远程命中 33→66(0星);近战防御 4→34(2星);远程防御 0→31(0星);先攻 108→143(0星) 星位:总计5星;生命2星、近战命中1星、近战防御2星 三国评价:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中92、近战防御34、生命100、疲劳上限129、决心66 特质:灵巧、憎恨野兽 兄弟4 · 待分配:生命 50→84(0星);决心 51→97(3星);疲劳上限 81→112(0星);近战命中 50→67(0星);远程命中 32→66(0星);近战防御 1→20(0星);远程防御 0→30(0星);先攻 104→142(0星) 星位:总计3星;决心3星 三国评价:骁将档 · 统领(11级潜力);依据:决心97、生命84、近战防御20 特质:夜猫子、团队协作 评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。 11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。 城镇与交通 聚落 22;港口 5;城邦港口 1;特产总数 23;连通聚落 5 城镇建筑 建筑总数 53;铠甲匠 10;武器匠 8;弓弩匠 3;理发店 2;犬舍 2;酒馆 8;标本匠 4;神殿 6;训练场 4 附属地点 附属地点总数 80;设防哨站 1;民兵训练营 3;石制瞭望塔 6;木制瞭望塔 4;高炉 3;宝石矿 1;盐矿 1;啤酒坊 0;葡萄酒庄 1;制箭坊 0;猎人小屋 3;制革坊 0;伐木营地 1;蘑菇林 1;铁矿脉 1 红装数量 护甲 3;头盔 2;盾牌 2;单手武器 0;双手武器 4;远程武器 0;合计 11 营地:Barbarian Place of Power(蛮族) 驻军强度 325;最近聚落 Salzfels;距离 13,方位 东南 红长斧(红装):爆头率品质 40%;穿甲品质 0%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 70;最高伤害 95;破甲效率 110%;无视护甲比例 38%;命中头部几率 19%;技能疲劳修正 0;耐久 91 红武评分:实用词条 35/100;roll 品质 20%(伤穿优先 v1) 红双手锤(红装):疲劳品质 0%;技能疲劳品质 50%;疲劳上限修正 -13;最低伤害 75;最高伤害 95;破甲效率 125%;无视护甲比例 50%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -2;耐久 161 红武评分:实用词条 32/100;roll 品质 25%(伤穿优先 v1) 营地:Camp of the Slavetakers(蛮族) 驻军强度 180;最近聚落 Holmwik;距离 18,方位 东北 红重型锈斧(红装):穿甲品质 25%;技能疲劳品质 50%;疲劳上限修正 -16;最低伤害 75;最高伤害 90;破甲效率 150%;无视护甲比例 60%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -2;耐久 126 红武评分:实用词条 51/100;roll 品质 38%(伤穿优先 v1) 营地:Crypt of the Old Rulers(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Horngard;距离 17,方位 西 红长枪(红装):穿甲品质 50%;伤害品质 25%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 69;最高伤害 92;破甲效率 100%;无视护甲比例 42%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 0;耐久 84 红武评分:实用词条 68/100;roll 品质 38%(伤穿优先 v1) 营地:Red River Manor(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Krakenland;距离 15,方位 东南 护甲(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -8;护甲 195 营地:Plunderers Base(兽人) 驻军强度 140;最近聚落 Sandturm;距离 38,方位 西北 头盔(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -11;护甲 220 营地:Rest of No Return(亡灵) 驻军强度 200;最近聚落 Bergau;距离 48,方位 西南 护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -31;护甲 330 营地:Ghoul's Crave(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Bergau;距离 19,方位 西南 头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 13%;疲劳上限修正 -4;护甲 140 营地:Coven of the Flying Dead(亡灵) 驻军强度 250;最近聚落 Bramming;距离 17,方位 东北 盾牌(红装):耐久品质 45%;远防品质 65%;疲劳上限修正 -14;近战防御 20;远程防御 20;技能疲劳修正 0;耐久 44 营地:Ruined Dwellings(亡灵) 驻军强度 180;最近聚落 Grunkraut;距离 10,方位 东北 盾牌(红装):疲劳品质 80%;耐久品质 78%;疲劳上限修正 -14;近战防御 15;远程防御 25;技能疲劳修正 0;耐久 72 营地:Thunderclan Hideout(兽人) 驻军强度 100;最近聚落 Bergau;距离 35,方位 西南 护甲(红装):疲劳品质 83%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -28;护甲 330 红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。