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SEED ARCHIVE · 掠夺者

JCEJTXNLQP

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游戏 1.5.2.3 · 战斗新手 · 经济新手 · 资金高

持长刀的河北猛将颜良主题插画

河北猛将·颜良 · 主题插画

颜良式的好苗子,就在这支战团

THE COMPANY CHRONICLE · 战团小传

这次开局,值得一提的事

兄弟1评为颜良文丑档 · 猛将,11级潜力:近战命中97、近战防御26、生命103、疲劳上限135、决心74。

5座港口3个预估11级90+近战大哥兄弟1:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力)4件红甲共13件红装红武最高实用66分(roll 94%)
  • 记录有5座港口
  • 初始营地记录13件红装,能否取得还要看路线与守军

帐下兄弟

持长刀的河北猛将颜良主题插画

兄弟1 · 长柄

河北猛将·颜良

颜良文丑档 · 猛将

11级潜力:近战命中97、近战防御26、生命103、疲劳上限135、决心74

总计5星 · 生命2星、疲劳上限1星、近战命中2星

兄弟2 · 队长

远征中的一员

骁将档 · 猛将

11级潜力:近战命中91、近战防御18、生命98、疲劳上限141、决心77

总计5星 · 生命1星、疲劳上限2星、近战命中2星

重甲持矛的河北猛将文丑主题插画

兄弟3 · 近战

河北猛将·文丑

颜良文丑档 · 猛将

11级潜力:近战命中90、近战防御34、生命102、疲劳上限128、决心77

总计5星 · 生命2星、近战命中1星、近战防御2星

绿袍长髯、手持偃月刀的关羽主题插画

兄弟4 · 待分配

关二爷的底子

颜良文丑档 · 统领

11级潜力:决心90、生命92、近战防御26

总计3星 · 决心3星

武将意象按记录中的11级潜力与能力方向匹配;预估属性不能同时全部点满,具体加点和装备仍由你来定。

完整属性与复现信息
种子:JCEJTXNLQP
起源:掠夺者
开局设置:战斗新手 · 经济新手 · 资金高
发现于第 3162 轮
亮点:5座港口 · 3个预估11级90+近战大哥 · 兄弟1:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力) · 4件红甲 · 共13件红装 · 红武最高实用66分(roll 94%)
游戏版本:1.5.2.3
高级队伍评分:0.64(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率)

开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算)
兄弟1 · 长柄:生命 63→103(2星);决心 45→74(0星);疲劳上限 100→135(1星);近战命中 67→97(2星);远程命中 35→61(0星);近战防御 2→26(0星);远程防御 5→36(0星);先攻 110→150(0星)
星位:总计5星;生命2星、疲劳上限1星、近战命中2星
三国评价:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中97、近战防御26、生命103、疲劳上限135、决心74
特质:灵巧
兄弟2 · 队长:生命 63→98(1星);决心 45→77(0星);疲劳上限 101→141(2星);近战命中 61→91(2星);远程命中 36→71(0星);近战防御 0→18(0星);远程防御 4→37(0星);先攻 105→145(0星)
星位:总计5星;生命1星、疲劳上限2星、近战命中2星
三国评价:骁将档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中91、近战防御18、生命98、疲劳上限141、决心77
兄弟3 · 近战:生命 62→102(2星);决心 45→77(0星);疲劳上限 102→128(0星);近战命中 65→90(1星);远程命中 33→63(0星);近战防御 4→34(2星);远程防御 1→30(0星);先攻 117→159(0星)
星位:总计5星;生命2星、近战命中1星、近战防御2星
三国评价:颜良文丑档 · 猛将(11级潜力);依据:近战命中90、近战防御34、生命102、疲劳上限128、决心77
特质:灵巧、嗜血
兄弟4 · 待分配:生命 62→92(0星);决心 42→90(3星);疲劳上限 75→106(0星);近战命中 47→64(0星);远程命中 36→68(0星);近战防御 3→26(0星);远程防御 2→34(0星);先攻 102→143(0星)
星位:总计3星;决心3星
三国评价:颜良文丑档 · 统领(11级潜力);依据:决心90、生命92、近战防御26
特质:肥胖
评价说明:按最擅长方向分档,各档所有门槛均须满足;9星不直接决定档位。
11级属性是分别每级提升该项的潜力预估,不能同时把全部属性点满;未计装备和额外加点特技。

