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SEED ARCHIVE · 独狼

CBUGEPLBVP

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游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

绿袍长髯、手持偃月刀的关羽主题插画

关二爷的底子 · 主题插画

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这次开局,值得一提的事

兄弟1评为关张档 · 猛将,11级潜力:近战命中96、近战防御43、生命99、疲劳上限149、决心87。

7座港口1个预估11级90+近战大哥兄弟1:关张档 · 猛将(11级潜力)5件红甲共20件红装红武最高实用78分(roll 88%)
  • 记录有7座港口
  • 初始营地记录20件红装,能否取得还要看路线与守军

帐下兄弟

绿袍长髯、手持偃月刀的关羽主题插画

兄弟1 · 近战

关二爷的底子

关张档 · 猛将

11级潜力:近战命中96、近战防御43、生命99、疲劳上限149、决心87

总计8星 · 疲劳上限3星、近战命中3星、近战防御2星

武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。

完整属性与复现信息
种子:CBUGEPLBVP
起源:独狼
开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低
发现于第 19335 轮
亮点:7座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 兄弟1:关张档 · 猛将(11级潜力) · 5件红甲 · 共20件红装 · 红武最高实用78分(roll 88%)
游戏版本:1.5.2.3
高级队伍评分:0.98(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率)

开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算)
兄弟1 · 近战:生命 66→99(0星);决心 56→87(0星);疲劳上限 105→149(3星);近战命中 58→96(3星);远程命中 39→71(0星);近战防御 13→43(2星);远程防御 5→36(0星);先攻 86→124(0星)
星位:总计8星;疲劳上限3星、近战命中3星、近战防御2星
三国评价:关张档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中96、近战防御43、生命99、疲劳上限149、决心87
特质:勇敢、步伐稳健、战团领袖
评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。
11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。

城镇与交通
聚落 22;港口 7;城邦港口 1;特产总数 25;连通聚落 3

城镇建筑
建筑总数 49;铠甲匠 9;武器匠 4;弓弩匠 2;理发店 4;犬舍 3;酒馆 8;标本匠 5;神殿 6;训练场 2

附属地点
附属地点总数 83;设防哨站 1;民兵训练营 5;石制瞭望塔 7;木制瞭望塔 4;高炉 2;宝石矿 0;盐矿 1;啤酒坊 1;葡萄酒庄 1;制箭坊 1;猎人小屋 5;制革坊 0;伐木营地 2;蘑菇林 0;铁矿脉 0

红装数量
护甲 5;头盔 5;盾牌 7;单手武器 1;双手武器 2;远程武器 0;合计 20

营地:Nomad Camp(游牧民)
驻军强度 180;最近聚落 Hikma;距离 22,方位 东
头盔(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -9;护甲 244

营地:Berek Wagash(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Eidsted;距离 46,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -35;护甲 350
红巨斧(红装):破甲品质 100%;穿甲品质 75%;疲劳上限修正 -16;最低伤害 80;最高伤害 100;破甲效率 180%;无视护甲比例 54%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 73
红武评分:实用词条 78/100;roll 品质 88%(伤穿优先 v1)

营地:Blazing Sun Camp(游牧民)
驻军强度 300;最近聚落 Hikma;距离 23,方位 东
盾牌(红装):远防品质 80%;近防品质 85%;疲劳上限修正 -18;近战防御 25;远程防御 24;技能疲劳修正 0;耐久 60

营地:Camp of the Slavetakers(蛮族)
驻军强度 180;最近聚落 Eidsted;距离 25,方位 东南
盾牌(红装):远防品质 55%;耐久品质 55%;疲劳上限修正 -16;近战防御 15;远程防御 33;技能疲劳修正 0;耐久 68

营地:Desert Warriors' Tent City(游牧民)
驻军强度 300;最近聚落 Kabira;距离 22,方位 东
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 20%;疲劳上限修正 -14;护甲 299

营地:Tilted Stones(亡灵)
驻军强度 180;最近聚落 Hikma;距离 18,方位 西
护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -35;护甲 350

营地:Reavers' Basecamp(蛮族)
驻军强度 180;最近聚落 Skandergard;距离 13,方位 东
头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 40%;疲劳上限修正 -13;护甲 266

营地:Ruins of Stalwart Keep(亡灵)
驻军强度 180;最近聚落 Grunfelde;距离 16,方位 南
盾牌(红装):近防品质 100%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -16;近战防御 28;远程防御 15;技能疲劳修正 -1;耐久 60

营地:Ancient Battle Site(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Forstburg;距离 19,方位 西
盾牌(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 10%;疲劳上限修正 -14;近战防御 15;远程防御 25;技能疲劳修正 0;耐久 60

营地:Grubbzugat(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Hikma;距离 44,方位 北
护甲(红装):疲劳品质 0%;耐久品质 47%;疲劳上限修正 -39;护甲 374

营地:Nazatux(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Grunfelde;距离 37,方位 东
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 80%;疲劳上限修正 -13;护甲 311

营地:Lazanix(地精)
驻军强度 350;最近聚落 Forstburg;距离 28,方位 东
红链枷(红装):破甲品质 80%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -8;最低伤害 25;最高伤害 55;破甲效率 126%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 10%;技能疲劳修正 -3;耐久 76
红武评分:实用词条 62/100;roll 品质 90%(伤穿优先 v1)

营地:Thelox Grubb(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Hikma;距离 51,方位 东北
盾牌(红装):疲劳品质 35%;远防品质 55%;疲劳上限修正 -12;近战防御 15;远程防御 33;技能疲劳修正 0;耐久 48
护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 93%;疲劳上限修正 -29;护甲 372

营地:Bazak Nox(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Grunfelde;距离 48,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 67%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -8;护甲 135

营地:Iron Shore Invaders Camp(兽人)
驻军强度 140;最近聚落 Grunfelde;距离 54,方位 东
红双手链枷(红装):伤害品质 75%;疲劳品质 83%;疲劳上限修正 -9;最低伤害 56;最高伤害 113;破甲效率 115%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 15%;技能疲劳修正 0;耐久 92
红武评分:实用词条 65/100;roll 品质 79%(伤穿优先 v1)

营地:Bloga Kurk(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Eidsted;距离 39,方位 东
盾牌(红装):近防品质 100%;耐久品质 68%;疲劳上限修正 -16;近战防御 21;远程防御 25;技能疲劳修正 0;耐久 71

营地:Vargash Hartak(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Grunfelde;距离 63,方位 东
盾牌(红装):疲劳品质 10%;远防品质 55%;疲劳上限修正 -12;近战防御 20;远程防御 20;技能疲劳修正 0;耐久 60
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 0%;疲劳上限修正 -14;护甲 291

红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。