兄弟1 · 近战
关二爷的底子
关张档 · 猛将
11级潜力:近战命中96、近战防御43、生命99、疲劳上限149、决心87
总计8星 · 疲劳上限3星、近战命中3星、近战防御2星
SEED ARCHIVE · 独狼
游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

关二爷的底子 · 主题插画
THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传
兄弟1评为关张档 · 猛将,11级潜力:近战命中96、近战防御43、生命99、疲劳上限149、决心87。
兄弟1 · 近战
关张档 · 猛将
11级潜力:近战命中96、近战防御43、生命99、疲劳上限149、决心87
总计8星 · 疲劳上限3星、近战命中3星、近战防御2星
武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。
种子:CBUGEPLBVP 起源:独狼 开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低 发现于第 19335 轮 亮点:7座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟1:关张档 · 猛将(11级潜力) · 5件红甲 · 共20件红装 · 红武最高实用78分(roll 88%) 游戏版本:1.5.2.3 高级队伍评分:0.98(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率) 开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算) 兄弟1 · 近战:生命 66→99(0星);决心 56→87(0星);疲劳上限 105→149(3星);近战命中 58→96(3星);远程命中 39→71(0星);近战防御 13→43(2星);远程防御 5→36(0星);先攻 86→124(0星) 星位:总计8星;疲劳上限3星、近战命中3星、近战防御2星 三国评价:关张档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中96、近战防御43、生命99、疲劳上限149、决心87 特质:勇敢、步伐稳健、战团领袖 评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。 11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。 城镇与交通 聚落 22;港口 7;城邦港口 1;特产总数 25;连通聚落 3 城镇建筑 建筑总数 49;铠甲匠 9;武器匠 4;弓弩匠 2;理发店 4;犬舍 3;酒馆 8;标本匠 5;神殿 6;训练场 2 附属地点 附属地点总数 83;设防哨站 1;民兵训练营 5;石制瞭望塔 7;木制瞭望塔 4;高炉 2;宝石矿 0;盐矿 1;啤酒坊 1;葡萄酒庄 1;制箭坊 1;猎人小屋 5;制革坊 0;伐木营地 2;蘑菇林 0;铁矿脉 0 红装数量 护甲 5;头盔 5;盾牌 7;单手武器 1;双手武器 2;远程武器 0;合计 20 营地:Nomad Camp(游牧民) 驻军强度 180;最近聚落 Hikma;距离 22,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -9;护甲 244 营地:Berek Wagash(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Eidsted;距离 46,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -35;护甲 350 红巨斧(红装):破甲品质 100%;穿甲品质 75%;疲劳上限修正 -16;最低伤害 80;最高伤害 100;破甲效率 180%;无视护甲比例 54%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 73 红武评分:实用词条 78/100;roll 品质 88%(伤穿优先 v1) 营地:Blazing Sun Camp(游牧民) 驻军强度 300;最近聚落 Hikma;距离 23,方位 东 盾牌(红装):远防品质 80%;近防品质 85%;疲劳上限修正 -18;近战防御 25;远程防御 24;技能疲劳修正 0;耐久 60 营地:Camp of the Slavetakers(蛮族) 驻军强度 180;最近聚落 Eidsted;距离 25,方位 东南 盾牌(红装):远防品质 55%;耐久品质 55%;疲劳上限修正 -16;近战防御 15;远程防御 33;技能疲劳修正 0;耐久 68 营地:Desert Warriors' Tent City(游牧民) 驻军强度 300;最近聚落 Kabira;距离 22,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 20%;疲劳上限修正 -14;护甲 299 营地:Tilted Stones(亡灵) 驻军强度 180;最近聚落 Hikma;距离 18,方位 西 护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -35;护甲 350 营地:Reavers' Basecamp(蛮族) 驻军强度 180;最近聚落 Skandergard;距离 13,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -13;护甲 266 营地:Ruins of Stalwart Keep(亡灵) 驻军强度 180;最近聚落 Grunfelde;距离 16,方位 南 盾牌(红装):近防品质 100%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -16;近战防御 28;远程防御 15;技能疲劳修正 -1;耐久 60 营地:Ancient Battle Site(亡灵) 驻军强度 200;最近聚落 Forstburg;距离 19,方位 西 盾牌(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 10%;疲劳上限修正 -14;近战防御 15;远程防御 25;技能疲劳修正 0;耐久 60 营地:Grubbzugat(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Hikma;距离 44,方位 北 护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 47%;疲劳上限修正 -39;护甲 374 营地:Nazatux(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Grunfelde;距离 37,方位 东 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -13;护甲 311 营地:Lazanix(地精) 驻军强度 350;最近聚落 Forstburg;距离 28,方位 东 红链枷(红装):破甲品质 80%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -8;最低伤害 25;最高伤害 55;破甲效率 126%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 10%;技能疲劳修正 -3;耐久 76 红武评分:实用词条 62/100;roll 品质 90%(伤穿优先 v1) 营地:Thelox Grubb(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Hikma;距离 51,方位 东北 盾牌(红装):疲劳品质 35%;远防品质 55%;疲劳上限修正 -12;近战防御 15;远程防御 33;技能疲劳修正 0;耐久 48 护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 93%;疲劳上限修正 -29;护甲 372 营地:Bazak Nox(地精) 驻军强度 200;最近聚落 Grunfelde;距离 48,方位 东 护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -8;护甲 135 营地:Iron Shore Invaders Camp(兽人) 驻军强度 140;最近聚落 Grunfelde;距离 54,方位 东 红双手链枷(红装):伤害品质 75%;疲劳品质 83%;疲劳上限修正 -9;最低伤害 56;最高伤害 113;破甲效率 115%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 15%;技能疲劳修正 0;耐久 92 红武评分:实用词条 65/100;roll 品质 79%(伤穿优先 v1) 营地:Bloga Kurk(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Eidsted;距离 39,方位 东 盾牌(红装):近防品质 100%;耐久品质 68%;疲劳上限修正 -16;近战防御 21;远程防御 25;技能疲劳修正 0;耐久 71 营地:Vargash Hartak(兽人) 驻军强度 350;最近聚落 Grunfelde;距离 63,方位 东 盾牌(红装):疲劳品质 10%;远防品质 55%;疲劳上限修正 -12;近战防御 20;远程防御 20;技能疲劳修正 0;耐久 60 头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -14;护甲 291 红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。