城镇与交通
聚落 22;港口 5;城邦港口 1;特产总数 22;连通聚落 4

城镇建筑
建筑总数 52;铠甲匠 7;武器匠 7;弓弩匠 3;理发店 3;犬舍 3;酒馆 10;标本匠 4;神殿 8;训练场 2

附属地点
附属地点总数 82;设防哨站 2;民兵训练营 5;石制瞭望塔 3;木制瞭望塔 5;高炉 2;宝石矿 0;盐矿 1;啤酒坊 1;葡萄酒庄 2;制箭坊 1;猎人小屋 0;制革坊 0;伐木营地 1;蘑菇林 0;铁矿脉 0

红装数量
护甲 4;头盔 2;盾牌 3;单手武器 2;双手武器 2;远程武器 0;合计 13

营地:Wagash Blot(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Hikma;距离 27,方位 东北
红长斧(红装):疲劳品质 100%;穿甲品质 88%;疲劳上限修正 -7;最低伤害 70;最高伤害 95;破甲效率 110%;无视护甲比例 45%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 0;耐久 96
红武评分:实用词条 66/100;roll 品质 94%(伤穿优先 v1)

营地:Ruins of Old(游牧民)
驻军强度 150;最近聚落 Krauchthal;距离 15,方位 东南
盾牌(红装):耐久品质 15%;远防品质 15%;疲劳上限修正 -16;近战防御 15;远程防御 31;技能疲劳修正 0;耐久 60

营地:Occupied Ruins(亡灵)
驻军强度 180;最近聚落 Tonder;距离 18,方位 西北
头盔(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -14;护甲 312

营地:Brigands' Lair(强盗)
驻军强度 180;最近聚落 Dreigrafen;距离 8,方位 西南
红双手锤(红装):伤害品质 25%;破甲品质 50%;疲劳上限修正 -16;最低伤害 86;最高伤害 109;破甲效率 145%;无视护甲比例 50%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 0;耐久 143
红武评分:实用词条 61/100;roll 品质 38%(伤穿优先 v1)

营地:Sunken City(亡灵)
驻军强度 350;最近聚落 Schwartmark;距离 42,方位 东
红刺剑(红装):破甲品质 70%;技能疲劳品质 0%;疲劳上限修正 -4;最低伤害 35;最高伤害 50;破甲效率 99%;无视护甲比例 20%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 -1;耐久 45
红武评分:实用词条 46/100;roll 品质 35%(伤穿优先 v1)
护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 100%;疲劳上限修正 -10;护甲 200

营地:Makeshift Barbarian Camp(蛮族)
驻军强度 180;最近聚落 Tonder;距离 12,方位 东北
盾牌(红装):疲劳品质 5%;远防品质 95%;疲劳上限修正 -13;近战防御 19;远程防御 24;技能疲劳修正 0;耐久 60

营地:Morat Gragagash(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Hikma;距离 25,方位 北
红兽人砍刀(红装):疲劳品质 80%;穿甲品质 25%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 40;最高伤害 70;破甲效率 110%;无视护甲比例 35%;命中头部几率 0%;技能疲劳修正 5;耐久 51
红武评分:实用词条 49/100;roll 品质 53%(伤穿优先 v1)

营地:Rest of No Return(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Krauchthal;距离 39,方位 东北
护甲(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -23;护甲 283

营地:Grisnik Kadox(地精)
驻军强度 350;最近聚落 Harlingen;距离 35,方位 东
护甲(红装):疲劳品质 83%;耐久品质 27%;疲劳上限修正 -27;护甲 330
护甲(红装):疲劳品质 17%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -38;护甲 380

营地:Duruk Hartak(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Hikma;距离 58,方位 北
盾牌(红装):疲劳品质 100%;耐久品质 85%;疲劳上限修正 -13;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 49

营地:Velok Kazul(地精)
驻军强度 350;最近聚落 Krauchthal;距离 50,方位 东北
头盔(红装):疲劳品质 33%;耐久品质 53%;疲劳上限修正 -14;护甲 283

红武评分说明:实用分按词条权重与品质计算,roll 为两条词条品质的平均;疲劳减负越多品质越高,耐久不参与。仅供同类武器词条比较;完整权重与公式见营地红装的“红武评分说明”。